1、《战国无双 刀》
s1.jpg 游戏名称 战国无双 刀
游戏原名 戦国無双KATANA
对应平台 Wii 游戏类型 ACT 游戏版本 日版
发售日期 07-09-20 游戏编号 游戏人数 1人
发行厂商 KOEI 官方网站
游戏简介
关于操作
《战国无双:刀》(之前暂名为《战国无双Wave》)是“《战国无双》系列”登陆次世代主机Wii的第一款作品,本作将以第一人称视点来进行游戏,玩家将使用Wii的动作感应手柄直观的进行挥剑、枪刺等攻击动作,游戏的临场感将更强。
本作最大的特点就是Wii独特的操作方式,玩家们通过挥舞Nunchuk来实现在游戏中的移动、射箭、控制马以及发动武将的必杀技“无双奥义”。而整个游戏过程都采用第一人称视角也是无双系列中的首次。玩家将以主观的方式来正面迎击敌军,同时还必须对抗隐藏在视线死角突然袭击而来的敌军,体验与以往第三人称视点不同的魄力演出。
武器设定
目前已知的登场武器分别为近战武器四种,以及弓与火枪等远距离武器,远程武器四种共计八种。每种都有各自的招式与特性,在游戏中打出的连续技也不同,所以玩家需要按照每场战役的特点来分别选择一款近战武器和远程武器参战,并可于游戏过程中不断获得更强力的武器。
游戏背景
故事背景为群雄割据的日本战国时代,有立志要从无名小卒、出人头地的人,有目标是成为最强剑豪、努力修行的人,有怀抱野心、誓将成为天下霸主的人。众多追求不同人生目标的乱世豪杰,将拿起自己的武器,勇敢投身于众多敌军不断进逼的战场... 本作共由四章剧情构成,类似武器收集及技能收集等无双系列的传统模式和要素将被继承,并能保存玩家的对战成绩。
游戏模式
游戏的主要模式为‘无双演武’模式,包含4个章节、各5个战役,每个战役都是由多个部分所构成,有的是要打倒大量的敌军,有的则是要以远距离攻击方式来攻击敌人,有着多样化的游玩方式。
以克服各种试练的‘身手测试’模式,此模式中可获得用于购入道具的金钱,提供除了无双演武的战役之外的练功管道。之外也收录了《无双》系列特有的‘武器收集’与‘技能道具收集’等要素。
还有多样化的‘对战’模式,包括比赛最快打败大量敌军的‘一骑当千’、必须小心翼翼不受任何伤害而抵达目的地的‘绝体绝命’等等,并可使用‘Mii’来记录玩家的个人资料与对战成绩。Wii《战国无双KATANA》预定9月20日推出,定价5980日圆。
s2.jpg s3.jpg 2、《龙刃:龙之怒火》
a1.jpg 游戏名称 龙刃:龙之怒火
游戏原名 Dragon Blade: Wrath of Fire
对应平台 Wii 游戏类型 ACT 游戏版本 美版
发售日期 07-09-25 游戏编号 0089 游戏人数 1人
发行厂商 D3 官方网站
游戏简介
《龙之刃:巨龙的怒火》是由D3美国分公司开发的以龙之力量为主题的第三人称动作冒险游戏,玩家将扮演追寻六把神秘龙之刃的年轻冒险者,充分体验wii动作感应的独特游戏乐趣。
本作是一款第三人称动作游戏,玩家在游戏中能够使用种类繁多的攻击技巧,而这些技巧再次加以组合后,更能演化出上百种的不同攻击模式!除了极具魅力的攻击系统之外,本作的剧本由曾经创作过《暗黑破坏神》、《科南时代》和《魔兽争霸》的幻想小说大师Richard A. Knaak亲自执笔,相当让人期待。
在游戏中,一条恶龙控制着整个世界,而玩家扮演的英雄,要在世界各地搜集用来击败恶龙的武器——龙之刃的碎片。
就和其他同类Wii游戏作品一样,对以动作为主导的《龙之刃》来说,能否实现精准完善的操作是游戏成功与否的关键。玩家在游戏中的所有战斗都要依靠Wii遥控器手柄与双截棍手柄来配合进行,同时也支持锁定、跳跃和突进等动作游戏中的经典行动方式。
简单来说,使用龙头攻击玩家的头顶就会出现巨龙之首,以火焰吐息将敌人烧成灰烬;使用龙臂或双臂攻击的话,玩家的左右手就会分别变成龙臂,玩家可以像挥舞刀剑攻击一样挥舞巨大的龙臂攻击敌人;龙之尾的攻击比较有意思,发动这一技能后,玩家手中的龙之刃就会化身成为剧烈燃烧的如同鞭子一样的形态,攻击力和攻击范围也会发生变化。
本作的最大魅力并非单纯的使用刀剑进行搏斗,而是使用威力巨大的龙之力与敌人战斗。当玩家每收服一条巨龙后,就能够获得相应地操纵巨龙之力的能力。在玩家所操纵角色的技能列表中会出现龙头、龙臂、龙尾以及双臂攻击的选项,在实际战斗中只要使用对应的方向键就可以发动巨龙之力,召唤相应的身体部位给予敌人致命打击。
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