一段演示视频 点击播放~
幽灵行动:尖峰战士2 (XBOX360) 主要说下360版的哈,虽然严格来说不是PCGAME,不过也差不多~
PC上的GRAW两作的确都是相当让人失望的 除了漂亮的画面外找不到更多亮点。而游戏机上的两作则是非常优秀的以现代战争(有一点点超现代)为题材的战争游戏。PC上的GRAW系列和游戏机上的是不同的制作小组做的,严格的说,PC与游戏机上的实际上是两个游戏。不知道为什么要分开做,PC上的让人觉得很遗憾。。。
GRAW的一代是06年出的,同样是多平台。因为对现代战争这种题材非常有兴趣,而且那时自己的电脑配置也算过得去,所以从头到尾玩了一遍,但感觉很失望,整体来说游戏通关没有乐趣感,就一个字:累。后来买了X360,买游戏的时候也买了GRAW,想看看有什么不一样,一比吓一跳,原来360上的GRAW和PC上的是那么的不同,如果说PC上的是一个无聊的游戏的话,360上的应该算是一个很有感觉的优秀游戏,这也是后来第一时间就买了GRAW2的原因。
画面上,一代PC版的确比360好,但PC的优点除了这个就没了,同时360上的GRAW2在画面上大幅改进,也使得PC这唯一的优点变得没什么好说的了。
玩家界面上,360突出了头盔效果,而且界面上的东西比较多,这不仅没有阻挡视线,还使游戏感更好了,至少这样才有点“尖峰战士”嘛,PC上的界面干净的可怜,什么也没有。。。
360上的队友是小队指挥,也就是三个一起指挥,不像PC是一个一个指挥的,而且AI显然比PC上的高,所以比起PC版,指挥队友累得要死这个问题很好的被解决,使得玩家真的能够享受到游戏的乐趣,而不是被天杀的弱智AI搞得吐血了。在队友这个方面,360上的队友是不会死的,并且有医治这个设定,所以不用担心队友没了。由于游戏本身拟真,两颗子弹就挂了,所以这个设定比起PC上的队友会死且不能救治来得好得多,虽然显得不真实。
360上的GRAW是采用的第三人称越臂视角,可以看到主角的动作,个人感觉比起第一人称要好很多(可能是第一人称玩太多了),而且很重要的这点是,这个视角让玩家观察情况方便很多,在自己的人物躲在掩体后面时也可以看到外面的情况,这对于这个两三颗子弹就可以让你挂掉的游戏来说很重要,PC上玩的时候由于第一人称视角的局限性死得有多郁闷就不说了。360上的难度设置显然比PC低得多(不知道是不是考虑到手柄比较难操作一点),对于我来说我觉得这样玩起来好一些,总比PC上一个地方死了15+次还过不去来得好吧。。。
我喜欢这个游戏的主要原因是拟真,和临场感的体现非常到位,主要依靠的是弹道和振动感的刻画(这些特征在PC版上全部没有)。
我是射击游戏和战争游戏FANS,所以喜欢的这个游戏也算比较冷gate~~呵呵~~
放点图 GRAW2的
20070114025038_78970.jpg ceBue9bWGsrI.jpg ce3CBpiU7o0tY.jpg ceit6qwrM7Opc.jpg cevxC1QXP0vrI.jpg 其实07年让我最喜欢的游戏本不该是它。。。可惜360红了,很多游戏根本没玩上
微软把半成品推向市场,实在太不负责,B4之!
=====END=======[ 此帖被madcat在2008-01-05 19:29重新编辑 ]