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本页主题: 老机照样体验现代战争[屏蔽] 《使命召唤4》老显卡,集成显卡测试 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

所罗门的噩梦



贝尔诺勋章
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老机照样体验现代战争[屏蔽] 《使命召唤4》老显卡,集成显卡测试

经典老显卡测试设置

    在这款游戏发布初,我们听说游戏能够支持到NVIDIA最低6600、ATI最低9800级别的显卡。但实际上可以最低至6200,9600。很遗憾没有测试一代神卡9550。

我们此次也特地找来了4款经典老显卡为大家一一测试。
四款显卡包括了:NVIDIA方面的6600GT、6600标准版以及ATI方面的X800 XL以及X700标准版。在老显卡测试当中,我们关闭了游戏所有特效,测试分辨率为800x600以及1024x768两个。

经典老显卡测试成绩:

1.gif

2.gif

观点:

    虽然COD4的官方最低要求当中还包括了6600之类的显卡产品,不过根据实际测试来看,这类显卡仅仅能够在最低画质以及最低分辨率下运行游戏。而 X800XL则在此次测试当中显现出了宝刀未老的态势。虽然已经将所有特效全部关闭,不过X800还是能够在1024x768分辨率下流畅运行这款游戏。


哈哈哈,我的850更是一代神卡
顶端 Posted: 2007-11-10 11:04 | [楼 主]
所罗门的噩梦



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整合平台测试:集成显卡能流畅运行游戏吗?
       

    最后,我们进行一下整合芯片组的测试,可能很多整合芯片组的玩家也想体验一下这款游戏,我们就用最新的两款主流整合芯片组来进行测试,包括NVIDIA的MCP73和AMD的690G,其中690G都是AMD平台,而MCP73是Intel平台。

AMD 690G芯片组

    测试平台:AMD Athlon64 X2 4000+;内存容量1GB;集成显卡分配内存容量(256MB)

『690G整合芯片组运行《使命召唤4》实际截图』

3.jpg 4.jpg 

    从测试来看,690G运行游戏的表现只能用“能玩”两个字形容,画质调节到了最低,分辨率也是最低的640x480,这样的话游戏还算比较流畅。分辨率上升到800x600就出现了困难,而分辨率到了1024x768就根本无法流畅运行了。

    因为画质设置的比较低,所以在某些画面上帧速度还比较快,上图我们可以看出,在一些画面简单的地方,帧速度甚至能达到夸张的70~80fps,但是游戏平均帧速度也就是在15fps左右。

NVIDIA MCP73芯片组

    测试平台:Intel Core 2 Duo E4300;内存容量1GB;集成显卡分配内存容量(256MB)

『MCP73整合芯片组运行《使命召唤4》实际截图』

5.jpg 6.jpg 

    从测试来看,MCP73和690G没有本质的区别,MCP73本身集成的显卡性能要略好,再加上E4300处理器性能比X2 4000+要强劲一些,所以游戏的帧速度也更高一些。

    和690G一样,在一些画面简单的地方,帧速度甚至能达到夸张的70~80fps,游戏平均帧速度稍快,大概在20fps左右。

观点

    整合芯片组的图形性能应对《使命召唤4》还有一些困难,但是我们也看到了,这两款芯片组都能很好的兼容这款游戏,帧速度也可以达到基本的流畅,所以想要体验这款游戏的整合主板玩家同样可以尝试。只不过游戏的可玩性会因为图形设置的过低而受到很大的限制。

    设置推荐方面,我们建议所有图形选项都关闭到最低,这是因为游戏的场景差异化很大,为了保证激烈战斗的时候不会出现严重丢帧的状况。至于分辨率的设置,建议处理器比较强大的用户(比如X2 4800+、Core2 E4300)可以考虑800x600的分辨率,而主流用户可能只能考虑640x480的分辨率了。
顶端 Posted: 2007-11-10 11:06 | [1 楼]
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结论:集成显卡都能跑,还有什么不可以
顶端 Posted: 2007-11-10 11:08 | [2 楼]
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