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战士的新技能与天赋

战士 - 技能/天赋

  原有技能变动

  ·盾击现在造成相当于攻击强度20%的伤害。
  ·雷霆一击的伤害现在受到攻击强度影响。
  ·撕裂从武器伤害上的受益比例提高。
  ·破甲攻击所造成的威胁值现在会受到攻击强度的加成。
  ·撕裂的持续时间减少,总伤害未变。
  ·挑战咆哮的冷却时间减少为3分钟。
  ·英勇打击和顺劈斩的附加伤害提高。
  ·压制现在只有一个等级,附加伤害被移除。
  ·法术反射现在只消耗15点怒气值。

  原有天赋变动

  武器系

  ·原第一行 - 强化撕裂 更名为 放血,现在同时影响屠戮技能。
  ·原第二行 - 钢铁意志 现在使你所受到的昏迷和魅惑效果的持续时间减少10/20/30%,而不是旧有的增加抵抗这些效果的几率。
  ·原第五行 - 死亡之愿 不再产生恐惧免疫效果。
  ·原第五行 - 长柄专精 原有属性不变,现在也会使长柄武器和斧类造成的爆击伤害提高1/2/3/4/5%。
  ·原第五行 - 锤类武器专精 产生的昏迷效果现在有6秒冷却时间。
  ·原第六行 - 强化戒律 现在只需要2点即可发挥全效,新属性为使鲁莽、反击风暴和盾墙的冷却时间降低5/10分钟,并使其效果持续时间延长3/6秒。

  狂暴系

  ·原第三行 - 血之狂热 现在可以使你在被爆击后恢复2/4/6%的生命值。
  ·原第五行 - 横扫攻击 有效次数减少为3次。
  ·原第七行 - 嗜血 现在只有一个等级,每击为你恢复生命上限的1.5%。

  防护系

  ·原第一行 - 强化血性狂暴 新属性:使该技能产生的怒气提高25/50%。
  ·原第一行 - 预知 现在会使躲闪几率提高1/2/3/4/5%,而不是旧有的提升防御技能。
  ·原第三行 - 破釜沉舟 冷却时间减少到2分钟。
  ·原第三行 - 强化复仇 原有属性不变,现在也会使复仇技能所造成的伤害提高8/16/25%。
  ·原第四行 - 强化缴械 现在使缴械和盾牌损毁技能的冷却时间减少5/10/15秒,并且使由你造成缴械状态的目标承受额外5/10/15%伤害。
  ·原第五行 - 震荡猛击 现在造成相当于你的攻击强度的25%的伤害,冷却时间减少到30秒,并且现在震荡猛击会造成大量的威胁值。
  ·原第五行 - 强化盾击 现在也会使盾击的伤害提高5/10%。

  新天赋

  武器系

  ·第八行 - 创伤:你的普通近战攻击爆击将会使目标受到的流血效果提高15/30%,持续15秒。
  ·第九行 - 无情突袭:使你的压制和复仇技能的冷却时间减少1/2/3秒。
  ·第九行 - 冲撞:使你的冲锋和拦截技能造成的昏迷效果延长0.4/0.7/1秒。
  ·第十行 - 强力:使你的力量和生命值上限提高1/2/3/4/5%。
  ·第十一行(终极) - 剑刃风暴:立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,并在接下来的4.5秒内的每1.5秒你都会施展旋风攻击。当在剑刃风暴效果下时,你可以移动但是不能施展任何其他的攻击动作,但是你不会感觉怜悯、恐惧,也无法停止下来,除非被[屏蔽]。(消耗25点怒气值,90秒冷却时间)

  狂暴系

  ·第九行 - 凶猛决断:使战斗姿态和狂暴姿态下造成的威胁值降低4/7/10%,并使你的耐力提高1/3/5%。
  ·第九行 - 热血澎湃:你的嗜血技能造成爆击后有33/66/100%的几率使你的下一次猛击的挥舞时间减少100%,效果持续5秒。
  ·第十行 - 泰坦之握:允许你单手装备双手斧、锤和剑,但是攻击速度降低28/26/24/22/20%。
  ·第十一行(终极) - 英勇跳跃:起身腾空并重击地面,对目标周围 $a3 码内的所有敌人造成50%武器伤害,并使其眩晕 $d。

  防护系

  ·第八行 - 坚强防御者:当你成功招架或躲闪一次攻击后将获得1/2点怒气值。
  ·第九行 - 致命格挡:你每一次成功的格挡都有10/20/30%的几率格挡双倍伤害。
  ·第九行 - 安全守卫:使你援护的目标在接下来的6秒内受到的伤害降低20/40/60%。另外,你的冲锋、拦截和援护技能有33/66/100%的几率解除一切移动限制效果。
  ·第十行 - 剑与刃:当你的毁灭打击和盾牌猛击技能造成伤害后,有2/4/6/8/10%的几率刷新盾牌猛击技能的冷却时间,并降低怒气消耗100%,持续5秒。
  ·第十一行(终极) - 冲击波:在战士正面施展一个强有力的冲击,对正面锥形范围10码内的所有敌人造成 $[$m3/100*$AP] 点伤害(伤害受攻击强度加成)并使其昏迷4秒。该技能会造成大量威胁值。

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