《雷神战争》发售日期公布
以《雷神之锤4》为背景的多人联网大作《深入敌后:雷神战争(Enemy Territory:Quake Wars)》预定今年10月上市。
游戏以《雷神之锤4》为背景,结合强化过的《毁灭战士3》游戏引擎制作,游戏仅限定多人连线版本,让玩家体验连线射击、战斗的乐趣;官方放出确定的上市日期,欧洲和澳洲9月28日、全美10月2日。
松岗表示,《雷神战争》类似《雷神之锤4》的外传,以第一人称射击游戏方式呈现,但不同于《雷神之锤4》之处,在于游戏仅限定多人连线的模式;《雷神之锤》每次所推出最新作品都以超越前作为目标,带来一代比一代强悍的视觉和游戏效果,《雷神之战》使用强化过的《毁灭战士3》游戏引擎,以及高科技 Mega Texture成像引擎,强调真实的物理运算与优异的网络环境设计。
《雷神战争》分为两大阵营:全球防卫[屏蔽](Global Defense Force,GDF)和异型[屏蔽](Strogg),玩家会看到各自特殊的科技发展、种族属性、武器载具和建筑单位等;游戏也导入职业系统的概念,每个阵营都有五种独具特色的兵种单位可供玩家选择,包括具攻击强度的战士型兵种、提供治疗的医护型兵种,或是提供支援的工兵型兵种等。
游戏拥有大量的武器载具供玩家使用,包含超过40种的车辆与海陆空高科技载具、可供部署的设施、忐忑和异形机甲、直升机、反重力飞艇等,甚至可以自空中发动攻击的载具;虽然是第一人称射击类型,团队作战与策略运用是队伍里最重要的获胜因素,玩家在每场战斗中,都会经历到建立基地、部署防御设施等重要任务,玩家若能善用炮兵雷达、先进的前线指挥系统,都可以帮助队伍深入敌军领土,获得战术优势。
《雷神战争》拥有多种不同的对战任务,像在特定时间内固守目标避免敌人摧毁,或是抢占敌军领土等任务;每张地图除了有主要的任务目标外,还包含一些支线的任务可以进行,像是摧毁障碍物好让队伍推进等。
举例来说,在官方测试时所开放的特殊地图“下水道”(Sewer)中,选择Strogg阵营的玩家目标是守住下水道,GDF是要抢攻下水道的控制权,避免Strogg进入地表入侵日本的其它主要城市。GDF首要任务必须抢下能够建造电磁脉冲裂解器(EMP Disrupter)的区域,好让这项设施能够在下水道四周布下力场,而工兵是唯一能够建设此装置的兵种,但当他们干活的时候会需要强大的掩护,如果工兵在装置完成之前就阵亡的话,他们还是会有一小段时间可以在建设进度归零之前继续建设,如此一来进度才会再度增加。这场款地图有趣的地方在于工兵所在的位置几乎是毫无遮蔽,但是Strogg的重生点却就在附近,因此两大阵营的炮火猛烈程度可想而知。
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