看不明白?原帖连接:
http://game.ali213.net/thread-1718441-1-1.html<---前方闲话跳过--->
多人模式有个小问题,就是不同人发出的PORTAL间会混乱,这个问题请看文章最后的解决方法.
首先呢,是在PORTAL启动选项(正版请按右键即有,盗版的可以用快捷方式,后面加命令的方法,如portal.exe -xxxxx)中加入
-insecure -dev
DEV模式是开发模式(现在人家正式MP版还没出嘛,用这个可以随时调试,方便),而且是NOVAC的,否则VAC还没加入这个游戏,自然认不出了~~然后载入地图前,先控制台输入:
maxplayers 4 (或者其他数字,看你需要的玩家数而定)
net_start
再用以下指令
载入地图
maps *
then
map <mapname>
再关闭局域网模式(否则外面的人就加不进来啦)
sv_lan 0
======>你一边歇着去,接下来到要连接服务器的人的工作
输入
connect
<服务器ip地址>或(如果你有固定域名转向的话,不过一般是没有的,用上面那条行了)
connect
<服务器dns地址>连接服务器
======>你给我回来,看清楚下面再玩,特别看清最后一段
>>>>当你卡在出生地的时候
没办法,人家官方地图不是给多人模式设计的,多人地图还得等地图制作高手们的努力.将就一点,首先输入 sv_cheats 1 允许作弊,然后用
changelevel <地图名>
重载地图
接着用noclip开启穿墙模式,就能不被卡住了,出来后再输入一遍关闭穿墙就正常了.
>>>>玩家没有Portal枪!
那肯定是被你做服务器的抢去了,快还给人家!哈哈,纯属搞笑,不过确实一个地图只给一把PORTAL,VALVE真TMD MEAN了,没有枪的人在服务器已经开启 允许作弊(见上文) 后自己用以下指令获得升级后的PORTAL(不升级的只有蓝色PORTA~~~~~)
give weapon_portalgun
upgrade_portalgun
>>>>如果卡得没办法
毕竟不是每个人都有8800U的,卡的话自己把PORTAL深度(就是 选项(Option)-->传送gate(Portal) --> 传送gate渲染深度(Portal Depth) )设成 1,这样可以减少资源消耗,保护环境(又扯远了)
咳,这里还有个未决问题,大部分物体通过PORTAL都正常,手雷啊能量球啊等等,但是...有时人进去就卡死.....可能是"PORTAL混乱"吧,先看完文章结尾,莫急莫急
<---略过一些非游戏内容,因为大多数人即使获得了那些错误报告也不会有什么帮助--->
最后列出一些可能用到的参数
sv_cheats 1 //服务器开启允许作弊
developer 1 //开启开发模式(有个小窗口,选项不少)
name Player //更改名字(用处很大吗? = =)
bind f "impulse 100" //把F键绑定为手电
bind "KP_DEL" "+voicerecord" //把小键盘DEL键绑定语言通讯(PORTAL也能用,这就是SOURCE通用性的魅力!)
bind "t" "impulse 201" //喷图(汗一个,喷出的就是TF2里设置的)
sv_voiceenable "1" //服务器开启允许语言通讯(得开得开,你不用人家还用呢)
voice_enable "1" //个人开启语言通讯(随便你了)
voice_modenable "1" //同上,但是两个得一起用
mp_flashlight "1" //允许手电筒(推荐夜盲者使用)
建议就是把上面所有命令加入到cfg文件夹下的autoexec.cfg里,这样每次开始游戏就能自动应用了~~~
如果你想在PORTAL玩其他地图...参考"在HL2/EP2中使用PORTAL"帖子
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好了,咱来解决个历史残留性问题.........
PORTAL会混乱是因为一个PORTAL默认就是连另外一个的,如果一个连两个~~~~~OMG,你分身呢?
所以游戏就 [哔-] 地挂掉了
解决方法就是,进入游戏后,每个玩家在控制台输入(服务器先开允许作弊)
change_portalgun_linkage_id * //*代表一个整数,0-20之间(更大的没试过)
注意,这里每个人都得用不同的数字!比如事先商量好,我用0,你用1.....
这样PORTAL就能区分开了,一个萝卜一个坑!~~~~~~
示意图:
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