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本页主题: [PC GAME 第二弹]一个耳饰引发的血案[乱评汉之云][兼乱评RPG] 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

quickgun



创作大师奖
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5come5帮你背单词 [ seaman /'si:mən/ n. 海员,水手 ]


[PC GAME 第二弹]一个耳饰引发的血案[乱评汉之云][兼乱评RPG]

我当时就知道糟了.......
这是这一代中关卡设计中严格意义上第一个未婚女性非玩家队伍NPC  (排除掉山路上那个人妻)
即使只是一个猪头玩家,也知道这个位置的角色要么一般平凡到“翠花”“香兰”,要么就要惊天地。
我看到那个小萝莉在被贴图和光效弄得如樱花般绚丽的的桃华树下玩耍的时候.........我就知道糟了
当我看见那个邪恶的萝莉控主角(他后面某名奇妙的恋爱结局充分证明了这一点)上去尝试诱拐的时候......我就知道糟了
甚至当我看见天真纯洁的小萝莉受不住主角一个耳饰的[屏蔽](注意,仅仅是一个,而不是一对!!!从小佩带力学失衡的头饰会对智力发育造成不可估量的后果)........我就知道
我知道她糟了.......
我知道她那柔弱无骨的小娇躯已经有一半注定要埋在战场上了.........至少也是个Missing In Action.......
对于这种:大哥哥在路边送小萝莉礼物-》大哥哥间接害小萝莉挂掉-》大哥哥于某处拣到礼物-》大哥哥泪奔  的设定
以前的游戏策划会编剧到“主角于某某战场废墟拣到耳饰,一阵唏嘘,从此人生观和价值观成功得以扭曲,无悔的走上了御姐控和人妻控的不归路”
没想到的是,现在的策划太BT了,太不和谐了
文案策划为了铺伏笔,不断的“割耳=战功”来提示我们......
终于当我在那个白柳涵道里面绕昏头的时候
我终于把耳朵和耳饰联系到了一起......
睛天霹雳.......
这帮子策划太邪恶了,留给玩家遐想不就够了,居然连小萝莉的耳朵都不放过.......后面他们马上又打了另外一个小萝莉的手的主意。
很[屏蔽]
我总算明白了,轩辕剑外传已经不再逍遥自在了,不再[屏蔽]沉醉了,不再伤怀追忆了,我们的人设和剧情变得越来越深沉复杂。玩弄感情没意思,浅薄。要玩就玩历史,有厚重感.......
RPG进化了
我们的男主角再也不会躺在一边潇洒小憩,让旁边哭的梨花带雨的女主角Cool down一下.......
我们的男主角再也不会一出山gate,就温柔地对着天下武林的大小姐们说:“你是我的,你也是我的,你们都是我的,所以大家要和谐相处.......”
我们的男主角走路踩死一只虫子,就可以借此良缘遇到一个古灵精怪美少女的好时光一去不复返了.......现在的男主角要遇到第二位另一半至少要[屏蔽]半个大地图,途径数个历史大战,更严重一点的还要穿越时空........
我们的女主角再也不会对男主角一见钟情了,她们的一见钟情早已经在男主角上辈子或者他丫还在娘胎里的时候给了某个路人了.......(你们别打我,我可没说是轩辕剑,我说的是那啥......幻想三国志,我靠,还是有很多Fans打我.......)
我们的女主角们越来越智慧通神,如果说以前的女主角们都是花痴女的话,现在的女主角都是慈航静斋少女系列量贩版:
1.她很美
2.她很智慧
3.她一定比男主角智慧,男主角的智慧是她的零头
4.她岁月无痕,男主角最好先确实认定自己的年龄不是她年龄的零头
5.她很有可能是穿越的
6.她很可能穿越了不止一次
7.她至少在同一时间怀有2个以上秘密身份,3个以上阴谋。(以前的女主角们只有一个隐秘身份,那就是某邪恶BOSS的女儿,或者是某个[屏蔽]体系的公主)
8.她知道言多必失,所以基本不说话,她一旦出语要么吓死一半NPC,要么出语之前NPC已经死得没剩下几个了......而我们以前的女主角,唯一的一招就是出浴
我们的女主角们出身越来越强大,以前我们的女主角队伍基本都是人类,偶而一个混进来的妖怪,但是人家气质好。那个时候某个男主角捡了个人造人当老婆可以从一而终,在现在看来这种行为很没追求。现在的围绕在男主角周围的女主角们,没有一个正常的,不是妖怪就是法宝变的,妖怪至少得是九尾狐级别的,那法宝的名头更是一点都不小,动不动得是神器,估计那些神仙大爷大婶把她们扔到凡间配种生神器来了。
我们的女主角们越来越[屏蔽]远瞩,她们貌似谦恭的把男主角当赠品一样分配,如果分配不均,她们就黑化,然后自相残杀........(请某些角色勿自作多情对号入座)
我们的男主角曾经在Ending的时候为了武林盟主的位置犹豫要不要老婆的问题,现在这个情况基本反过来了,我们的女主角们会跟男主角归隐山林,只为了一个理由:爱...那基本是不可能地......她们有太多厚重的历史问题,惊人的身世,不灭的野望........爱,还记得吗???
我们的男主角曾经以“武林大会最佳新人秀一把”“一统江湖”,或者把“得美人归山林”为毕生信念,有些甚至于只是扭转了一个江湖大阴谋就满足了.........现在的男主角流行跟国家机器死磕,江湖是什么玩艺?不入朝堂,而且玩必然要玩历史名战,先杀个几十万人热身,再坑个几十万人总结的那种。还不玩配角,得做主力,得扭转乾坤,得做那一个扇翅膀的蝴蝶........简称核心力量,撬动杠杆的核心力量.........
我们的男女主角们曾经从事高尚的事业,消灭魔王拯救世界,单纯得令人发指。现在的男女主角,动不动就是隐藏在历史背后的黑手,而且还往往秘密结社,组织非法[屏蔽]团伙,往往还喜欢弄排行榜,类似于十大杰出青年之类的,某个日本游戏的最新作也有这么一手........
我已经很多年没有看到一个传统一点点的比武招亲或者邂逅了.............
所幸的是,有些优良的传统一直在保持,我在迷宫的第一个一分二岔路口的第一个死胡同,果然看到一个端端正正,静静躺着的宝箱,我不开也知道里面是什么(例如策划们在里面放的安慰奖),它对我笑得神秘嫣然,一笑泯恩仇...........后面的迷宫很好的集成了这个传统模式:较短的死胡同>=宝箱,较长的死胡同=逗你玩。
右键仍然不能取消是否对话框,你得用左键去点那个否........
存档到空档位,还是会很耐心的问你,你确认要存档么??
你订购把剑吧?不点确认购买切换到其他装备,Reset了......
这样无数多的的人机交互界面细节问题永远保持......似乎除了某个系列,这些国产大作们永远都忘记用户体验的改进......
谢天谢地,音乐是好的,国产游戏快完蛋了,网游却养出个充满希望和美好未来的小旭工作室.........
以上全是乱吹笙......什么叫乱吹笙?就是某角色在屋内场景站着吹笙-------别扭
我知道三国时没有板凳,不能屈膝坐下么??
出于耍帅装酷的考量,一个及格的场景设计师会让角色这样来:站着吹奏适用于雪山峻岭之巅,悬崖峭壁之险,坐着吹奏适用于兰亭小驻之下,仙鹤麒麟之上。最后一种跪着吹奏,适用于闺房野外..........
最后的最后的乱扯:以前的角色三更半夜发春了,借问一句:“是谁在吹XX”(那个XX可以=笛,箫,笙,牛.....等等),然后跑出去[屏蔽]兼邂逅异性。
这个时候,我们应该上符合描述的原生音效.........
上面是酒后之作,你们看懂了要骂,或者因为看不懂要骂,都不关我的事,骂酒去..................睡觉
顶端 Posted: 2008-02-28 23:28 | [楼 主]
所罗门的噩梦



贝尔诺勋章
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5come5帮你背单词 [ sixteen /'siks'ti:n/ num. 十六 ]


汉之云感觉:

三国:几个××女找老公引发的乱世
顶端 Posted: 2008-02-29 09:08 | [1 楼]
demonwar



年度之星奖
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5come5帮你背单词 [ hoe /həu/ n. 锄头 ]


其实我觉得汉之云不错了,除了稍微不满那个耶亚西外。。。 
顶端 Posted: 2008-02-29 09:52 | [2 楼]
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