BigBull_01.jpg —————前言
不少热爱《Call of Duty》系列游戏的玩家一定对于该作的第三代没有在PC上推出觉得耿耿于怀吧。
虽然PC玩家已经无缘玩上COD第三代,不过接下来的第四代作品《Call of Duty 4:Modern Warfare》即将会于今年年底于PC推出,即刻来看看最新的消息吧。
BigBull_02.jpg BigBull_03.jpg BigBull_04.jpg BigBull_05.jpg BigBull_06.jpg BigBull_07.jpg BigBull_08.jpg BigBull_09.jpg BigBull_011.jpg —————从二战到现代战争
《Call of Duty 4:Modern Warfare》宣布重回原一、二代制作公司Infinity Ward的怀抱,
并且跳脱了二次世界大战战场,将前线拉回至近现代的战争中。
究竟注重历史写实的Infinity Ward会将战场移至何处,据最新消息,
开发小组选择创作虚构的故事,将战争带领至更多想象之外的国家。
所以,玩家将可以在一个虚构的故事中,体验中东及 东欧等区域的现代战争。
—————强大的幕后首脑
游戏中的主要敌人是俄国石油大亨Zakhaev。
当一方面在俄国掌权,一方面在中东某些未确认的国家境内部署[屏蔽]企图[屏蔽]。
在商业大亨、黑道和军 队的支持下,Zakhaev的诡计一步步实现,所有昂贵的战备都是唾手可得的玩具。
而游戏的吸引之处在于不同的势力、不同的军种,玩家都有机会一一操控,
和之前的《Call of Duty》系列一样,与同盟长官、战场弟兄一同出生入死,阻止这场国际性的毁灭冲突。
—————每秒60张图像的视觉极限
《Call ofDuty4》的画面非常出色,包括战场深度效果、实时动态阴影以及InfinityWard引以为傲的气候效果。最重要的是制作小组坚持画面以每秒60张呈现,尤其是所有地平线以上的背景都是由手绘完成,玩家会深刻感受到草地受到微风吹拂时的脉动、跑步时松垮的装备在腰间弹动、激烈的炮火在耳际间穿梭,几乎如同战争电影常带给玩家屏息时的瞬间影像,加上具有冲击性的音效配乐,这场战争的爆发力和美感都将完全展现。
—————不止是爆头這麼简单
利用强大的次世代技术,该游戏的逼真程度将远超乎玩家们的想象。
举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结 果,
但在《Call of Duty 4》中,将至少有16种以上的不同的表现效果。
[屏蔽]可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,
[屏蔽]击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。
—————积分模式
在联机模式中,玩家使用的角色可以通过战斗不断获得类似经验值的点数。
比如击毙一名敌军士兵可以获得2点,直接爆头可以得到3点,协助队友击毙敌 人
(打伤敌人从而帮助友军将其击毙)1分。
而且通过积累点数,玩家还可以开启新的等级、服装和武器等道具。
同时开发小组还可以随时通过发布补丁的方式来不 断开启更多的隐藏要素。
—————全实模式
最后,本作还将增加一个前所未有的新模式——完全实模式。
在这个模式中,所有玩家操纵的角色都只能承受一击的伤害,也就是说任何人都随时有一击 毙命的危险。
这种设定将更接近真实,让玩家可以体会到更激烈的战场感觉。
此外开发小组还透露说,战斗车辆依然将出现在单机模式里,不过遗憾的是不会在多人 联机模式中登场。
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