Quote:
引用第60楼wtffox于2007-09-26 16:23发表的 :
补一句,不建议电魂BKB,浪费钱。还有,小那加网到后跳刀无解,你可以跳出去,但是跳出去後小那加的网会重新计算时间。就是说,虽然你跳走了,但是你会在你跳到的地方继续停留,无法移动,直到3~5秒(取决于那加网的等级)后才可以动。所以跳刀也不建议。其实装备不是死的,看对手英雄。如果没有超强爆发英雄系带可以免,但是碰到前期爆发强的英雄,比如说小强和VIP,那就要出至少2个系带。
今天才进论坛,希望大家多关照哈。
=.=!额。。既然大家都要设计电要被轮歼,那打的再好的电也顶不过的大家的设想啊。。。。毕竟DOTA是5个人的游戏。。就当我算不过大家。。
PS一句,NAGA的网确实防跳,但假设我出了跳,再网飞出的瞬间手快点跳出,还是不会被网住的。。。。。。。。所以,如果说可以完全理想化的话,我电也不怕NAGA的睡。。。
最后来一句,BKB的作用对于电绝对是十分有益的武器,如果你觉得是浪费钱,那么当我白说,什么时候你可以自己去试验下实战的效果,注意,是实战,不是空想。。。第一,你要出心,过渡期明显过长,而且,象你说的,大电后出心,对方的DPS也明显的起来了,对比之下电的攻击完全没有体现出优势。。第2,电要的是他在团P时持续的输出,不是肉山来抗,当然你会说,出了心血多不是一样可以更持久么。。。但你要想到你其他的队友。。同样有控制同样有肉盾顶着,这个时候你最怕的是什么?不用说,肯定是控制,眩晕,吹风,变羊,换。。。这一系列的技能会让电完全失去作用。。。出了BKB,10秒的魔免。。至少在心理上对方不会把你作为第一火力输出点,而转向其他队友。。而且十分重要的一点,团P讲究的是技能释放的准确性和效率性,往往一开战,双方都会第一时间将技能释放。。这个时候技能全在4个队友身上抗完,而你这个强力DPS完全就相当于“无敌”状态,任意输出。。。。。
最后说一句,心对于电也是相当重要的。。。我也很喜欢出,只是要注意装备的层次性,及要时刻警惕场上的形势做出相应的调整。。。BKB对于一个SOLO好的电。。半小时就可以旋涡飞鞋BKB+若干系带。。。。。