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12月5日~6日新闻
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12月5日~6日新闻
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yuyuedamao
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n. 羊肉
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12月5日~6日新闻
本帖被 yuyuedamao 执行加亮操作(2007-12-06)
Epic Games总裁称2008年看好PS3
《战争机器》和《虚幻锦标赛》等游戏的开发商Epic Games公司总裁Mark Rein日前在接受记者采访时表示,自己十分期待PS3在2008年的表现,并希望在新的一年中索尼这台开局即遭遇诸多不顺的次世代主机能够扭转不利局面。
“我个人对PS3很感兴趣。”Rein对记者这样说道:“索尼还能卖出更多的主机,对此我感到比较乐观……而且实际上他们已经取得了一个不错的销量成绩,别忘了PS3比X360可是晚发售了一年。虽然我不确定跟一[屏蔽]这个时候X360的销量比PS3究竟会差多少,但我还是很乐观。”
Rein继续补充道:“另一方面,我们也为这台主机准备了相当有竞争力的游戏,希望这些游戏也能够帮助提高PS3的普及率。我很喜欢这台主机,因此我相信在这台主机上存在着巨大的商机等待我们去挖掘。”
Epic Games公司的最新力作《虚幻锦标赛3(Unreal Tournament 3)》预定于不久后的12月11日正式登陆PS3,这也是今年年内PS3上最有影响力的限时独占游戏之一。
远程图片:
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Posted: 2007-12-06 16:54 |
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ə
n/
n. 协会,社团,联合,合伙
]
《DQV 天空的新娘》2008年春NDS上重生
在《勇者斗恶龙IV 被引导的人们》NDS版的余温还没退去之时,SE又为我们带来了“天空系列”第二作《勇者斗恶龙V 天空的新娘》的消息。据SE官方对外宣称,NDS的重制版《勇者斗恶龙V 天空的新娘》将于2008年春发售,具体日期目前还未确定。
《勇者斗恶龙V 天空的新娘》于1992年发售SFC版,是系列第一部引入“怪物同伴系统”的作品。其后《DQV》曾在2004年发售过重制版,对应的平台为PS2。本次的NDS版是本作的第三次登场了。
远程图片:
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dawn
/do:n/
n. 黎明;开端;vi. 破晓,开始出现
]
Take-Two:联合是游戏产业大势所趋
Take-Two的首席执行官Ben Feder表示联合在当今的游戏业界已经是一件不可避免的事情,并且最终大型的游戏公司会将小型的竞争者淘汰出局。
在纽约的UBS投资会议上,Feder说自从次世代主机的降临后,游戏的开发费用已经变得越来越惊人。有些游戏的开发费用甚至要花超过3000万美元。随着开发者开始时探索为次时代硬件开发高分辨率和带有在线机能的游戏,游戏的开发成本直逼90年代的一部好莱坞电影的成本。
“我坚信联合最终是不可避免的。”Feder说道。“电视游戏的开发成本不会再变得便宜,现在电子游戏已经成为了一项资本集中性的生意,我不认为这种状况会有改变。那只会让小一点的竞争者被逐出市场。”Feder是在Activision和Vevendi Games宣布合并的第二天发表这番[屏蔽]的。
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there
/
ð
/
ə
/
ad. 在那时,往那时,在那方面,在那点上,(与be连用,表示“有”)
]
锻炼反射神经!EA公布Wii新作《忍者反应力》
以各种锻炼内容为主题的游戏一直是NDS和Wii上最受欢迎的游戏类型,然而这类游戏大多局限于锻炼玩家的记忆力、观察力,或是帮助玩家学习某种语言或某项技能。现在美国的EA公司力图改变这种局面,公布了一款以训练反射神经为主题的Wii原创新作《忍者反应力(Ninja Reflex)》。
预定于明年3月登陆Wii和NDS的这款原创新作,将由EA Partners与Nunchuck Games合作推出。游戏旨在通过一系列的迷你游戏,锻炼玩家的反射神经和随机应变的能力,而且随着玩家水平的提高,还能够不断获得各种称号,直至成为真正的忍者级黑带高手。游戏具备丰富多彩的单机模式,也支持最多四人的对战,玩家可以选择挑战自己的忍者老师或是与好友一决高下。
EA Partners是EA旗下一家外部分支发行商,此前与不少[屏蔽]游戏开发工作室合作推出过诸如《摇滚乐队》和Valve公司的《半条命:橙盒版》等游戏。而Nunchuck Games也是一家新生游戏公司,由原先Z-Axis工作室的创始人David Luntz于去年创建。
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sensitivity
/sensi'tiviti/
n. 敏感性,灵敏度
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Xbox Live银会员免费下载将受限制
微软Xbox Live首席程序设计师Major Nelson(本名Larry Hryb)日前在其个人博客上发布公告称,伴随着日前刚刚开始的X360秋季升级,Xbox Live会员的下载制度也将进行相应调整。Xbox Live金会员今后将享受更多的权益,而银会员帐号相应将受到限制。
具体来说,秋季升级后银会员在下载服务上将受到更多限制。Major Nelson表示,今后Xbox Live上所有免费下载内容(包括X360游戏试玩、XBLA游戏试玩和游戏宣传片及视频等),在发布后的第一周内将只向金会员开放,银会员在一周过后方可开始下载这些免费内容。
银会员在限定时间结束之前如果试图下载Xbox Live上发布的免费内容,会收到一个系统发送的提示信息(如上图),提醒玩家如果想要下载该内容,需要再等上几天时间或者现在就选择升级到金会员。
Major Nelson在公告中表示,设定这样一个限制并非是微软想要干扰银会员用户的娱乐体验,而只是希望能够借此进一步强化金会员用户的权益,同时鼓励更多的玩家能够主动升级到金会员,享受更完整的在线娱乐体验。
目前微软发售的Xbox Live金会员充值卡有1个月、3个月和1年三种规格,售价分别为7.99、19.99和49.99美元。另外,玩家也可以选择购买如Xbox Live入gate包等套装,或是在购买耳麦之类配件套装时用附赠的月卡升级为金会员。
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8c735387-0186-4092-afb2-2d605228b45d.jpg
Posted: 2007-12-06 16:56 |
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footnote
/'futn
ə
ut/
n. (书中的)脚注;vt. 为…作脚注
]
买不起
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natural
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a. 自然界的,天然的,正常的,惯常的,天赋的,天生的
]
《街霸IV》真身有望本周四亮相
自从今年10月份正式确认《街头霸王IV(Street Fighter IV)》开发中的消息以来,Capcom就没有再公开过有关这款格斗游戏名作次世代续作的任何有价值情报。就在外界普遍相信Capcom将把悬念延续到2008年之时,Capcom的一位官方发言人日前却对媒体透露说,本周四玩家们将有望一睹本作的真身。
日前在接受美国游戏媒体Next-Generation采访时,当被问及《街头霸王IV》究竟将以怎样的形式延续这个传奇系列辉煌的时候,Capcom的一位官方发言人回答说:“这个星期四你将得到满意的答复。”但除此之外,没有透露任何有关游戏的蛛丝马迹。
Capcom官方今天10月公开《街头霸王IV》时,曾放出了一段运用动画渲染技术制作的水墨画风格的游戏宣传片,其中肯与隆对决的画面给玩家们留下了相当深刻的印象,但官方却始终对游戏的实际风格和形式闭口不提,至今也没有确认游戏的具体对应平台。
无论如何,希望如这位官方发言人所说,Capcom能够尽快给热切期盼的玩家们一个满意的答复。
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n. 短语,习惯用语
]
PSP新作《基连的野望 阿克西斯的威胁》发表
NBGI公司正式发表PSP新作《机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁(机动戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの胁威)》,本作是高达题材模拟战略游戏《基连的野望(ギレンの野望)》系列等录PSP平台的首款作品,预定于2008年2月7日发售,售价为6090日元。
《基连的野望》系列是款以《机动战士高达》为题材的战略模拟游戏,以完整重现初代高达 U.C. 宇宙世纪世界的局势与[屏蔽]兵器等战术战略层面的诉求,而广受高达迷的喜爱,《基连的野望》系列曾于 SS、PS、PS2 与 WS 等平台推出过4 款作品,并在DC与PSP平台推出过强化移植作品。
此次发表的《机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁》是系列的首款PSP原创新作,承袭《吉翁的系谱》系列的游戏系统并加以强化,收录包括《机动战士高达》、《机动战士 Z 高达》、《机动战士高达 ZZ》、《机动战士高达 逆袭的夏亚》4 部作品,时代横跨宇宙世纪 0079~0093 年。
游戏之初,玩家可以选择联邦军、吉翁军、阿克西斯等5个不同势力参战,在地球圈以及宇宙圈两大战场,随着时代的推移逐步体验包括一年战争、迪拉兹纷争、格里普斯战役、第1 次新吉翁战争与第 2 次新吉翁战争等重大战役。
玩家将通过战略阶段的机体开发、机体生产、情报收集等战略手段,以及行动与战斗阶段指挥 MS [屏蔽]战斗的战术作战来获得胜利。游戏登场角色在200名以上,并收录多达400 种以上的MS 机体,以及原作 SUNRISE 公司所协助制作绘制的 400 张新插画,来强化事件剧情演出效果。
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definite
/'definit/
a. 明确的,肯定的
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微软的真实意图是BD与HD DVD两败俱伤?
以心直口快而在好莱坞闻名的迈克尔·贝(Michael Bay)日前就次世代格式竞争的问题再次发表观点,这位曾执导《变形金刚》等热gate影片的大导演此次矛头依然直指全球软件巨鳄微软,迈克尔称微软的意图并非外界所想象的那样单纯,将BD和HD DVD两大次世代存储格式全部搞垮才是其真正用意。
“大众显然并不了解这家企业(指微软)的运营政策。”迈克尔说道:“微软真正希望看到的是BD和HD DVD两种格式的覆灭,这样一来他们就可以成为新的英雄并顺理成章地推广自己的数字下载业务,而这种肮脏的秘密现在却从没有人敢谈及。”
今年8月美国电影巨头派拉蒙公司宣布叛逃HD DVD阵营后,内部消息透露说公司为此从匿名支持者手中获得了高达1亿5千万美元的“独占费用”,当时就已经有不少关于微软暗中拉拢[屏蔽]BD电影厂商的传闻,后来《变形金刚》等热gate影片完全排斥BD格式的政策,更是让迈克尔大为恼火。
迈克尔指责微软重金拉拢派拉蒙并非为了HD DVD阵营,而是想要扰乱市场并为自己的下载业务推广争取时间。“微软甘心掏出上亿美元让电影公司和工作室支持HD DVD并放弃在美国拥有领先优势的格式BD,他们的真正目的是在扰乱市场的同时,为完善自己的数字下载业务争取时间。时间会证明一切,到时候真相自然会大白。”
在好莱坞的导演中,迈克尔此前一直倾向于支持索尼的BD格式,派拉蒙公司宣布放弃BD并决定旗下几家工作室的影片由HD DVD独占时,他就曾经在许多公开场合发表过相当激烈的言辞,甚至还表示将不再继续执导下一部《变形金刚》电影。
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/kombi'nei
∫
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n/
n. 联合,合并,化合,化合物
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支持慈善事业赢取《战神III》试玩机会?
索尼圣莫尼卡工作室日前通过CharityFolks.com网站发起了一场慈善拍卖活动,参加拍卖的玩家将有望赢取前往圣莫尼卡工作室与知名游戏制作人交流并在第一时间体验工作室正在开发中的一款神秘PS3大作的机会。而这款神秘大作,很有可能就是索尼尚未公开的《战神III》。
圣莫尼卡工作室官方在慈善拍卖活动的组织说明中表示,最后的赢家将可以邀请一名自己的好友,一起到索尼圣莫尼卡工作室参观访问,与《战神》系列的制作人和设计者Cory Borlog和David Jaffe见面并交流。而更重要的是,他们还可以在第一时间亲历圣莫尼卡工作室正在开发中的一款神秘PS3大作并现场试玩。
官方表示,此次慈善募捐筹得的全部善款,将被捐献给一个名为“Big Brothers Big Sisters”的慈善组织,活动截止日期为2008年6月1日。
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34823c82-d4c0-4295-a2b4-b4cecda05728.jpg
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/'fr
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ntik/
a. 狂乱的,疯狂的
]
索尼:PS3虽开局不顺但前景光明
索尼SCE美国分社首席执行官Jack Tretton日前对媒体表示,尽管PS3在发售的第一年里开局并不顺利,但有圣诞假期里19款独占游戏和《潜龙谍影4》及《最终幻想XIII》等重量级游戏的支持,PS3的前景依然光明。
“无法否认PS3业务运营之初确实有失足之处。”Tretton对记者说道:“但实际上没有哪台主机在发售第一年能够做到一帆风顺,即便是真有人这样保证,我想也没多少人会相信。”
Tretton继续补充道:“我认为我们最大失误在于首发,在这个阶段我们原本可以比较轻松地获得100万希望购买PS3的消费者支持,但实际上我们只满足了大约20万左右的用户需求……我个人认为这是首发第一年最令人失望的地方。”
对于外界批评索尼近些年来在许多问题上,特别是对待消费者的态度上过于傲慢自大的说法,Tretton表示他不认为这些所谓的批评真的来自索尼的消费者,“我没有听到过索尼的用户指责我们骄傲自大,我相信这些说法大都来自媒体而不是真正的消费者……如果硬要把这些考虑进去的话,那我认为这种风险是我们必须承担的。”
Tretton在采访中也没有忘记顺道评价一下对手微软及其大力推行的Xbox Live业务,“我们的对手一直都强调他们想要为消费者提供更多的选择空间,但当你真正想要获得完整的游戏体验时,却发现自己真正要付出的金钱比当初预想的要多得多……相比之下我想要强调的是,我们把PS3用户所需要的一切都给了他们,在一台主机里,在发售的第一时间。”
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fate
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n. 命运
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肯、春丽3D造型参战韩国格斗网游
韩国游戏开发公司Neowiz Games日前与Capcom公司合作,在正在开发中的网络格斗游戏《PERFECT KO》中采用人气格斗游戏《街头霸王》系列的两位角色——肯和春丽。肯和春丽将在游戏中以3D造型登场,并将忠实再现百裂脚、升龙拳、龙卷旋风脚等必杀技。
《PERFECT KO》是一款最多6人同时参加对战的格斗动作游戏,玩家可以通过简单的操作获得爽快地打击感和游戏乐趣。除了春丽和肯外,目前已经公开了6位原创角色,他们分别是截拳道ALEN CHENG(中国),跆拳道 LEE GA ON(韓国),柔术 NATSUMI SEIICHI(日本),格斗术 CHOI TAE SAN(韓国),柔道 ACE(国籍不明)。玩家可以自由在这其中选择操作角色进行网络对战,并逐步使角色得到成长。
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diligent
/'dilid
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ə
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a. 勤奋的,用功的
]
育碧:我们还不清楚PS3《刺客 信条》的问题在哪
育碧公司的发言人Michael Beadle近日对媒体表示,育碧目前还不知道到底是什么导致了PS3版《刺客 信条》的画面停顿问题。但现在育碧公司在调查中发现,一些关闭了PSN自动接入功能的玩家出现画面停顿的几率较小。
在采访中育碧的高级公关经理Michael Beadle谈到了游戏的停滞问题。他说,目前育碧公司的调查还不能确认到底是什么原因导致了画面的不稳定。他表示有玩家感觉关闭掉PlayStation Network的自动接入功能可以大大的减少BUG出现的几率。但制作组试过之后问题依旧,育碧在修复这一问题时会继续在博客上收集玩家们的反馈。尽管之前育碧表示正在赶制补丁,但是看起来进展并不尽如人意。
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n. 电动机,马达,发动机,机动车,汽车
]
X360将是Wii年底最有力竞争者
上个星期,在被称为“黑色星期五”的周末疯狂大抢购狂潮席卷下,全美各地大小零售商都获益颇丰。尽管北美最权威统计机构NPD的销量报告要到下周才会公开,但三大硬件厂商却早已经迫不及待地公开了自己在销售黄金周的战绩。
美国Wedbush Morgan Securities证券投资公司著名游戏产业分析专家Michael Pachter,日前在发布给投资者的一份通讯报告中,对2007年12月美国家用机市场的销售情况做了一个预期分析,并预测X360将是今年圣诞假期Wii最有力的竞争者。
“虽然次世代主机的硬件销量比2002年(指家用机平均售价在200美元以下的时期)同期时要少,但借助最近的几次大规模降价和新规格主机上市(指改良版PSP和40GB版PS3)以及《光环3》、《吉他英雄III》等重量级游戏的发售所带来的硬件销量提升,我们相信还将在接下来的时间里继续带动销量增长。”Pachter在报告中说道。
Pachter在报告中引用了前不久任天堂官方公布的感恩节当周Wii销量350,000台的数据和Tech Check公布的X360销量310,000台的数据。由于索尼官方没有宣布PS3的具体销售量,Pachter预测PS3在感恩节当周的销量约为150,000到200,000台。
Pachter还预测,微软12月内在美国有望卖出150万台X360,而任天堂Wii的月销量可能将达到170万台以上,PS3的同期销量有望达到80万台左右。“三大主机的销量将分别达到去年12月时的2倍,这意味着今年的圣诞节对美国的游戏发行商来说将是一个令人兴奋的假期。”
Pachter在报告中还提到,PS2的实际生命周期比业界预想的要长,“我们相信年底PS2游戏的销售情况依然将比之前预计的要好而且将进一步推动明年的销量增长,此外我们还预测,PS2游戏销售比率的下降将会直接影响到所有次世代主机游戏的销售情况。”
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Posted: 2007-12-06 16:59 |
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欧洲75%的父母担心游戏的内容
在欧洲的一项关于电子游戏的调查中,有4000名来自英国、法国和意大利的父母参与,结果显示75%的受访者关心他们孩子玩的游戏内容。
尽管欧洲已经建立了PEGI这样的游戏分级机构,英国也有BBFC专gate监管这方面的内容,但调查中有43%的人表示他们并不知道游戏存在分级制度。还有44%的父母认为每天的电子游戏时间应该限制在一个小时之内。
这项调查主要由微软发起,也是最新的一项关于儿童有关的电子游戏方面的调查。目前的市场上18岁以上方可购买的游戏并不是多数,调查发现平均有63%的儿童通常是独自玩游戏,并且没有任何长辈的监护。而很多家长们也表示自己会确认购买适合自己孩子玩的游戏。
远程图片:
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