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2007年游戏行业大事回顾

第一季度回顾



  新的一年,既有新的挑战,也会有新的机遇,而新年的开始正是一年之中迎接挑战,把握机遇最好的时间。2007年的游戏业在一轮高规格的离职浪潮中开始了新的一年。就在人们享受着新年快乐的盛宴,还没来得及从节日的喜庆中回到现实的时候,微软总部就证实了旗下的游戏开发商RARE的两大创始人Chris Stamper和Tim Stamper离职的消息。第二天,又传出Human Head CEO Tim Gerritsen要离开公司重新开始新的征程的消息。(Tim Gerritsen是《北欧传奇(Rune)》项目经理和《掠食(Prey)》的制作人,由他创立的新工作室取名Big Rooster)



  到了一月中旬,Take-Two Interactive证实Rockstar Games的合作创始人与CEO Terry Donovan已经离开了公司。而在GameSpot工作了多年的游戏评测资深编辑Greg Kasavin则去了EA的洛杉矶工作室,从事与《命令与征服(Command & Conquer)》系列游戏有关的工作。



  一月份也是一个会计月,因为一月份是一年当中零售市场单月销售量最大的一个月,市场调查机构NPD Group也是在这个月公布他们的行业年度报告。根据该机构的调查报告,2006年是美国游戏市场又一个创纪录的年度。全年销售额达到了创纪录的125亿美元,而12月份单月的销售就超过了一个季度的总额。



  之所以能够再次创下纪录,其中两大原因分别来自于2006年11月份PS3和Wii两款游戏机的上市销售。这两大新款游戏机一经推出,便表现出了非常强劲的势头,预示着2007年一整年都将是属于他们的。有迹象表明,当GameStop宣布还有大量库存时,PS3游戏机的供应短缺问题也要到一月初才会慢慢显现,日本零售商在听闻此消息后,马上就对游戏机进行打折促销。



  去年发售的一款游戏主机Xbox 360同样出现了供不应求得情况,2006年,甚至好几个月都很难在商店找到,而任天堂Nintendo直到最近还声称,仍然未能满足市场对Wii的巨大需求,这种状况从发行开始持续了整整一年的时间。今年无疑是属于任天堂Nintendo的一年,本土的销量远远超过了PS3,掌机在美国的销量则达到了1000万台,所获得的利润打破了历史纪录,任天堂继续以Wii和DS的销售占据着游戏硬件销量的头把交椅。



  硬件的销售,趋势已经非常明朗,软件的销售也不甘落后。不过,随着开发次世代游戏成本的提高,发行商的叫苦声不绝于耳,为了尽可能地扩大用户群,开发跨平台的游戏软件成了游戏业的一种常态。



  一月末,Midway宣布其原本基于PS3和PC平台的《虚幻竞技场2007(Unreal Tournament 2007)》改名为《虚幻竞技场3(Unreal Tournament 3)》,并且要在Xbox 360游戏主机上登陆。几天后,THQ宣布推出PS3版本的《黑街圣徒(Saint’s Row)》(尽管后来该计划被取消,发行商表示将集中全力投入到跨平台的续集的开发工作中去)。到了2月份,有消息称育碧要开发Xbox 360版本的《魔法gate之黑暗弥赛亚(Dark Messiah of Might and Magic)》(后来该消息得到了公司证实),而Activision则选择将PC版的主视角射击游戏《深入敌后:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》移植到掌机。Pandemic正式宣布开发Xbox 360,PC和PS2版的《雇佣兵2(Mercenaries 2)》,对PS3来说,则失去了一个本来可以单独占有筹码。Capcom证实《鬼泣4(Devil May Cry 4) 》也要跨平台,这个消息让该游戏的核心玩家非常郁闷。甚至,连索尼也表示,PS3的独占游戏《最终幻想XII》也在跨平台考虑之中。(还未正式对外宣布)



  还有一些游戏仍然保持着[屏蔽]平台,其中两款成了众人讨论的焦点。首当其冲的就是为暴雪公司带来巨大成功的大型多人在线游戏《魔兽世界(World of Warcraft)》首部资料片《燃烧的远征(The Burning Crusade)》。一月中旬,《魔兽世界(World of Warcraft)》的资料片《燃烧的远征(The Burning Crusade)》的发布兼庆祝会在午夜进行。暴雪公司当晚便对外宣布,《燃烧的远征(The Burning Crusade)》是整个美国乃至欧洲销售速度最快的一款游戏,他们在24小时的时间内已经售出240万份。



  另外一款就是大名鼎鼎的《光晕3(Halo 3)》,该游戏早在第一季度就进行了宣传(接下来的几个月都有消息放出)。尽管这款Xbox 360的主视角射击游戏要等到9月份才上市,但微软早早就开展了对该游戏进行造势。一旦公司宣布在开放式动作游戏《[屏蔽]力量》销售中绑定《光晕3(Halo 3)》Beta Key,预定《[屏蔽]力量(Crackdown)》的人数很可能会出现井喷。这个消息让Xbox 360的玩家躁动了好几个月,而到了3月份,微软继续火上浇油,再次宣布该游戏将于今年秋季正式推出,包括三个版本,其中$130的传奇版还附带了一个游戏主角Master Chief的头盔。



  一月份:

  NPD: 2006年美国游戏市场销售收入达125亿美元。

  比2005年增长了19%;12月单月销售总收入为37亿美元。



  《燃烧的远征(The Burning Crusade)》24小时售出240万套

  暴雪宣布《魔兽世界:燃烧的远征》是整个美国乃至欧洲历史上销售速度最快的一款PC游戏.



  罗马天主教教皇谴责[屏蔽]游戏

  罗马天主教教皇对各种媒体中(包括游戏)近来充斥的,尤其是针对未成年人的各种[屏蔽]和[屏蔽]成分提出了谴责。



  任天堂公布第一季度盈利情况

掌机硬件和软件的强劲销售,加上Wii的成功推出,对收入的贡献很大;到2006年年末为止,Wii全球总销量为319万台,产量为400万台。



  疯狂推动2006年销售

  EA 开发的PS2版足球模拟游戏以280万套的销量名列美国游戏机市场2006年游戏销量排行榜之首,马里奥紧随其后排第二;《战争机器GEARS OF WAR》拿下12月销量桂冠,全年排名第三。



  NPD: 2007年年初美国游戏市场销售额达12.5亿美元

  在2006年12月31日至2007年2月3日的5个星期里,硬件销售额5.05亿美元,软件销售额5.49亿美元;《失落的星球(Lost Planet)》,《吉他英雄2(Guitar Hero II)》,《赛尔达传说(Zelda)》排名居前。



  传言: PS3在日本大削价

  关于索尼新型游戏机大幅降价的传言不可靠――按照索尼的说法。



  二月份:

  D.I.C.E. ’07:美国娱乐软件协会ESA总裁Doug Lowenstein发表离职演讲

  即将离职的ESA主席回顾过去的那段愉快而又悲伤的时光;对努力保护整个行业的人士表示敬意,对“临阵退缩”的人表示了轻视。



  Activision起诉《吉他英雄(Guitar Hero)》开发人

  发行商起诉制造商,品牌管理者,硬件组成员,RedOctane的关联公司和未经授权的外设生产商The Ant Commandos。



  索尼影业正在制作《合金装备(Metal Gear)》电影版

  官员证实他的电影工作室正在制作有这款游戏改编的电影;索尼也在仔细考虑制作《无尽的任务(EverQuest)》电影版。



  Riccitiello重回EA担任CEO

  John Riccitiello预言新一代的游戏主机将在2013年达到2亿台的销量,他说,游戏业合并与收购的机会很快就要消失待尽。



  ESA 游说费用高达200万美元

  商业集团试图影响国会议员超越审查制度和隐私法,考虑新的超时工作法规,网络[屏蔽]法规。



  NPD: 二月份美国游戏销售市场增长28%

  任天堂Ds和Wii系统的销售名列硬件销售榜首,尽管微软的《[屏蔽]力量(Crackdown)》拿下了当月软件销售冠军。



  传言:新顽皮狗游戏作品名称确定?

顽皮狗的一名开发人员的在线简历泄漏了游戏名字还有来自《神秘海域:德雷克船长的宝藏(Uncharted: Drake’s Fortune)》的新截图。



  三月:

  《鬼泣4(Devil May Cry 4 )》跨平台推出

  原定于PS3 平[屏蔽]享的动作游戏《鬼泣4(Devil May Cry 4)》,现正式确定登陆Xbox 360 与PC 平台。



  GDC’07 EA发行Harmonix-MTV的游戏

  超级发行商EA将代理发行来自《吉他英雄(Guitar Hero)》制作公司的游戏,Alex Rigopulos在一次音频问答中解释事情的经过。



  GDC ’07 索尼进入虚拟世界LittleBigPlanet轨道

  古怪游戏《玩偶功夫(Rag Doll Kung Fu)》的创作人员又要发布一款离奇的横向卷轴式PS3游戏,该游戏鼓励玩家创造和分享。



  Take-Two 将被出售?

  由于连续财政赤字而引发股东不信任危机,《侠盗车手4》(Grand Theft Auto IV)》的发行商Take-Two宣布正在认真考虑是否出售该公司。



  Xbox 360 升级为Elite

  一款全新的$479,配备HDMI接口和120GB硬盘容量的微软最新款游戏机将于4月29 日面世;价值$179的120GB HDD可单独销售;索尼毫不在乎。



  NPD: 三月美国游戏市场销售增长33%

  全行业包括游戏,游戏机和外设销售总额高达10亿美元;软件销售同比增长15%,其中《战神2(God of War II)》销量超过800,000套。



  传言:《梦之旅(NIGHTS)》登陆任天堂次世代游戏机Wii?

  英国任天堂官方[屏蔽]暗示,Yuji Naka制作的著名的土星游戏机游戏正在回归任天堂次世代游戏机Wii。

 
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    第二季度回顾



      一直以来,第二季度的游戏业都在关注着某一件大事:E3电子娱乐展会。多年来,这个在洛杉矶举行的游戏盛会,只要一召开,就会影响整个游戏行业一整年,它吸引着全球无数的玩家,以及业界极具影响力的发行商、开发商、媒体还有投资商们团聚到一起共商本年度游戏界的大事。然而,到了2007年,人们看到的却是展会规模的缩水,名字的更换――改为E3 Business and Media Summit(E3媒体与商务峰会)。会议日期也被推迟到了7月中旬,从而失去了它在第二季度游戏业界的中心位置。



      不过,你也不必担心。第二季度的游戏业还是很热闹的。前Harmonix公司,MTV Games和EA联手公布了多人合作音乐游戏《摇滚乐队(Rock Band)》,向《吉他英雄(Guitar Hero)》的音乐游戏宝座地位发起挑战。在地球的另一端,育碧宣布其正在开发一部基于电视剧《迷失(LOST)》的游戏,还公布了最新的以汤姆·克兰西冠名的作品:《终结战争(Endwar)》。THQ公布了一款由Big Huge Games开发的RPG游戏, LucasArts则推出《破碎(Fracture)》,Vivendi公布《超世纪战警:袭击暗黑雅典娜(The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena)》,而BioWare令人意外地开发DS上运行的RPG新作《音速小子:索尼克(Sonic the Hedgehog)》。暴雪表示将在韩国投下重磅消息:公布《星际争霸2(Starcraft II)》,BioWare宣布其秘密开发的大型多人在线游戏将于2009年发布。最后,当然远不止这些,《侠盗车手4》(Grand Theft Auto IV)》游戏细节被第一次透露,《辐射3(Fallout 3)》被揭开了神秘的面纱,《光晕3(Halo 3)》定在9月25日正式上市。



      在第二季度,我们还看到很多第三方发行商公布了他们的年度财报。EA, Activision, Vivendi, THQ, Ubisoft, Namco Bandai, and Capcom等公司都先后宣布收入有了增长。更具有[屏蔽]性的消息来自于Take-Two Interactive,在经历了去年的“热咖啡”事件后,Take-Two Interactive宣布公司进行改组。与此同时,在变卖了部分有争议的财产之后,Atari总裁兼CEO Bruno Bonnell宣布将在四月份与公司告别。一个月之后,这家总部位于纽约的法国公司表示,因财务收支状况进一步恶化,需要进行新一轮的裁员。



      两家游戏主机制造商在这个季度的销售并没有获得[屏蔽]性增长。 5月份,微软宣布延长保修期,以应对不断增加的游戏硬件与游戏软件不兼容的“red ring of death”问题,运营成本随之将在7月份大幅增加。微软还因与游戏手柄动力回馈公司Immersion的合约问题,向Immersion提起诉讼,称Immersion公司的行为对Xbox 360销售造成了很大的压力。 



      与此同时,索尼公布了PS3的内部标签价格。5月中旬,索尼公司宣布,在2007年3月31日结束的这个财年中,索尼公司游戏分部索尼 Computer Entertainment Inc(SCEI)损失巨大,损失数额高达20亿美元。按照索尼的自己的说法,损失产生原因在于“PS3的战略性市场定价价格低于生产成本价格”还有高企的机器研发成本,为了有助于弥补损失,索尼官方于4月中旬宣布停止$499 20GB PS3在北美的销售。



      到了6月,索尼公司则亲眼目睹了一个时代的结束,在经历了最初的负债,PS2的市场优势,PS3在倍受争议的第一年和目前仅剩下一半的市场占有率之后,有“PS之父”之称的Ken Kutaragi最终走下了历史舞台。这次人事变动,也是在预料之中,因为Ken Kutaragi早在去年11月份就被调离了游戏部gate总裁职位而由前美国分公司总裁Kaz Hirai接管。



      然而,索尼的困境并没有阻止它的股票在股市中继续攀升。也没有妨碍其竞争对手任天堂的股票在四月份始终维持高位运行。得益于Wii和DS的流行,Mario工厂继续享受着美好的时光。在4月份,任天堂便将它的营收预期提高到5亿美元。正式宣布该消息之前,已经有120多款第一方游戏正在开发中,而且该公司不到6个月的时间就在全世界销售了将近600万台Wii。荣誉也随之而来,任天堂的传奇设计师Shigeru Miyamoto被时代杂志评为年度全球最具影响力的人物之一。



      然而,任天堂的成功也并是十分完美。除了Wii本身缺陷之外,一些分析家预言这些缺陷将持续若干年,还有该公司疯狂流行的第一方游戏对第三方游戏市场的侵犯。6月份,任天堂美国分公社(NOA)证实了对人力资源部和市场部进行重组和补偿的传言,留下来的人员则被分配到硅谷或者纽约。 (到年末为止,NOA的代表人物中的大多数表明自己已经离开了公司。)



      最后,但远不止这些。历史总是在重演,Rockstar Games发现自己又有一款游戏陷入了争议的漩涡之中。事情发生在6月19日,《侠盗猎魔2(Manhunt 2)》直接被英国电影分级委员会(简称BBFC)拒在了gate外。几个小时之后,美国的娱乐软件分级委员会(简称ESRB)也做出了相同的反应,评了AO (Adults Only)级别。由于任天堂和索尼都对AO级别游戏持反对态度,《Manhunt 2》自然就被Wii,PS2和PSP等游戏平台挡在了gate外。很快该游戏就被搁置了下来,直到后半年的修改。



      四月:

      Harmonix 组建《摇滚乐队(Rock Band)》

      来自《吉他英雄(Guitar Hero)》创作人员的音乐游戏新作将于今年晚些时候在PS3,360上面世。



      官方宣布美国20GB PS3降价

      在$499版游戏机从索尼 Style Web网站消失之后,索尼证实了该款游戏机正在逐步退出市场。



      游戏的制作公司Bethesda Softworks买下了《辐射(Fallout)》系列的全部知识产权

      经过三年的努力,这款未来RPG系列游戏的所有权终于尘埃落定,现在《晨风(Oblivion)》的游戏制作公司Bethesda Softworks他们自己拥有了《辐射(Fallout)》的完整所有权,Interplay则继续开发MMO版的《辐射(Fallout)》。



      《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4:Modern Warfare)》正在向我们走来

      Activision下一代主视角射击系列游戏经过的一年传言后即将离开二战;游戏详情将在这个星期六举行的国家美式足球大联盟选秀活动中首次亮相。(NFL Draft)



      任天堂: Wii累计销量584万部

      新一代游戏机,DS掌机的销售使任天堂的收入爆增至$8.09 billion;公司承若“进一步加强”Wii频道功能。



      传言:微软取得一项掌机开发专利权

      该专利描绘了“手持设备与游戏机设备”相连的游戏网络――这是否预示着Xbox 360游戏机的继任者Zune-360的推出呢?



      NPD: NPD: 四月份,硬件销售上升,软件销售下降

      美国游戏市场最新报告,《神奇宝贝(Pokémon)》名列游戏销量冠军,DS名列掌机销量冠军,Wii名列游戏机销量冠军。



      五月:

      EA季度销售下降,年收入继续攀升

      世界[屏蔽]的第三方发行商EA在最近一个季度损失2500万美元,但在过去的12个月里,总收入超过了30亿美元。



      THQ收入破10亿美元

      THQ这个月公布了他历史上最好的年销售数字包括利润,并为公司的明年的发展制定规划。



      索尼电子娱乐集团全财年亏损20亿美元

      PS3开发团队所在的电子娱乐部gateSCE在2007[屏蔽]三个月里遭受了9.14亿美元的巨额亏损



      《燃烧的远征(The Burning Crusade)》刺激Vivendi游戏部gate的收入增长

      这家法国的媒体集团,得益于《魔兽世界(World of Warcraft)》资料片的发行,其季度收入爆增两倍多达3.925亿美元。



      《星际争霸II(Starcraft II)》飞入韩国

      暴雪全球精英赛韩国举行,万众期待的PC版RTS《星际争霸II(Starcraft II)》首次亮相。



      育碧年收入增长24.4%

      《幽灵行动:尖峰战士(Ghost Recon:Advanced Warfighters)》,《雷曼(Rayman)》的持续热销为这家法国游戏发行商业绩的增长做出了重要的贡献,该公司上一财年全年收入超过了9.17亿美元。



      Activision完成预期的销售目标

      Activision 实现了15.1亿美元的年收入预期《使命召唤(Call of Duty )》,《吉他英雄(Guitar Hero)》,《托尼霍克滑板(Tony Hawk)》和《漫画英雄(Marvel)》功不可没。



      NPD:

      NPD: 5月份,游戏市场不包含PC游戏总销售额达到8.15亿美元

      全行业销售上涨49%;游戏机销售上涨将近80%,软件为33%



      传言: Eidos复活《杀出重围(Deus Ex)》

      Eidos法国公司[屏蔽]告诉Quebec MTV《杀出重围(Deus Ex)》系列游戏续集将在英国的蒙特利尔分部开发



      六月

      任天堂证实裁员消息

      Reggie Fils-Aime说,任天堂美国分社(NOA)60%的销售与市场部gate的人员已经走了,Harrison, Kaplan,Llewelyn目前的情况还不清楚。



      BioWare 2009年推出MMORPG

      BioWare的神秘游戏将在Austin工作室诞生,Austin工作室技术主管说,通过使用来自与CIA关联的公司生产的企业级软件,该游戏将在技术上胜过《魔兽世界(World of Warcraft)》。



      Kutaragi结束了在索尼的职业生涯。

      四月份宣布退休以后,有“PlayStation之父”称号的Kutaragi走下历史舞台。



      索尼,任天堂拒绝AO级《侠盗猎魔(Manhunt)》

      游戏机制造商重申关于防止经过授权的第三方在他们的生产的游戏平台上发布AO级别游戏的政策,有效地[屏蔽]了Rockstar的游戏。



      Wii将接受原创可下载游戏

      从明年初开始,WiiWare游戏下载服务将允许开发人员通过Wii Shop Channel向消费者出售原创的小型游戏。



      NPD:

      NPD: 6月份,美国游戏市场销售增长31%。

      与游戏机及外设销量的剧增相比,软件销售同比增长稍逊一筹。



      传言:《横行霸道IV(GTA IV)》延期?

      分析家猜测Take-Two可能要延期发布该款游戏360/PS3版《横行霸道IV(GTA IV)》;游戏论坛顿时骂声一片。
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    第三季度回顾



      游戏业在2007年的第三季度举办了很多商业性质的show。然而,在E3游戏展会的大幅缩水后,越来越多的发行商选择举办各自的玩家聚会来展示新作,大家一定想知道那些大型的游戏展会今后的命运将会怎样。



      首先,经过重新命名的E3游戏展会E3 Media & Business Summit在阳光明媚的Santa Monica又将如何度过他们的初生时期呢?除了突然出现的各类猜测之外,大部分的厂商甚至还没来得及踏入人稀的Barker Hanger,就传出了下一个举行地点的消息。在E3峰会周的前一个星期天,索尼电脑娱乐美国分公司(SCEA)总裁Jack Tretton对E3的此次[屏蔽]大加赞赏,索尼电脑娱乐欧洲分公司(SCEE)总裁David Reeves在试图安抚欧洲的用户时候,称北美地区实施降价仅仅是为了清空库存,这明显是搬起石头砸自己公司的脚。后来,索尼电脑娱乐总裁兼集团(SCEI)CEO Kaz Hirai 在接受挪威一家不知名的游戏网站的电视新闻采访中,才证实了60GB游戏主机不再生产的消息。降价的消息宣布之后,PS3在美国市场两个星期的销量飙升了135%,也有可能是受到最后一批不使用软件升级而依靠Emotion Engine芯片兼容PS2游戏的PS3游戏机即将退市消息的影响。



      尽管澄清有关游戏主机的争论占据了索尼在E3峰会的大部分时间,但他确实也完成了一些非常重要的产品发布声明。索尼在展会上公布了传言已久的新版PSP,即时3D网上社区PS Home,由Guerrilla Games开发的倍受争议的《杀戮地带2(Killzone 2)》预计明年正式发布,Konami也许是专gate为PS3开发的《合金装备4(Metal Gear Solid 4)》则延期到2008年。



      微软和任天堂两家为了避免索尼向他们开火,在今年展会的大部分时间都尽量保持着沉默,实际上他们对自己所取得的成绩已经非常满足。 Wii Fit,任天堂最新的触摸世纪Touch Generation系列游戏力作,在新闻发布会上非常惹人注目,完全占了风头。 Mario Factory宣布将开发Wii版的《马里奥赛车(Mario Kart)》,还公布了《超级马里奥银河(Super Mario Galaxy)》的具体发行日期,并附带展示了一个塑料装置,该装置可以把Wii Remote遥控器和Nunchuk摇杆组合在一起变成一把光枪。微软在展会上展示了斯巴达绿金色 (Spartan green-and-gold )涂装外观,配备了HDMI接口的《光晕3(Halo 3)》特别版Xbox 360游戏机(Pro 360s将在8月份配备HDMI接口),同时对《光晕3(Halo 3)》进行了第二波宣传,微软还在其新闻发布会上公布了几款新游戏的发行日期,并将与BioWare合力打造《质量效应(Mass Effect)》,与Disney games合作开拓Xbox Live视频服务市场(Xbox Live’s Video Marketplace)。不好意思,Xbox 360降价的消息并没有在发布会上宣布。



      我们要留意一点,许多第三方的发行商早在他们自己组织的玩家聚会上就已经播放了他们的产品演示影片,所以关于这次在峰会上的演示没有太多要说,除了Activision之外。 Activision试图以MTV Games的《摇滚乐队(Rock Band)》来抬高自己的《吉他英雄III(Guitar Hero III)》,Activision还播放了之前广受批评的《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》的介绍影片,让在座的嘉宾为之一震。



      德国的莱比锡游戏大会,吸引了185,000名参与者,还爆出了一个惊人的消息,欧美最出色的游戏制作人之一Tim Schafer的新作将于2008年与玩家见面。(在这之前,有消息透露,该新作的名字叫《残酷传说(Brutal Legend)》) 索尼公司则展示了PS3的数字视频录像机(DVR)功能和PSP 上的信使服务,这两项功能计划明年在欧洲推出。



      9月份的东京电玩展,也是年内最后一个主要的游戏展会,如果不考虑其他参展商的话,几乎就是索尼公司的产品展示会。索尼公司在展会上公布了技术部gate突破各种技术障碍之后,开发成功的PS3震动手柄Dual Shock 3,彻底打破了之前关于震动手柄不支持六轴感应机能的说法。索尼宣布推迟发布虚拟都市PS Home,将Phil Harrison喜爱的开发商Evolution Studio纳入索尼的开发团队。Tecmo著名制作人Tomonobu Itagaki的Team Ninja小组也传出让人兴奋的好消息,《忍者外传(Ninja Gaiden )》的续集正在制作中。



      有人可能会感到惊奇,西雅图举办的Penny Arcade Expo(简称PAX)展会会成为后E3时代最大的赢家之一。在PAX展会的第四个年头,许多一流的发行商给他提供了支持,这些发行商带来的当然是都重量级的产品,如育碧的《迷雾(Haze)〉和Eidos的《喋血双雄(Kane & Lynch:Dead Men)》。玩家可以第一时间在展会的一楼大厅试玩这些游戏。这个面向公众开放的展会吸引了将近40000名的参与者,这样的规模对于一个由两个时尚的年轻人创办的小型展会来说算是很不错了。



      不过,到9月30日为止的这三个月里也不全都是关于商业性的游戏展会。在这个季度,微软承认了Xbox 360频繁出现的硬件问题,不得不将保修期延长至3年,从而造成微软游戏部gate第二季度高达18.9亿美元的亏损。紧跟着,微软最终决定将Xbox 360所有三个版本实施全线降价,以达到刺激微软“完美风暴”计划中游戏的销售,增加销售收入的目的。曾经是微软副总裁,现在是EA的副总裁的Peter Moore在E3峰会上提到了该计划。不幸的是,Take-Two在8月份宣布《横行霸道IV(GTA IV)》要等到2008年一季度才发行,这个消息无疑给微软的“完美风暴”计划带来了一定的影响。幸好,微软自己的《光晕3(Halo 3)》弥补了一些损失。《光晕3(Halo 3)》最终以1亿7千万的首日销售额创造了美国娱乐产品首日销售额的最高历史记录。并在某些别有用心的理论分析家所声称的游戏的分辨率只有640p的传言中,上市第一个星期销量就超过了3亿多美元。



      尽管夏季是一年当中最长的季节,但由于发行商总是先把游戏雪藏起来,等到年末的消费旺季才推出,2007年这个最热的季节显得比较平静。 6月份整个游戏业销售收入达到11亿美元,同比增长31%。尽管针对Xbox有种种负面的猜测,PS3在E3展会结束进行降价之后,销量还是没能超过Xbox 360,而7月份美国游戏市场整体销售同比增长了37%,销售总额达到了9.255亿美元。同样,Xbox360之后的打折也没有动摇Wii在8月份游戏机销售榜中的宝座地位,而8月份美国游戏市场同比大幅增长46%,销售总额达到9.93亿美元,Xbox 的降价有力地推动了游戏市场收入的增长。



      七月:

      微软宣布延长360保修期至3年

      为了脱离“red ring of death”困扰,微软将支出10.5亿美元费用。



      E3 ’07 60GB PS3 $499,8月推出80GB游戏机

      索尼证实了降价行为,称下个月发售的价值$599的,而且是[屏蔽]了《摩托风暴(MotorStorm)》游戏的全新机型将使用软件来解决游戏机向后兼容问题。



      Hirai: 60GB PS3不再生产

      索尼电脑娱乐公司(SCEI)CEO在接受挪威一家不知名的游戏网站的电视新闻采访中说,索尼不会在美国采取双价格策略;索尼电脑娱乐美国分公司(SCEA)$499的型号仍将持续销售数月。



      Peter Moore开始了在EA Sports的职业生涯

      Xbox 360的倡导者投入了第三方的运动游戏发行商的怀抱;Don Mattrick继任,索尼则拍手欢迎前竞争对手的到来。



      微软游戏部gate亏损高达18.9亿美元的,非常痛苦。

      由于微软为Xbox游戏机返修提供了10.6亿美元,以及360销售增长缓慢,Xbox360所在的娱乐与设备部gate的亏损额同比出现了47%的增长。



    传言: E3要搬家?

    据传商业展会要从洛杉矶离开,再次经历大的整改。



      八月:

      《侠盗车手4》(Grand Theft Auto IV)》延期到2008年

      Take-Two推迟发布《侠盗车手4》(Grand Theft Auto IV)》,指出由于双平台开发,时间不够;估计年收入将骤降超过2亿美元。



      80GB PS3游戏机在美国发售

      大容量PS3游戏机正在北美地区发售,价格是:US$599/C$649;60GB的PS3游戏机销售则有望在今年秋天销售完毕。



      微软Xbox 360游戏机降价

      媒体广告是正确的,豪华版,精英版将在8月8日以不同幅度降价;Xbox 360《光晕(Halo)》特别版售价是$399。



      Xbox 360豪华版将配备HDMI端口

      微软确认,本来在精英版才有的功能,现在只要购买$349的豪华版Xbox 360,就可以同样拥有;零售商正在“逐步引入”该型号游戏机。



      NPD: 七月份,游戏行业销售增长37%

      PS3 没有打败360,Wii继续领跑;NCAA, Guitar Hero Encore, Wii Play 居软件销售榜前列。



      传言:支持3D的PS3将在2008年出现?

      CNET Crave的blog上写道,Mitsubishi正在与某游戏机制造商讨论基于蓝光标准的3D视频。这家制造商会是谁呢?



      九月:

      市场营销花费1000万美元,10000余家商店举行《光晕3(Halo 3)》发售活动

      微软不惜代价促销Xbox 360射击游戏,包括赞助NASCAR比赛;为了配合《光晕3(Halo 3)》的发售,Xbox Live Gold服务从9月25-27日免费开放。



      《忍者龙剑传2(Ninja Gaiden 2)》,《Rez》和《斑鸠(IKARUGA)登陆Xbox LiveArcade

      微软公布了由Tecmo旗下的Team Ninja游戏工作室开发的Xbox 360平台动作游戏《忍者龙剑传2(Ninja Gaiden 2)》将于2008年与玩家见面;两款Dreamcast游戏机的经典游戏将登陆Xbox LiveArcade服务,Sakaguchi公布《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》的发布日期。



      美国8月份游戏市场销售额近10亿

      据NPD报告,上个月,所有硬件,软件和外设加起来的销售总额达到9.93亿美元,得益于《疯狂美式橄榄球07(Madden NFL 07)》,《生化奇兵(BioShock)》,《银河战士3(Metroid 3)》的强劲销售和Wii,Xbox 360降价后直线上升的销量。



      TGS ’07:索尼发布PS3震动手柄Dual Shock 3,PS Home则延期发布

      Kaz Hirai在主题演说中透露了加强型震动手柄的发售时间,日本是今年内,北美和美国则要等到2008年;即时3D网上社区PS Home推迟到明年春天发布。



      《光晕3(Halo 3)》首日销售额等于1.7亿美元

      微软宣布其360独占的游戏《光晕3(Halo 3)》以1.7亿美元的首日销售量创造了美国娱乐产品首日销量的最高历史纪录。



      传言:《光晕3(Halo 3)》的分辨率只有640p?

      Graphics hounds嗅出了微软这款主视角射击游戏的垂直分辨率,游戏开发商Bungie公司针对传言做出了回应。
    顶端 Posted: 2008-01-01 22:53 | [2 楼]
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    第四季度回顾



      正如大家所期待的那样,2007年第四季度成为了游戏业最辉煌的一个季度。我们所期待的变成了现实,但也有很多我们不曾预料的特大新闻和系列大作蜂拥而至。



      在第三季度仅剩的几天中,玩家等待已久的《光晕3(Halo 3)》终于在Xbox 360上发布了,正如人们所预料地那样,上市首日便破纪录,上市第一周销售总额就突破3亿美元。然而,《光晕3(Halo 3)》成功的背后却被蒙上了阴影,首先,有传言声称,开发商Bungie Studios设法以某种方式从母公司微软[屏蔽]出去,后来,微软也承认确有其事。 Bungie向外界则澄清自己与微软仍然维持着良好的关系,最终Bungie还是承认,他正在忙于关于知识产权归属的问题,包括《光晕(Halo )》的续集。



      以上这条消息是10月份游戏业的第一个重磅bomb。第二个重磅bomb则发生在接下来的一个星期里,当EA计划联合美国大型投资公司Elevation Partners以8.6亿美元巨资收购著名的[屏蔽]游戏开发商BioWare和Pandemic的时候,整个行业的观察家都为之震惊。 (后来的EA宣布关闭旗下芝加哥工作室的消息则让大约150名EA前雇员为之震惊,该工作室曾经开发了最畅销的《拳击之夜Fight Night》系列的拳击游戏,以及《纽约街头教父:Icon(Def Jam Icon)》,目前正在制作一款经Marvel公司授权的格斗游戏。)



      EA在谈到此次收购的原因的时候说,他们的设计风格正是EA的软肋:RPG游戏(BioWare拥有《星球大战:旧共和国武士》和《质量效应(Mass Effect)》)和ACT游戏(Pandemic有《毁灭全人类(Destroy All Humans)》,还有《雇佣兵(Mercenaries)》及其续集)。



      另外一个原因是,EA对BioWare未来开发的大型网络游戏非常有信心。这正好说明了关于Bioware公司正在开发一款以《星球大战:旧共和国武士》故事为背景的大型网络游戏的传言,后来,在公司宣布与星球大战所有权持有人LucasArts结成联盟的消息后,相关的传言变得更加厉害。



      10月也是一个充满着争议的月份,争议的焦点是Rockstar Games的《侠盗猎魔2(Manhunt 2)》。尽管《侠盗猎魔2(Manhunt 2)》在美国得到了美国娱乐软件分级委员会(ESRB)的M级评定,并可以在万圣节向十七岁以上的玩家发售,但英国电影分级委员会(简称BBFC)在10月初就表示,该游戏根本没有做出任何实质性的改变,所以他们还是坚持最初的决定,不予发行。



      《侠盗猎魔2(Manhunt 2)》继续在业内业外引起巨大的争议,争议贯穿了整个季度。一名SCEE的雇员被指在网上泄漏了未经修改的版本,游戏正式发布后不久,黑客便在PSP版本的游戏中找到了对该游戏进行部分地还原的方法。美国第二大零售商Target已经将该游戏从货架上撤了下来,不过,ESRB还是坚持原来的级别评定,现在有G0vern.ment官员出面要求ESRB重新审视评级的标准。而在业内,国际游戏开发者协会对前Rockstar Vienna员工的失职表示了强烈的不满。(Rockstar Vienna在这个游戏完成以前就关闭了。)



      该季度最近发生的重要事件是Activision与Vivendi Games合并,合并后,新公司市值达到了189亿美元,名称变成了Activision-Blizzard,并且,公司[屏蔽]保证《魔兽世界(World of Warcraft)》的开发仍将按原来的架构[屏蔽]进行。他们希望合并后的新公司能够取代现在的EA成为全球最大的第三方发行商。同时,就在此次合并正式宣布的前几天,EA CEO John Riccitiello在路透社媒体峰会上表示,游戏行业从兼并与收购中取得的收益正在减少。



      整个第四季度最令人遗憾的事情就要数各种原因导致的游戏跳票行为。游戏发布的跳票现象在游戏产业十分普遍,一般总是要延期到节假日销售旺季前后消费者开始疯狂消费的时候。 Midway 宣布PS3版本的《虚幻竞技场3(Unreal Tournament 3)》要等到2008年才上市。而下面这些游戏的延期似乎有点草率:Wii版《任天堂明星大乱斗X(Super Smash Bros. Brawl)》,《摇滚乐队(Rock Band)》《炽焰帝国:毁灭之环(Kingdom Under Fire: Circle of Doom)》,Xbox 360版《冲突世界(World In Conflict)》,《战地双雄(ARMY OF TWO)》,《Harvey Birdman》和《迷雾(Haze)》,这些游戏都将被推迟到明年发布。



      最后的这件事情则让GameSpot工作人员感到非常地意外,谁都没有想到在GameSpot工作了11年的游戏评测资深编辑Jeff Gerstmann会离开GameSpot。关于GameSpot在本年度最具争议性的事件,已没有太多要说;这里要补充的是,当我们试图从各种争议中继续前行的时候,2008年又将给GameSpot和它的员工带来一系列全新的――也许是不可预料的――挑战。



      十月:

      Bungie与微软宣布分手

      《光晕3(Halo 3)》制作商Bungie将脱离微软的管制,重新成为[屏蔽]游戏开发商,但微软仍将对其保留一定权益。



      EA收购 BioWare/Pandemic

      超级开发商被超大型发行商以巨资收购,此项并购预计将于明年一月完成;并购将涉及10项知识产权,包括《质量效应(Mass Effect)》,《雇佣兵(Mercenaries)》,还有一款没有具名的Wii版和DS版游戏。



      英国电影分级委员会(简称BBFC)拒绝了修改后的《侠盗猎魔2(Manhunt 2)》

    英国电影分级委员会(简称BBFC)拒绝为经过Rockstar Games修改的恐怖游戏定级,该游戏将于10月31日在美国发布。



      《街头霸王4(Street Fighter IV)》准备上市

    玩家等待已久的由旗舰开发商Capcom开发的下一代格斗系列游戏的Teaser 预告片来了。



      NPD:

      10月份游戏市场销售收入达11亿美元

      根据NPD的报告,软件方面,全月总销售额5.139亿美元,而硬件销售同比翻番;光是《吉他英雄3(Guitar Hero III)》就在销量榜单中占据了四个席位。



      英国PS3降价,新版的40G硬盘PS3发售

    为了促进PS3的销售,索尼公司在圣诞节前针对英国客户发布两条重要声明;新的40GB版PS3无法兼容PS2游戏。



      传言: Bungie脱离微软航母?

    一个完全未经证实却广泛传播的blog消息声称《光晕3(Halo 3)》的开发商正在与其母公司分手。



      十一月:

      EA 解散芝加哥游戏工作室

      芝加哥游戏工作室是在第三方发行商合并与裁员的浪潮中被解散的第二间游戏工作室



      PS3版《战神3(God of War III)》发布

      可以确认制作人Cory Barlog离开了Santa Monica studio,SCEA 宣布游戏主人公Kratos正在登陆次世代游戏机。



      Atari亏损面临入不敷出?

      Atari销售收入骤减至1000万美元,而损失上升至1200万美元,Atari对自己的未来表示了深深地担忧。



      Bungie忙于开发新的游戏,《光晕(Halo)》续集

      目前已经[屏蔽]的Bungie告诉媒体,他的开发团队正在按照计划全力开发新的作品。



      《迷雾(Haze)》延期,Ubi热捧《刺客信条(Assassins Creed)》

      欧洲游戏巨头Ubi上半年业绩形势喜人,得益于其成功开发的几款游戏,其中有在一个星期内销量达到100万套的动作游戏《刺客的信条(Assassin’s Creed)》;PS3独享射击游戏《迷雾(Haze)》延期到2008年;《[屏蔽]细胞:断罪(Splinter Cell: Conviction)》进一步延期到2008年。



      这个月的传言:

      美国第二大零售商Target拒绝销售《侠盗猎魔2(Manhunt 2)》?

      据报道,零售市场不顾ESRB,在Rockstar正式发布一个星期之后,停止销售该款倍受争议恐怖游戏。



      十二月:

      Vivendi与Activision合并,合并后的公司市值达到了189亿美元。

      游戏行业排行第二与第三的[屏蔽]开发商合并组成新的公司“Activision Blizzard”,其中Vivendi拥有该公司52%的股份。



      访谈: Morhaime谈Blizzard与Activision的联合

      Blizzard总裁,《魔兽世界(World of Warcraft)》合作创始人揭开了这桩足以改变游戏业面貌,价值189亿美元的大买卖的神秘面纱。



      Gerstmann与GameSpot分手

      在职将近11 年,做过无数游戏新闻,游戏评测和游戏前瞻的资深编辑在GameSpot的生涯最终画上了句号;GameSpot编辑忙于应对外界各种议论。



      国会议员要求ESRB增加透明度

      加州dem0cratic 档和弗吉尼亚州共和档议员要求ESRB公开发行商提交的影视资料。



      NIMF:游戏行业有“不祥的倒退”迹象

      美国国家媒体与家庭研究所年度《电子游戏成绩表》表明,在处理有关保护未成年人,远离[屏蔽]游戏的问题上,人们对销售商和父母的满意度要胜过游戏行业本身。
    顶端 Posted: 2008-01-01 22:53 | [3 楼]
    leoyuzh



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    越来越感觉使命召唤4黑不错
    顶端 Posted: 2008-01-01 22:57 | [4 楼]
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