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chensf48





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5come5帮你背单词 [ novelty /'novəlti/ n. 新颖,新奇的事物 ]


【10.16】【失落的星球 Lost Planet】



语种:英文
类型:Sci-Fi Shooter

配置需求
-ntel? Pentium? 4 supporting HT technology or AMD Athlon? 64 3500+ or greater,
-512 MB RAM (Windows XP) / 1 GB RAM (Windows Vista),
-NVIDIA? GeForce? 6600 or greater**, DirectSound compatible. DirectX?9.0c,
256 MB VRAM, DirectX?9.0c / Shader3.0*,

【游戏简介】
      《失落的星球》以冷酷到底的冰天雪地为主要环境背景的本作,力图表现的一个重要主题就是如何面对生存的挑战。玩家在游戏中不仅要与恶劣的自然条件斗争,还要时时对抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡诈多端的“雪贼”的进攻。
   
        PC版《失落的星球》用增强的画面与游戏性来弥补没有新增内容的遗憾。游戏支持DirectX 9与DirectX 10,所以游戏可以运行在Windows XP与Windows Vista系统上。最令人注意的是游戏最高支持2560x1600的画面解析度,所以如果你拥有一款超强显卡与高清晰显示器,PC版《失落的星球》的画面将绝不逊于Xbox 360版本。游戏光影效果与各种其他效果看起来都美轮美奂,较Xbox 360版本游戏有大幅度提升。Capcom的游戏开发小组已经开始着手为Nvidia显卡做游戏画面优化。相信PC版本的《失落的星球》也将是Nvidia“The Way It’s Meant To Be Played”列表中的一个。






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5come5帮你背单词 [ to /tu:, tu, tə/ prep.向,往,至,对于,比,对,(程度,范围)到,过,(时间)在…之前,直到…为止 ]


【10.18】【足球经理2008  Football Manager 2008】
5.jpg

语种:英文
类型:策略游戏

配置需求
- 处理器:Pentium 4 2 Gg/AMD XP 2200+
- 内存:512 GB
- 图形卡: nVidia Geforce 5700/ATI Radeon 9600/ 128 MB/DirectX 9


【游戏简介】
    伦敦(2007年7月27日) - SEGA欧洲于今日对外宣布,FM2008(PC版和Mac版本)将于2007年圣诞节之前上架销售。FM2008 是获奖无数的FM系列的最新力作,它是由举世闻名的 Sports Interacvive 开发完成的。在最新版本的FM里,全面更新了所有数据,以供新赛季之需。同时还将一如既往地允许玩家选择他们钟爱的俱乐部或国家队,带领着他的球员们通过一系列的杯赛,联赛,欧洲冠军联赛,甚至国际赛事,最终取得辉煌的成就。总共有超过5,000支俱乐部和50个国家的联赛可供选择。“在FM2008中我们再一次提升了体育经理类游戏可供娱乐的模式和类型,”Sports interactive部gate主管Miles Jacobson如是评论道,“随着大量小细节方面的更新,以及完全重新改写过的国家队管理模式和崭新的比赛系统,我们非常期待作品发售后,来自玩家们的反馈。”拥有全新的特性,改进的比赛模式以及Sports interactive游戏所特有的内涵深度,Football Manager 2008将会提供给玩家举世无双的游戏感受。为了让每一位球迷先睹为快,SEGA和Sports Interactive将在此披露Football Manager 2008中的核心特征。






[ 此贴被chensf48在2007-10-28 19:34重新编辑 ]
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5come5帮你背单词 [ ending /'endiŋ/ n. 结尾,结局 ]


【10.18】【洞穴 Portal】
3.JPG

游戏语种:中文
游戏类型:Sci-Fi First-Person Shooter     

配置需求
- CPU:2.4 GHz Processor
- 内存:512MB RAM
- 显卡:DirectX 9 capable graphics card


【游戏简介】
    Valve公司最近大作不断,在前些天公布了《半条命2:第二章》的最新动向后,今日有公布了一款PC新作——《洞穴Portal》。
    《洞穴Portal》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,该作与其他FPS在游戏方法上有很大不同,以往的FPS都是以使用各种武器[屏蔽]敌人为主,而《洞穴Portal》在游戏方式上显得非常聪明,他不追求杀戮的快感,也不追求画面的华丽。游戏的关键在于利用空间传送,打开空间入口,完成各种迷题。
    本作强调解迷,挑战玩家们的逻辑思维能力。在游戏中,主角的武器就是一把可以打开通往任意空间入口的传送枪,传送枪不但可以打开空间入口,还可以挪动地上的物品攻击敌人,空间将再也无法束缚你的脚步,能神不知鬼不觉的消灭敌人!
    Valve还宣布,Valve将随PC版《半条命2:第二章》、PS3和X360版《半条命2》一起推出这款全新的单人游戏。






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5come5帮你背单词 [ correspond /koris'pond/ vi. 相当(于),与…一致,相符合,通信 ]


【10.24】【实况足球2008 Pro Evolution Soccer 2008】
未命名.JPG

语种:英文
类型:竞技体育

配置需求
Pentium 4 3.0GHz 或者AMD Athlon 64 或更高
1GB 内存
256MB 支持 Shader 3.0显示卡 (ATI x1600或者NVidia 6800 GT/GS 或更高)


【游戏简介】
    《实况足球11》是由KONAMI制作的知名足球游戏系列新作,游戏将会在2007年秋季发售,登陆平台包括PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS。日前,官方放出了游戏部分新画面,从这些画面中我们可以看到PS2版《实况足球 J联盟》新作中的单人生涯模式将有望被保留。  在单人生涯模式中,玩家扮演的是某一特定位置的球员,全场比赛玩家只能控制一名球员,起初玩家只能在低级别联赛中打拼,通过不断的比赛可以获得经验点数,随着点数的累计玩家能力也会逐渐提升。如果玩家表现出色就可以得到强队的转会邀请,整个模式的目标就是成为一名世界[屏蔽]的球员。整个模式中的第三人称尾随视角在实际游戏时也比较顺畅,该模式有望成为大师联赛模式之后另一个《实况足球》系列的招牌模式。玩家可以在《实况足球11》中充分体验一个球员的职业生涯,随队训练,参加比赛,赢得荣誉,可以和队友一同庆祝冠军,当玩家的知名度达到一定等级以后还会出现为球迷签名的场景,游戏的细节十分出色。《实况足球11》将会在2007年秋季发售








[ 此贴被chensf48在2007-10-28 20:11重新编辑 ]
顶端 Posted: 2007-10-24 10:40 | [18 楼]
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5come5帮你背单词 [ plus /plΛs/ 加上;a. 正的,附加的,有增益的;n. 加号,正号 ]


【10.24】【NBA Live 08】
1.jpg

语种:英文
类型:竞技体育

配置需求
Pentium 4 3.0GHz 或者AMD Athlon 64 或更高
1GB 内存
256MB 支持 Shader 3.0显示卡 (ATI x1600或者NVidia 6800 GT/GS 或更高)


【游戏简介】
    NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热gate游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。

    也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。

    区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方[屏蔽]如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样[屏蔽]。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。






[ 此帖被chensf48在2008-03-24 09:41重新编辑 ]
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5come5帮你背单词 [ donkey /'doŋki/ n. 驴 ]


【10.26】【耶利哥  Clive Barker's Jericho】
2.jpg

游戏语种:英文
游戏类型:FPS

配置要求
* CPU: Pentium 2.4 GHz or Athlon XP 2400+
* 内存: 1 GB
* 显卡: GeForce 6600 / Radeon X1600


【游戏简介】
   
    恐怖有很多种,你想尝试哪一种,人们对于未知的事物都充满了好奇,从鬼怪传说、惊险小说到[屏蔽],似乎对于恐怖的体验已经成为人们日常生活娱乐的一种方式,只是这样的恐怖带给人们更多的是精神上的极度刺激。在游戏世界中所营造的恐怖惊悚带给人们的则是生理与心理的震撼,毕竟游戏更能把玩家带入剧情。相对于小说电影的接受信息和满足好奇欲望,游戏中的恐怖世界则是由玩家自己去探索,去挖掘,去探知恐惧背后的真相。由著名的恐怖小说家、电影导演、剧作家克莱夫·巴克尔(Clive Barker)和英国公司Codemasters共同合作开发的一款恐怖冒险游戏《克莱夫·巴克尔的耶利哥》(Clive Barker's Jericho,以下简称《耶利哥》),将登陆PC、PS3和Xbox 360平台,游戏预计将于明年第四季度发行。作为一名知名的英国籍导演和剧作家的克莱夫·巴克尔,无论是在拍摄风格还是撰写话剧等剧本方面都凸显出其诡谲灵异的风格,这一点在他所执导的《养鬼吃人》(Hellraiser)、《杀人蜂》(Candyman)和《夜行骇传》(Nightbreed)等等影片,以及巴克尔诠释的话剧本《科学怪人》(Frankenstein)中便可见端倪。






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5come5帮你背单词 [ sleep /sli:p/ v. & n. 睡眠,睡觉 ]


【10.26】【帝国时代3亚洲王朝 Age_Of_Empires_III_The_Asian_Dynasties】
1.jpg

语种:英文
类型:即时战略

配置需求
· PC with 1.4 Ghz equivalent or higher processor that supports SSE
· 512 MB of system RAM
· 64 MB video card with HT&L
  DirectX 9.0c or above


游戏简介】
    ,《帝国时代III亚洲王朝》将引入全新的亚洲文明体系,让玩家可以在东方的世界里尽情指挥自己的帝国,并提供15种亚洲奇迹,另外还有诸多全新内容和一些新的玩法。同时这也是一款Games for Windows游戏,支持Windows Vista。

这也是Big Huge Games首次开发“帝国时代”作品。鉴于RTS游戏《国家的崛起》的巨大成功,有理由相信这款新作也不会让玩家失望,不过新资料片的发布日期没有透露,只给出了一张截图,亚洲风格的建筑清晰可见。

《帝国时代III》于2005年10月登场,让玩家置身于1500-1850年的欧洲和美洲,是该系列中最为成功的作品之一,曾获得GameSpy年度十大PC游戏之一、PC Gamers编辑选择奖等殊荣,迄今销量已超过200万份,去年秋天还推出了第一个资料片《帝国时代III酋长》






[ 此贴被chensf48在2007-10-28 19:32重新编辑 ]
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5come5帮你背单词 [ least /li:st/ a. 最小的,最少的;ad. 最少,最小,最不;n. 最小,最少 ]


【10.28】【巫师 The Witcher】
2.JPG

语种:繁体中文
类型:ARPG

配置需求
Intel Pentium 4 2.4GHz or AMD Athlon 64 +2800
1 GB RAM for Microsoft? Windows? XP / 1536 MB for Microsoft? Windows? Vista
128 MB Video RAM or greater with DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 support (NVIDIA GeForce 6600 or ATI Radeon 9800 or better)


【游戏简介】
      由CD Projekt开发的RPG《巫师》(The Witcher)采用的是Bioware的Aurora引擎制作的,但是并不是直接拿来使用,而是作出了很多的改进。尤其是画面渲染的相关部分改良了不少。天候的变化以及昼夜的转换过渡非常之自然,水的表现也相当逼真,尤其是水面的动作,很明显是经过了物理计算的。
  游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一,也是和市面上其他游戏最显著的差别之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。我们可以通过许多不同且有效的方式来击败我们的对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在《The Witcher》中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔药,甚至用火把和拳头战斗。



顶端 Posted: 2007-10-28 19:39 | [22 楼]
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5come5帮你背单词 [ penny /'peni/ n. 便士 ]


【11.1】【时空飞梭 TimeShift】
BigBull_1.jpg

语种:英文
类型:FPS

配置需求
* Intel® Pentium® 4 2.0 GHz or AMD® equivalent
* 1 GB RAM
* NVIDIA® GeForce® 6600 128 MB DirectX® 9.0c-compatible card
with Pixel Shaders 2.0b support or equivalent (ATI® Radeon® x700)
with latest DirectX drivers


【游戏简介】
      由Saber Interactive开发、Vivendi Games发行的PS3/XBOX360第一人称射击游戏《时空飞梭(TimeShift)》将由10月30日上市。
  《时空飞梭》是款科幻题材第一人称射击游戏,以时间控制为题材,玩家将扮演穿梭时空的 Michael Swift 上校,为了修正时空的改变而[屏蔽]展开一场战斗与逃亡的冒险。
  故事叙述因一场巴士车祸而痛失独生爱女的试飞员 Michael Swift 上校,在极度绝望的情况下,为了走出阴霾而决定接受美国G0vern.ment的新任务-配备能控制时间的“量子装(Quantum Suit)”和名为“Chronomicon”的时光机,开始测试该世纪最重要的发明。
  “时间”是游戏中最终极的武器,玩家只要穿上量子装,就能够减缓、停止甚至倒转时间。而在使用这些特殊功能时,画面也会呈现扭曲、淡化或雾化的华丽特效,强化演出效果。某些关卡必须要善用支配时间的功能,才能够扭转不可能的劣势、[屏蔽]关。
  游戏中每个时期都有不同的独特武器可供使用,包括电浆枪、混合[屏蔽]、全动作g.u-n,以及威力惊人的浮游加农砲...等等。收录超过35种战斗任务,每种战斗任务都包含时光转换的元素。支援连线多人模式,玩家们可透过网路连线展开一场超时空大战。



顶端 Posted: 2007-11-01 23:22 | [23 楼]
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5come5帮你背单词 [ fresh /fre/ a. 新的,新到的,新鲜的,(水等)淡的,(空气、气候)清新的 ]


【11.4】【地狱之gate伦敦 Hellgate London】


语种:英文
类型:Action, RPG 

配置需求
CPU: 1.8 GHz 或更高(Vista系统需要 2.4 GHz)
内存: 512 M (Vista系统需要2GB)或更高
显卡: Directx 9.0c/10 兼容显卡
      显卡需要128MB或更大显存,需要Pixel Shader 2.0,
      支持以下显卡系列:
                      ATI Radeon 9000 或更高
                      NVIDIA GeForce 6200 或更高
                      DirectX10 效果下建议使用NVIDIA GeForce 8800系列


【游戏简介】
  《暗黑之gate》(Hellgate: London)是一款动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。
  游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。
  《暗黑之gate》是一款将单机版游戏和网络游戏之优点集于一身的新一代游戏作品。



顶端 Posted: 2007-11-04 10:53 | [24 楼]
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5come5帮你背单词 [ compulsory /kəm'pΛlsəri/ n. 强制的,必修的,规定的,义务的 ]


【11.9】【使命召唤4现代战争 Call Of Duty 4:Modern Warface】
sf.jpg

语种:英文
类型:FPS 

配置需求
CPU: 1.8 GHz 或更高
内存: 512 M 或更高
显卡: Directx 9.0c/10 兼容显卡
        支持以下显卡系列:
                      ATI Radeon 9550或更高
                NVIDIA GeForce 6200 或更高
                 









[ 此帖被chensf48在2007-11-14 08:53重新编辑 ]
顶端 Posted: 2007-11-09 12:31 | [25 楼]
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5come5帮你背单词 [ commerce /'komə(:)s/ n. 贸易,商业 ]


【11.10】【战争机器 Gears of War】


语种:英文
类型:TPS

配置要求
处理器 2.4+ GHz Intel; 2.0+ Ghz AMD
内存 1 GB
显卡 NVIDIA GeForce 6600+, ATI X700+


【游戏简介】
        在Xbox 360上独占了数月之久,直到《Halo 3》发布之前仍霸占着Xbox Live联机游戏榜首的《Gears Of War》终于确定了PC版的发布日期:2007年11月6日。
新版本将带有6个新的单人战役章节,新的“King of the Hill(山丘之王)”多人游戏模式,3张新的多人地图,游戏编辑器,以及所有的Xbox 360可下载内容(19张多人地图),Xbox 360版本中一直无法遭遇的BOSS Brumak也将亮相本作。








[ 此帖被chensf48在2007-11-14 20:32重新编辑 ]
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5come5帮你背单词 [ butter /'bΛtə/ n. 黄油,脂样的物质 ]


【11.14】【孤岛危机 Crysis】


语种:英文
类型:FPS

DX9系统需求:
处理器 – 2.8 GHz or faster (XP) 或.2 GHz以上* (Vista)
内存 – 1.0 GB RAM (XP)或 1.5 GB RAM (Vista)
显存 –128 MB
      支持显卡包括 NVIDIA GeForce 6600以上; ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista)以上,以上GPU的笔记本版本可能可以工作,但不被官方支持;不支持整合芯片组


【游戏简介】
    尽管此作单机Demo的发布日期晚了一个月,但这丝毫没影响到原定上市日期。EA今日骄傲地宣布,以游戏画面为最大卖点的人气大作《Crysis》已结束了开发任务,将按预定的发售日期(11月16日)登陆PC平台。
  除了倍受期待的游戏画面,此作的开发方Crytek还为它设计了开放式的游戏环境和战术手段——玩家在游戏中可自行选择以何种方式达到目的,此作同时还支持32人连线对战。





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【11.14】【极品飞车11:职业赛道 NeedForSpeed ProStreet】


语种:繁体中文
类型:RAC   

配置需求
CPU: Intel P4(或同等级) 2.8 GHz以上 (Vista需3.0 GHz以上)
记忆体: 512 MB以上 (Vista需1.0 GB以上)
显示卡: DirectX 9.0c/10 相容 [显示卡需具备128 MB以上的显示记忆体,并具有Pixel Shader2.0或更佳(仅AGP与 PCI-E介面)并仅支援以下晶片组:ATI Radeon 9500 Pro以上 ; NVIDIA GeForce 6200系列以上 ; 注意: 笔记型电脑或许可以执行本游戏,但不在正式支援之列]


【游戏简介】
    《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。   
    《极品飞车11》是一款真正可以激发你[屏蔽]上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而[屏蔽]性的在线模式将会重新定义多人游戏。
 








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5come5帮你背单词 [ investigate /in'vestigeit/ v. 调查,调查研究 ]


【11.25】【文明4原版+战神  Civilization IV&Civilization IV: Warlords 】


语种:英文
类型:SLG

配置需求
处理器: 1.8 GHz Intel Pentium 4 或者AMD Athlon 处理器
内存: 512MB
显卡:支持DirectX8的128MB显卡(支持象素和顶点着色器)



文明作为里程碑似的经典已经被永远的载入了游戏的史册,而Sid Meier的大名在游戏史上也似乎只有JC可以跟他相提并论。它至今对不少游戏的产生着深刻的影响,如dune的地图探索和Warcraft的的地图迷雾都是很大程度上受到文明的影响,而其庞大繁杂而合理的科技树至今也是无人能及,这两方面都为后来从多的策略和即时战斗游戏所模仿。

游戏画面:
  这次文明4的画面由传统的2D变成3D,采用的是去年海盗的引擎。画面表现以现在的标准来看实在不怎么样。虽然文明系列一直不强调画面,更多强调的是内涵,但这个水平的游戏画面如果不是核心玩家依然很难接受。游戏虽然用了shader,但在游戏中很难发现,整个游戏就个DX7的画面水平。游戏画面这次虽然是全3D,但不能拉到很近的视角,其实如果可以鸟瞰宏伟城市和奇迹肯定是很有乐趣的,可惜现在不行。战斗的时候会把镜头拉的很近,虽然战斗场面很简单,就是几个小人轮流攻击,但战斗部分却有莫名的快感,这个快感甚至胜过一些其他游戏火暴激烈的战斗场面。单位的模型质量一般,还是和以前一样,大小比例不对,但作为一个表现概念的游戏,这方面过多追究是没有什么意义的。在修建好奇迹会有一段CG来表现,虽然CG比较简单,但感觉还不错。游戏整体虽然画面简陋,但用户界面使用起来十分舒服,使用方便,内容详尽,安排合理,很值得称赞。

音乐和音效:
  游戏在开始阶段是没有音乐的(因为原始部落没有音乐?),但随着宗教的发展,但你拉近城市就可以听见这个城市宗教的音乐,宗教音乐我没有什么研究,但听上去都很振奋。游戏的战斗音乐很简单,和前作没有什么太大差别,多了3D音效,但这个游戏相信都不会有玩家象玩FPS游戏一样竖起耳朵这个炮声听到底是什么方向传来的。






顶端 Posted: 2007-12-05 09:36 | [29 楼]
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