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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ reluctant /ri'lΛktənt/ a. 不愿意的,勉强的 ]


9月12~13日新闻

本帖被 yuyuedamao 执行加亮操作(2007-09-13)
Capcom股价达5年来最高点 Wii游戏成为开发重点



    在昨天,东京交易所Capcom的股票价格达到了5年来的历史新高。主要的增长动力来自于投资者对任天堂Wii主机拉动软件销量的信心和期待。

    根据彭博财经的报道,Capcom的股价已经爬升了6.3%达到2855日元,这一收盘价达到了自2002年9月26日以来的公司的历史最高点,比当日的日本Topix指数高出了0.5的增长。这家公司的股票在过去的两天里总共增长了14%。



    “《生化危机》的Wii版还是会卖的很好,”Credit Suisse集团的职业分析师Jay Defibaugh表示,他认为目前Capcom的股票表现超常。到3月31日为止,《生化危机》游戏的日本总出货量已经超过了Capcom预期的6万2千套的目标。

    6月份,《生化危机》游戏在美国和日本都处于销量前十强之列。首席财务官Kazuhiko Abe在上周向纽约和波士顿的投资者做了一场报告,根据发言人Ryosuke Tanaka表示公司将着重推出Wii上新的游戏。今年Capcom的游戏销量有望比去年提升11%,Wii游戏的数量也将从之前的3款提升到6款。

    相比日本Topix的综合指数下降了8.8的整体局面,今年以来,Capcom的股票一共上升了33%。


[ 此贴被yuyuedamao在2007-09-13 13:50重新编辑 ]
远程图片:d9e2d75e-a7b3-4413-8a91-ced74d5878ad.jpg
顶端 Posted: 2007-09-13 13:42 | [楼 主]
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5come5帮你背单词 [ button /'bΛtn/ n. 钮扣,按钮,电钮;扣上扣子,扣紧 ]


索尼:PS Home社区将会有[屏蔽]专区!


    在最近的一次接受索尼半官方博客“Three Speech”采访时,索尼的高层确认Playstation Home虚拟网络社区中将会有一些只准许18岁以上玩家进入的区域。他表示可能短期内不会太多。他举例表示可能[屏蔽]专区内会包括[屏蔽]和专gate播放18岁以上人士观看的游戏预告片的影院。他们还表示索尼完全有能力管理这样的区域,并且会充分利用这些[屏蔽]专区。

    以下是采访原文:

问:我们会在Home里看到只准18岁以上玩家进入的区域吗?

答:是的。短期来说可能不一定,但长期来看我们准备建立这样的区域。比如,建一个[屏蔽]或是可以让玩家进入观看限制为18岁以上人士观看的游戏预告片。那并没有太多风险,显然我们会禁止青少年进入。另外,我们也有能力开放这样年龄限制的区域,现在有很多种计划,但不知道那些会成型。我想我们无疑会建设这样的专区。
远程图片:c79037b1-f7fa-4e39-a3a0-6b1fa97918e2.jpg
顶端 Posted: 2007-09-13 13:43 | [1 楼]
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5come5帮你背单词 [ thunder /'θΛndə/ n. 雷,雷声;vi. 打雷,轰隆地响 ]


德雷克船长11月出征《神秘海域》,顽皮狗次世代动作游戏发售日确定


    在2007年最后的商战到来之前,不少次世代重量级大作都先后不幸退出了竞争。上个月,《横行霸道IV(Grand Theft Auto IV)》和《救世魔神(Too Human)》先后宣告延期到2008年推出。此外还有消息说,《转折点:自由的陨落(Turning Point: Fall of Liberty)》和《雇佣兵2(Mercenaries 2)》也将推迟到明年发售。就连Epic Games备受注目的《虚幻锦标赛3(Unreal Tournament 3)》原定的11月发售计划似乎也开始变得飘忽不定。

    然而令人欣慰的是,有一款在去年E3上亮相的风格独特的动作冒险游戏现在终于确定将在年底上市,这就是顽皮狗公司《古墓丽影》风格的PS3游戏《神秘海域:德雷克船长的宝藏(Uncharted: Drake's Fortune)》。索尼官方今天对媒体确认,这款PS3独占大作将在今年11月20日登陆北美,显然是与同期发售的X360年内惟一一款A·RPG游戏《质量效应(Mass Effect)》较上了劲。

    由索尼旗下著名工作室顽皮狗开发的《神秘海域》,围绕着财宝猎人德雷克船长的传奇冒险经历展开。玩家要在加勒比海上一座热带气息浓重的小岛上面对凶残的敌人和隐蔽的陷阱,为了家族的荣誉和无尽的宝藏,船长将勇闯神秘海域。
远程图片:399ec6b9-bec8-4923-89fc-4f4e20e39352.jpg
顶端 Posted: 2007-09-13 13:44 | [2 楼]
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5come5帮你背单词 [ family /'fæmili/ n. 家,家庭,家族,氏族,(尤指动植物的)系,族,科 ]


桐生一马=宫本武藏!PS3《如龙见参!》发表
    不久前SEGA公司于《如龙》系列官方网站中开始了新作发表倒计时(参考),在9月14日SEGA公司新作发表会召开前夕,日本游戏杂志《FAMI通》率先公开了这款新作的情报。

    这款新作名为《如龙见参!(龍が如く見参!)》,预定于2008年春季登陆PS3平台。本作的舞台是1605年日本江户时代,主人公名为桐生一马之介,又名宫本武藏。游戏中主人公可以使用一刀流、二刀流、大太刀以及空手进行战斗。

    另外,《FAMI通》还公开了游戏中部分角色的声优。佐々木小次郎(声:松田翔太)、丸长惠(声:竹中直人)、神秘僧人(声:松方弘树) 、吉冈清十郎(声:加藤雅也)、鹤屋保镖[屏蔽](声:寺岛进)、祇园藤次(声:塚本高史) 。



《如龙》系列官方网站倒计时还有两天
远程图片:070912114242498.jpg
顶端 Posted: 2007-09-13 13:44 | [3 楼]
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5come5帮你背单词 [ disrupt /dis'rΛpt/ vt. 使混乱,使崩溃,使分裂,使瓦解 ]


超万家店铺午夜开卖《光环3》 微软开放3天金用户服务


    现在距离《光环3》的发售还有两周,为了庆祝《光环》三部曲在9月25日的终结,全美超过10000家零售店铺将会在午夜12点提前开始销售。微软称之为“游戏史上规模最大的发布会”,并将在纽约、迈阿密、洛杉矶和西雅图举办发布聚会。

    除此之外,在《光环》上市后的前三天,即9月25到9月27日将会为所有的Xbox Live用户临时提供全部的金用户服务,主要的优惠政策体现在在线对战的方面。三天内,所有XBL的用户都可以在线尝试他们一直期待的《光环3》,而不用担心烦人的用户费用问题。另外一项和《光环3》有关的活动包括玩家有机会在《光环3》在线模式中遇到来自Bungie的制作名人。
远程图片:fce0abac-ee22-4401-8a8d-e551d7d8090d.gif
顶端 Posted: 2007-09-13 13:45 | [4 楼]
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5come5帮你背单词 [ break /breik/ vt. 打破,破碎,中断,中止,违反(法律、规定等);vi. 破,断裂;n. 中断,间歇 ]


X360 RPG新作《失落的奥德赛》发售日确定
    Mistwalker公司社长、日本著名游戏制作人坂口博信在正在召开中的微软公司“X360 BRIEFING 2007发表会”中正式宣布,X360平台RPG大作《失落的奥德赛》将于2007年12月6日发售,售价为7140日元。

  《失落的奥德赛》是以坂口博信为制作总指挥、井上雄彦担当人设、重松清编写剧本、植松伸夫作曲,集合了业界一流的创作人员共同打造的一款次世代RPG游戏,是Xbox 360平台上除《蓝龙》以外最受业界和玩家关注的一款作品,同时也是Xbox 360上为数不多的日系RPG游戏之一。

    《失落的奥德赛》描写拥有不死之身的主人公在近千年的漫长人生中经历了数之不尽的悲欢离合、友情背叛的壮大故事。在 《失落的奥德赛》的世界中,人类懂得运用魔导机关来获得魔导之力,从而使文明加速发展。但是最为反作用,贪婪的人们开始了围绕魔导之力的争夺……
远程图片:070903032634640.jpg
顶端 Posted: 2007-09-13 13:45 | [5 楼]
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5come5帮你背单词 [ tolerance /'tolərəns/ n. 忍耐(力),忍受,容忍 ]


独占?《恶魔城》家用机新作将登陆X360
    随着PSP版的《恶魔城X历代记》的临近发售,系列的制作人五十岚孝司频频接受媒体的采访,最近的这段采访重点谈到了NDS以及X360新作的消息。

记者:现在《恶魔城X历代记》已经取得了SCEA的许可,这应该就表示游戏差不多已经完成了。什么时候我们能听到新作的消息呢?
五十岚孝司:我将开发NDS的版本。但同时我也在考虑制作家用主机的作品。NDS的版本仍将是2D的,我正在考虑在那一个家用机平台上开发游戏。我认为X360可能是对于美国市场来说最佳的平台。

记者:你不会同时为PS3和X360开发吗?
五十岚孝司:是的,这也是一种可能。(笑)但是这样的话,开发会变得很困难。美国市场一直以来是“《恶魔城》系列”最大的市场所以我会优先考虑美国市场。(下一作的)开发平台应该是X360,因为PS3并不是在世界各地都有很好的表现。而且你也知道,Konami会为PS3制作《潜龙谍影4》,如果它为PS3打开了更大的市场,我也有可能为PS3做《恶魔城》。

记者:接着说游戏,上一个时代,你在掌机上开发2D的游戏,而为主机开发3D的游戏。到底次世代的《恶魔城》家用主机版会以何种形式表现呢?
五十岚孝司:在我做最终的决定之前,我得看看PSP版的反映如何。如果市场反应很好,我会用同样的技术制作家用机版。但如果瓦加的接受度不高,我就得想想其他的办法了。



记者:你认为次世代的家用机X360和PS3哪一个更能表现你想要3D《恶魔城》?
五十岚孝司:我现在在研究Wii、X360和PS3三个平台,我一直在研究他们的开发技术。

记者:那么你的新NDS计划,他会是《恶魔城X历代记》的移植版还是全新的游戏?
五十岚孝司:会是全新的游戏,不是简单的移植。简单的移植可能更适合Wii的Virtual Console或是XBLA以及PSN的下载服务。

记者:尽管现在X360大受欢迎,但Wii才是在全球买的最好的。你是否不准备做Wii的版本了呢?
五十岚孝司:是的,Wii的确全球热卖,但是Wii的软件市场主要还是有任天堂自己把持的,第三方的游戏卖的并不那么好。所以现在Wii的热卖不是一个好的开发理由。但我的确仍在进行这方面的开发试验,在操作方面我也想更好的解决方案。

记者:在今年的东京游戏展上我们会看到NDS版的新消息吗?还是要等到明年的Konami春季发表会。
五十岚孝司:我不能确定,但现在NDS新作已经在开发中了,不久我们会做发布,希望大家都来关注新作的消息。
远程图片:c76b6b93-6218-435d-92f6-5fb332a421ec.jpg
顶端 Posted: 2007-09-13 13:45 | [6 楼]
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5come5帮你背单词 [ cheese /ti:z/ n. 干酷,奶酷 ]


NDS新作《勇者斗恶龙IV 被引导者们》发售日发表
    Square Enix公司宣布,NDS新作《勇者斗恶龙IV 被引导者们》将于2007年11月22日发售,售价为5490日元。

    本作是《勇者斗恶龙》系列第四款作品的NDS重制版,原作《勇者斗恶龙IV 被引导者们》于1990年2月11日在FC平台发售,之后又于2001年推出过PS版。

    Square Enix公司同时还在《勇者斗恶龙IV 被引导者们》官方网站中提供“发售日决定纪念壁纸”的下载。
顶端 Posted: 2007-09-13 13:46 | [7 楼]
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5come5帮你背单词 [ sparse /'spB:s/ a. 稀少的,稀疏的 ]


新关卡、新怪物!《战神 奥林匹斯之链》最新试玩情报
    本月末即将发布《战神》UMD试玩版,国外媒体对游戏进行了最新的试玩。下面就为大家送上最新的情报。

    游戏的第一个关卡是“阿提卡之乱”,阿提卡是古希腊中东部的一个地区。游戏的故事设定在奎托斯按照众神之意服务的十年之间。这个关卡很好的体现了奎托斯将如何在PSP掌机上再现他的战神风采。游戏中阿提卡处于魔物丛生的混乱之中,一开始遇到最多的敌人将是系列的标志怪物——蛇妖,对付他们还要颇费一番功夫。第一关的末尾你就有机会和波斯的国王对战,你将要同时对付国王和他的忠心奴仆,国王有很多无法防御的攻击确实很麻烦,不过在一番苦战之后,你可以得到召唤火焰魔的Efreet能力。



    另外一个试玩的关卡是无底深渊,这是一个凶险异常的关卡,它融合了《战神》独特的谜题和探索的感觉,这些家用机上的核心元素都被很好的继承下来了。游戏还展示了一系列的怪物,除了标配骷髅兵和鹰身女妖之外,还出现了新的怪物——盔甲装的独眼巨人。对付他的确相当有难度。这关的背景将是一个被锁链绑住的巨人和险峻的悬崖,配合音效的确给玩家带来很多阴森恐怖的感觉。

    游戏中的操作经过一番试玩可以说是保持了很好的操作感,翻滚躲避、反击还有奎托斯的连击做的都不错。从战斗中你明显能感觉到,尽管在PSP上,奎托斯还是从家用机上继承了残暴的基因。Ready at Dawn制作小组对于PSP操作的优化还是做的相当好的。在进行连击的按键时基本上和家用机的操作手感差不多。尽管一开始你发现不能进行镜头的调整会有不适应。但整个试玩过程中,你会发现游戏的视角调较的相当成功。试玩版中游戏的画面可以说已经到达了PSP的[屏蔽]水品。动作的反应速度也很快,拜CPU速度解禁所赐,整体画面相当流畅。游戏中的关卡也和主机版一样有很广阔的表现,同时艺术风格也延续了系列的前几作的特色。
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顶端 Posted: 2007-09-13 13:46 | [8 楼]
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5come5帮你背单词 [ van /væn/ n. 有盖的货车,大蓬货车,(运动、事业等的)先锋,前驱 ]


新次世代领跑者!Wii全球总销量超越X360


    今天,根据《财经时报》的消息,次世代主机的三国大战又有了新的领跑者。根据统计截止今年7月底的销量累计数据,任天堂的Wii主机在全球的销售总量终于超过了X360主机,尽管Wii比X360晚发售一年,但其超快的销售速度很快将最早的次世代主机X360拉下马来。

    根据《财经时报》的报道,到7月31日止全球的Wii已经卖出了约900万台,只是稍稍的领先X360同期的890万台。但两个平台都远远的把全球销量只有370万台的PS3甩在了后面。

    尽管这些数据看起来都不高,是因为这里统计的是卖出的数据而不是厂家的出货数量。而一般来说厂家公布的都是出货的数量。比如,7月微软宣布全球出货X360主机1150万台,5月索尼宣布全球出货550万台。但目前索尼、任天堂和微软都没有对此次《财经时报》的统计作出回应。

    准确的来说,Wii的销量现在对于任天堂来说是有里程碑意义的。因为尽管任天堂一直以来把持着掌机市场,现在可以说是任天堂自超任时代以来主机卖的最好的时期。
远程图片:ab836e31-5083-4e61-891e-72ac4e8f37b8.jpg
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NBGI公司东京游戏展2007参展作品名单发表



    NBGI公司正式发表东京游戏展2007(TGS 2007)参展作品名单。本届东京游戏展中NBGI公司仍旧会与NAMCO BANDAI Holdings旗下知名游戏公司Banpresto在同一展区共同展出。

    此次NBGI公司除了将展出游戏作品外,还将在现场举办特别活动,其中包括PSP游戏《凉宫春日的约定束》声优脱口秀活动、《传说》系列介绍以及声优脱口秀、Wii新作《灵魂能力 传说》实际游戏演示、《高达》最新作特别嘉宾与制作人介绍。

NBGI公司东京游戏展2007参展作品名单:

试玩展出作品 

・Wii《结界师 黑芒楼之影》
・Wii《淘汰之gateWii》
・Wii《灵魂能力 传说》
・Wii《龙珠Z 电光火石 METEOR》
・Wii《鬼太郎 妖怪大运动会》
・NDS《机动剧团哈罗一座 高达麻雀+Z》
・NDS《南梦宫博物馆DS》
・NDS《街机厅CX 有野的挑战状》
・NDS《无罪传说》
・NDS《决斗之爱 心爱少女是胜利女神》
・NDS《职业棒球 家中球场DS》
・NDS《暴龙驯师 声音魂灵》
・NDS《拯救德尔托拉 ~7颗宝石~ 》
・NDS《找啊!青蛙军曹 找错大作战》
・NDS《宠物蛋的小小小卖店 谢谢大家》
・NDS《蝙蝠国冒险 毛莉莉的不开心计划》
・NDS《YES!光之美少女5 》
・PS3《化解危机 4》
・PS2《龙珠Z 电光火石 METEOR》
・PS2《火影忍者 疾风传 终极觉醒2》
・PS2《装甲骑兵波特姆斯》
・PS2《宿命传说 导演剪辑版》
・PSP《高达 激斗年代记》
・PSP《凉宫春日的约定》
・X360《皇牌空战6 解放之战火》
・X360《扣杀球场3》
・X360《机动战士高达 特洛伊行动》
・X360《美丽的块魂》

影像展出作品

・Wii《仙乐传说 兰塔特斯科的骑士(暂名)》
・Wii《银魂 与银先生在一起! 我的歌舞妓町日记》
・NDS《海贼王 Gear Spirit》
・NDS《叛逆的鲁鲁修》
・NDS《淘汰之gateDS 短缩铁道之夜》
・NDS《哆啦A梦超棒球外传》
・PS3《橡皮男孩》
・PS3/Xbox 360《灵魂能力 IV》
・PS2《今日开始魔王! 真真国的休日》
・PS2《SD高达 G世纪之魂》
・PS2《银魂 与银先生在一起! 我的歌舞妓町日记》
・PSP《重生传说》
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提前发售!《野蛮人科南》9月底到来


    今年很多次世代游戏都频频宣布延期,现在有一款次世代游戏竟然把原定2008年发售的计划一下提前到了2007年,它就是《野蛮人柯南》。
   
    这款由Nihilistic开发的以科南为主角的动作冒险游戏将在最早在英国发售,预定日期为9月28日。这款游戏的X360版英国零售价为44.99英镑、PS3版售价为49.99英镑.BBFC评级为适合18岁以上玩家。在美国发售日要略迟,定为10月23日,X360版和PS3版售价均为59.99美元,评级为M(成人级)。

    《野蛮人科南》是由《星际争霸 幽灵》(中途取消开发)的开发商Nihilistic公司为PS3和X360开发一款动作游戏,游戏以在美国风靡一时的漫画“《野蛮人科南(Conan)》系列为背景”,而游戏的许多灵感则来自于《战神》和《忍者龙剑传》这两款动作游戏大作。
远程图片:ab507400-21a5-4279-a8e7-730e135fd4d9.jpg
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《忍者龙剑传2》面临被[屏蔽]危机?游戏血腥度引起各方关注


    微软在昨天的TGS 2007展前发布会上正式公布了X360平台动作游戏《忍者龙剑传2(Ninja Gaiden 2)》,游戏的画面素质相比Xbox初代作品有了质的飞跃。然而伴随着逼真度的提升,游戏的血腥度也是更上一层楼,龙隼使用各种兵器将敌人切裂以至于鲜血、肢体甚至内脏飞溅的画面在游戏中随处可见。

    由于最近一个阶段[屏蔽]色彩浓重的游戏一直是各国游戏审核部gate和相关机构重点关注的对象,不久前被美、英等国无情[屏蔽]的《侠盗猎魔2》就是这场反[屏蔽]游戏风潮的首个牺牲品。因此当《忍者龙剑传2》公布后不久,也迅速引起了各方的严密关注。甚至有业内人士相信,Tecmo日后将不得不面对修改游戏内容以避免被[屏蔽]的厄运。

    有分析人士认为,微软目前选择了核心玩家用户与非核心用户双管齐下的发展战略,《宝贝万岁》以及《Scene it》的推出正是微软欲主攻非核心用户群的标志。然而像《忍者龙剑传2》如此血腥程度的[屏蔽]游戏无疑将成为X360的“污点”,势必引起家长们的反感甚至厌恶,失去对非核心玩家的亲和力从而失去扩大市场的机会。

    许多媒体相信,如果按照目前的形式发展下去,《忍者龙剑传2》最后必将引发各方的争论,无论游戏是否会被相关部gate[屏蔽]都不利于游戏本身以及X360的发展。因此明年游戏正式推出之前,微软很可能会要求游戏开发小组Team Ninja进行相应的修改以逃避相关机构的审核。
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狂热游戏分子!提前两周蹲点等《光环3》



    根据国外《调查者》报的报道,现在已经有玩家在旧金山Metreon购物中心外面驻扎等待《光环3》的发售了!现在距离北美《光环3》9月25日的发售日还有足足两周时间,看来这帮狂热的《光环》fans得好好的住扎上一阵子了。这下大家知道什么是铁杆了吧!相信微软一定早早备好了运钞车准备迎接《光环3》吸金风暴的到来了。
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未来几天索尼PS3固件将再升级


    尽管索尼刚刚发布了的PS3的1.92版固件,但显然他们并不准备就此放缓更新的脚步。现在他们再次宣布针对PS3的固件即将再次更新。

    PS3的1.92版固件上周刚刚发布,主要是为了解决一些PS3向下兼容前世代主机的问题,然而看起来这次的新固件明显的顾此失彼,很多玩家发现在升级到1.92版之后,主机连接网络的状况就开始变得不稳定。很快索尼在官方PS博客上建议玩家稍安毋躁,等待未来几天即将到来的1.93新固件,新固件将解决之前更新产生的问题。
远程图片:91cf2b6d-af86-4686-8853-1d6a3f6c561c.jpg
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