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最爱的仙4--this year
1:下山
b3f0731fdb8bdb69f724e420.jpg
2:主角的初夜
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3:]最终BOSS
71f001d4df7d400aa18bb795.jpg
4:伤感的结局
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虽然很多蝈蝈都在写仙4,但今年自己玩的RPG感觉就是他了
老莎说过:悲剧就是把美的东西撕破了给人看。仙1自己没完过,主要是感觉距离现在太久了,自己感觉仙1经典的原因就有一个是因为他是悲剧,他只有一个结局,不论你在玩过后怎样去幻想。仙4也一样,唯一的结局,伤感的飘过。(顺便说下自己很喜欢的另一个RPG轩辕剑4外传——苍之涛,结局也是让人伤感,并且游戏中几乎没有对主角的爱情描写,一部以历史的厚重,苍桑打动人的心的游戏。苍天有情,涛声无尽。)
1. 赠物明心(韩菱纱)
韩菱纱:咦?!
云天河:…………
韩菱纱:我没看错吧?野人也会眼眶湿润呀~
云天河:…………
韩菱纱:在心里感动就好了,可别真的流下眼泪啊,男儿有泪不轻弹嘛……
云天河:哪有……哪有眼泪……你看错了……
韩菱纱:你喜欢这个礼物,我就很开心了。
云天河:这把弓真的很不错,但是……
韩菱纱:什么……?
云天河:……早知道来这里是要拿弓,我死都不会让你来……
韩菱纱:为什么?
云天河:世上再好的弓,也只是一把弓,根本不值得拿你的命来换,哪怕只是一个月、几天……都不值得……
韩菱纱:……你……要是真的这么想,就好好地用这把弓吧……
云天河:嗯,我会的……
韩菱纱:你答应我,永远把它带在身边,就算有一天你用不着了,也要带着……
云天河:好,我答应你!
韩菱纱:你总是说……我对你很好很好,其实那些都没什么……
韩菱纱:可是,有了这把弓……不管以后你和谁在一起,不管我是不是已经死了……你偶尔念着我对你的好,我就会很开心了……
2. 幻暝诀别(柳梦璃)
柳梦璃:云公子,我……可以喊你一声“天河”吗?
云天河:当然……
柳梦璃:天河……今生有缘无份,若有来生……若有来生,我们再……
云天河:来生?就是下辈子?那要有多远?
柳梦璃:多远璃儿都不怕,就算人和妖的寿命差许多,你比我先入轮回……
柳梦璃:璃儿会努力的……一定会去找你的转世,到那个时候,我们再像从前一样,跋山涉水、游历天下……
柳梦璃:天河……好吗?
云天河:我不要,根本不用等到那个时候!
云天河:梦璃,我知道的,每隔十九年,你们会再来人间!
柳梦璃:……!
云天河:我跟你约好,十九年!十九年以后,我们再在昆仑山上相见!
柳梦璃:…………
柳梦璃:天河,你知道这是不可能的……
云天河:你一定要来!
柳梦璃:天河……
云天河:不管多久……我都会等……
柳梦璃:……谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回……深知身在情长在,前尘不共彩云飞……
云天河:梦璃……
当然,天籁般的音乐和精致的画面一直是仙剑所拥有的,这点玩过的人都知道,不过自己在玩4的时候不知道是不是因为用 的笔记本所以感觉操作有点不上手方向老不对。
其实这代仙剑中的创新也让人耳目一新:简化迷宫,存盘点回满状态,把琼华派给灭了 .............
最后希望这不是仙剑的绝章


---===END===---



[ 此帖被111111111在2008-01-01 19:47重新编辑 ]
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    我玩的古墓丽影~~~~

    图片我再找找!!
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    madcat



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    一段演示视频 点击播放~

    幽灵行动:尖峰战士2  (XBOX360)
    主要说下360版的哈,虽然严格来说不是PCGAME,不过也差不多~
    PC上的GRAW两作的确都是相当让人失望的 除了漂亮的画面外找不到更多亮点。而游戏机上的两作则是非常优秀的以现代战争(有一点点超现代)为题材的战争游戏。PC上的GRAW系列和游戏机上的是不同的制作小组做的,严格的说,PC与游戏机上的实际上是两个游戏。不知道为什么要分开做,PC上的让人觉得很遗憾。。。

    GRAW的一代是06年出的,同样是多平台。因为对现代战争这种题材非常有兴趣,而且那时自己的电脑配置也算过得去,所以从头到尾玩了一遍,但感觉很失望,整体来说游戏通关没有乐趣感,就一个字:累。后来买了X360,买游戏的时候也买了GRAW,想看看有什么不一样,一比吓一跳,原来360上的GRAW和PC上的是那么的不同,如果说PC上的是一个无聊的游戏的话,360上的应该算是一个很有感觉的优秀游戏,这也是后来第一时间就买了GRAW2的原因。

    画面上,一代PC版的确比360好,但PC的优点除了这个就没了,同时360上的GRAW2在画面上大幅改进,也使得PC这唯一的优点变得没什么好说的了。
    玩家界面上,360突出了头盔效果,而且界面上的东西比较多,这不仅没有阻挡视线,还使游戏感更好了,至少这样才有点“尖峰战士”嘛,PC上的界面干净的可怜,什么也没有。。。
    360上的队友是小队指挥,也就是三个一起指挥,不像PC是一个一个指挥的,而且AI显然比PC上的高,所以比起PC版,指挥队友累得要死这个问题很好的被解决,使得玩家真的能够享受到游戏的乐趣,而不是被天杀的弱智AI搞得吐血了。在队友这个方面,360上的队友是不会死的,并且有医治这个设定,所以不用担心队友没了。由于游戏本身拟真,两颗子弹就挂了,所以这个设定比起PC上的队友会死且不能救治来得好得多,虽然显得不真实。
    360上的GRAW是采用的第三人称越臂视角,可以看到主角的动作,个人感觉比起第一人称要好很多(可能是第一人称玩太多了),而且很重要的这点是,这个视角让玩家观察情况方便很多,在自己的人物躲在掩体后面时也可以看到外面的情况,这对于这个两三颗子弹就可以让你挂掉的游戏来说很重要,PC上玩的时候由于第一人称视角的局限性死得有多郁闷就不说了。360上的难度设置显然比PC低得多(不知道是不是考虑到手柄比较难操作一点),对于我来说我觉得这样玩起来好一些,总比PC上一个地方死了15+次还过不去来得好吧。。。
    我喜欢这个游戏的主要原因是拟真,和临场感的体现非常到位,主要依靠的是弹道和振动感的刻画(这些特征在PC版上全部没有)。
    我是射击游戏和战争游戏FANS,所以喜欢的这个游戏也算比较冷gate~~呵呵~~

    放点图 GRAW2的
    20070114025038_78970.jpg

    ceBue9bWGsrI.jpg

    ce3CBpiU7o0tY.jpg

    ceit6qwrM7Opc.jpg

    cevxC1QXP0vrI.jpg   

    其实07年让我最喜欢的游戏本不该是它。。。可惜360红了,很多游戏根本没玩上微软把半成品推向市场,实在太不负责,B4之!

    =====END=======


    [ 此帖被madcat在2008-01-05 19:29重新编辑 ]
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    葱头



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    平时玩游戏不多,07好像就只玩了仙剑,一直对仙剑比较钟爱。

    仙剑四这次的画面是按真人比例来做的,看起来比以前的Q版舒服多了,特别是云天河,很有型。人物的面部也比以前细腻了,但表情还是比较僵硬,人物动作虽有增加,但还是感觉不够,而且动作存在不同步的现象,特别是在凌纱用东西打天河的时候,天河的反应总是慢半拍,感觉就跟他很迟钝一样。
    情节这次做的还行,中间有几次[屏蔽],凌纱拿后羿射日弓的记忆很深刻,但是遗憾的是结局弱了点,感觉有点虎头蛇尾,唯一的遗憾就是这个,打完的时候感觉空空的。动画方面感觉跟仙三比起来少多了,但更细腻了,特别喜欢在海边放烟花那段,感觉很舒服,让人觉得很温馨,忘记了以前的打打杀杀。
    音乐跟剧情一直是仙剑的两个看点,这次音乐确实还不粗,片头片尾,加上中间穿插以前的音乐,很耐听,和剧情的配合也很好。
    战斗方面因为和仙三有差别,以前的高级技能,仙四里面可以直接学,而且感觉里面的仙术没有仙三里面那么强大了,倒是人物技能很不错,经常用的是天河的技能,攻击力很强,画面也很酷。

    总的来说这次是仙四做的还不错,能用仅仅500W的成本做出来这个样子已经很不容易了,很期待仙剑的下一部作品,但是不知道要等到什么时候去了。

    ———————————————————END——————————————————
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