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tyz1118



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游戏史上九大失败续作

游戏发展史上,诞生了许多不朽的经典。经典之后,制作公司为了赚钱或者说是再创辉煌,往往会推出续作。这些续作有的能把系列推向新的颠峰,达成更辉煌的成就,例如暴雪的大部分续作。而有的只能说是狗尾续貂,纵然销量因前作原因不低,也是恶评如潮,严重的甚至会断送系列的品牌形象以及在消费者心目中的地位。






当然,这里说失败,也是相对于该系列的其它经典游戏而言。也许该作对于系列经典来说失败,但是对于多数圾垃游戏而言还是精品呢。下面,我们就来看看这经典系列游戏中最失败的续作吧,排名不分先后。
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  • 浮云:20(chensf48) GG多转点新闻什么的 这些无聊的几大几大个人觉得太没 ..
  • 顶端 Posted: 2007-12-04 13:16 | [楼 主]
    所罗门的噩梦



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    5come5帮你背单词 [ spectacle /'spektəkl/ n. (pl.)眼镜,场面,景象,奇观 ]


    Re:日本战国何来百万人混战:信长野望革新

    Quote:
    引用第8楼tyz1118于2007-12-04 13:23发表的 日本战国何来百万人混战:信长野望革新 :

    当然,比起大多数SLG,革新算是一款佳作,但是在信长野望这个系列里,革新只能算是比较失败的续作了



    的确,这个游戏最大的缺点就是数字不真实,甚至有一场大战有百万参战的奇闻
    要知道,当时最大的一场战役——关原合战,双方军力加起来也不到40万,一般的战役都是几万人

    所以,除个0就好了

    不过光荣的《三国志》也有同样的毛病,可能是真信了赤壁之战中曹操的自夸,一场战役也是经常几十万人
    不过要知道,在诸葛亮时期的蜀国,总人口也才90多万啊,游戏中却可以轻易征到几十万兵,战死了又来征

    12的战术多变,[屏蔽]灵活,科技重要。AI也还可以。
    是一款优秀的历史战棋类游戏,比起同一公司的三国11,真的是不是好一点


    信长11是经典,12也是,并不失败
    顶端 Posted: 2007-12-04 14:17 | [1 楼]
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