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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ insurance /in'uərəns/ n. 保险,保险业,保险费,保险额,安全保障(措施) ]


5月5日新闻

硬降主机四级亮度黑屏修复指南




 
  我们知道TA-086降级后的亮度问题一直是个头疼的问题,不管软硬都有可能出现此情况,个体不同状况会稍微不一样表现为:亮度顺序混乱,正常是从暗到亮,而86是由亮到暗,按亮度键到第四级为黑屏,长按为最亮。

Fanjita解析PSP降级黑屏之谜:http://pocket.levelup.cn/html-news/2488-1.html

  现在市面上的PSP基本都是86主板,所以修复亮度问题势在必行。现在大家也不必为买不到82主板机器头疼了。
现在已经找到修复的方法了,就是通过修改id里的key来达成,不过此补丁不能解决1.50 自制程序的亮度问题,因为8[屏蔽]150核心有兼容问题。要想修复必须得动flash0下的KD,但比较危险,在下文将有介绍,请务必确认操作步骤。
 

此程序属于永久性补丁(除了150核心部分以外的),主要针对硬降的86主板机器。

软件作者:R.P.G小组
主力程序 Posion 枫
后勤策划 Real 真之雪
程序测试 Gilleco 十三


[ 此贴被yuyuedamao在2007-05-05 22:44重新编辑 ]
顶端 Posted: 2007-05-05 22:20 | [楼 主]
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5come5帮你背单词 [ depict /di'pikt/ v. 描绘,描写,描述 ]


使用方法:



登陆该页面
http://www.2alien.net/reg/

算号的页面显示乱码的朋友将编码调整为UTF-8:
在页面内单击鼠标右键,选则编码,选UTF-8。

把你机器的的MAC地址最后两组输入,注意输入英文时的大写




范例:MAC地址最后两组分别为 F7和3D,输入后可以得到,

你得key為478
同時密鑰已經發送到你得郵箱.

将所得的数值478,复制到移动磁盘:\PSP\game150\BCP下的key.txt文件内,保存.
注意,请勿改动key.txt文件名,请保持小写,之后在PSP上运行程序即可完成修复工作。



如果希望在150核心模式下运行1.50自制程序而不发生亮度问题,则还需要打上以下补丁。
远程图片:1178332944945.jpg
顶端 Posted: 2007-05-05 22:21 | [1 楼]
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5come5帮你背单词 [ torpedo /to:'pi:dəu/ n. 鱼雷,水雷 ]


如果希望在150核心模式下运行1.50自制程序而不发生亮度问题,则还需要打上以下补丁。

仅3.40 OE-A系统下试验通过,其他系统未做试验。

需要操作F0系统文件,高度风险,有可能导致系统无法启动。

请认真阅读后再做尝试。

使用方法:

按R键开机,进入恢复模式,

按X键进入第四项 Advanced,

然后选择第三项Toggle USB(Flash0)

连接USB线,这时将会在电脑中出现一个“可移动磁盘”,将压缩包内的内容拷贝至磁盘根目录(请勿改动目录结构)。拷贝完成后即补丁已经安装完毕,即可退出连接并重启系统。
顶端 Posted: 2007-05-05 22:21 | [2 楼]
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5come5帮你背单词 [ sheer /iə/ a. 纯粹的,完全的 ]


岩田聪承认Wii遭遇产能瓶颈,任天堂不会聘请久多良木健







  马里奥工厂负责人、任天堂总裁岩田聪日前在接受记者采访时,谈到了目前Wii在北美等地持续出现供不应求的局面。他承认Wii的供货不足导致这一现象的主要原因,并回答了记者一系列有关Wii和NDS的相关提问。

  “我很抱歉,我们对于市场的这种大量需求没有足够的估计。”岩田聪对记者表示,任天堂原本还计划充分利用除电子游戏零售商之外的其他渠道来销售Wii主机,以达到最大限度的市场渗透度。但目前该计划已经被取消,原因很简单,“因为在我们拓展市场之前得首先保证满足现有用户群的需求。”

  岩田聪表示,在整个供货链中一个显著的问题就是生产过程所遇到的瓶颈。“生产一定规模的高技术含量硬件是一回事,但要想迅速提高产量就是另外一回事了。”岩田聪说道,“实际上,当我们解决了一个瓶颈之后,很快就得面对下一个。”同时他还透露,本月任天堂的主机产量会有小幅提升,Wii的出货量也会相应有所增加。

  对于外界批评称Wii和NDS都不是真正的次世代主机的问题,岩田聪的反应很平静:“在这个问题上我想很多人误会了任天堂,我们已经把艺术级的技术力量注入到了我们的产品中……比如Wii,以小巧而紧凑的机身实现了最低限度的能耗。”
 
  采访中岩田聪否认了任天堂软件将会进入[屏蔽]市场的传言,他也不认为手机将会威胁到NDS在掌机游戏市场的份额。他说:“尽管日本有9000万手机用户,但手机的平台十分多样,每一个平台都需要对应的软件。全球2000万NDS用户的确比手机用户的基数要少很多,但NDS是一个格式统一的平台……5[屏蔽]就有人预言手机将会威胁到掌机市场,但如果事实真是那样就不会有今天的任天堂。”

  最后,针对之前传闻的岩田聪邀请久多良木健合作一事,有记者询问岩田聪任天堂是否会聘请这位即将卸任的索尼CEO。对此岩田聪回答说:“我认为没这个可能。”
远程图片:20075510463749075.jpg
顶端 Posted: 2007-05-05 22:22 | [3 楼]
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5come5帮你背单词 [ shiver /'ivə/ vi. & n. 冷颤,颤抖 ]


宫本茂当选《时代》周刊年度杰出人物




  在被2007年游戏开发者会议(GDC)授予终生成就奖仅仅一个月之后,宫本茂又获得了另外一项荣誉。这位电视游戏业老牌游戏设计师获得了《时代》周刊评选的全球年度最具影响力100人的提名。这个在全世界范围内,从政治、科学、媒体、体育、娱乐等各界知名人士中进行筛选和评比的知名奖项,今年共评选出了200位候选人,而宫本茂就是其中之一。

  根据提名的有关报道,宫本茂在《时代》杂志的网上调查中就表现出了不俗的实力。在评选结果正式公布的当天,宫本茂从200名候选人中脱颖而出,成功入选年度100名杰出人物名单。著名职业游戏玩家乔纳森将他的杰出贡献描述为“奠基者和巨人”。

  其他上榜的还有苹果公司的创立者史蒂夫·乔布斯,维京集团的首席执行官理查德·布兰森,丰田汽车公司CEO渡边捷昭和风靡全球的网络游戏《Second Life》的创造者Linden Lab等人。
远程图片:200755117451158.jpg
顶端 Posted: 2007-05-05 22:22 | [4 楼]
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5come5帮你背单词 [ debt /det/ n. 债务 ]


微软、索尼、任天堂入选全球最具革新性企业前50名







  美国《商业周刊》近期发布了年度最具革新性企业的排行榜,电视游戏产业三大硬件厂商任天堂、索尼和微软都进入了前50位。这50家2006年度最具革新性企业的评选结果,是经由《商业周刊》波士顿顾问集团评选决定的,在业内有着相当的权威性。

  根据统计结果显示,苹果公司今年成功捍卫了冠军宝座,凭借iPod在全球范围内的巨大成功,蝉联了2005和2006两个年度的最具创新意识奖。凭借搜索引擎起家的Google也保持了自己第二名的地位,而日本丰田汽车公司则由去年的第4名攀升到了今年的第3名。

  在入选的前50名创新企业中,任天堂、索尼和微软三家次世代主机生产商被《商业周刊》列为最具开拓性的企业。任天堂凭借Wii的优越表现,在排行榜中名列第39位。全球第二大消费电子业厂商索尼则以微弱优势领先连锁零售业巨头沃尔玛,挤身前10名的宝座。不过在《商业周刊》评委的眼中,微软仍是目前最具革新性的代表之一,今年排名第5,与去年的成绩保持一致。

2007排名 2006排名 公司名称 所属区域
1 1 苹果/Apple 北美
2 2 谷歌/Google 北美
3 4 丰田汽车/Toyota Motor 亚洲
4 6 通用电器/General Elactric 北美
5 5 微软/Microsoft 北美
6 7 宝洁/P&G 北美
7 3 3M 北美
8 43 迪士尼/Walt Disney Co. 北美
9 10 IBM 北美
10 13 索尼/Sony 亚洲
39 —— 任天堂/Nintendo 亚洲
远程图片:2007551426334330.jpg
顶端 Posted: 2007-05-05 22:23 | [5 楼]
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5come5帮你背单词 [ calendar /'kælində/ n. 日历,月历 ]


无线监视?PSP与PS3联动又出新花样




 


    当SONY的PS3 EYETOY以及EYEVIO计划出炉之后,不少玩家都开始对如何更加充分的利用摄像头的功能产生了兴趣。近日,一位国外的玩家惊奇的发现,当PS3使用USB接口连接摄像头之后,再使用PSP的遥控功能,摄像头所捕获的影像就会神奇的显示在PSP上。PSP和PS3无形中构成了一个无线监视器的格局,可以设想,启动PS3之后打开摄像头和遥控功能便可以在远处使用PSP监视屋子里的情景。
顶端 Posted: 2007-05-05 22:23 | [6 楼]
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5come5帮你背单词 [ farm /fa:m/ n. 农场,饲养场;v. 耕作 ]


X360版《命令与征服3》精彩游戏画面







名称 命令与征服3 资源争霸战
原名 Command & Conquer 3 Tiberium Wars
机种 X360

厂商 EA/EA LA

类型 RTS
价格 59.99美元
发售日 2007年5月8日


  EA公司公开了“《命令与征服》系列”的次世代最新作《命令与征服3:资源争霸战(Command & Conquer 3: Tiberium Wars)》的新游戏画面。与本作的PC版一样,游戏的故事背景被设定在2047年,也就是《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后。剧情的中心依旧围绕着由外星降临地球的神秘资源Tiberium的争夺而展开,冲突将在维护和平与正义的全球防御联盟(简称GDI)和邪恶贪婪的军事团体诺德兄弟会之间爆发,而玩家要在两大阵营之中作出自己的选择。
远程图片:20075514335759656.jpg
顶端 Posted: 2007-05-05 22:24 | [7 楼]
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5come5帮你背单词 [ stocking /'stokiŋ/ n. 长袜 ]


X360版《命令与征服3》精彩游戏画面
远程图片:preCC-1-3833.jpg 远程图片:preCC-2-5682.jpg 远程图片:preCC-3-5169.jpg 远程图片:preCC-4-3000.jpg 远程图片:preCC-5-1655.jpg
顶端 Posted: 2007-05-05 22:25 | [8 楼]
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5come5帮你背单词 [ doctrine /'doktrin/ n. 教义;主义,学说 ]


X360版《命令与征服3》精彩游戏画面
远程图片:preCC-6-6567.jpg 远程图片:preCC-7-7281.jpg 远程图片:preCC-8-9011.jpg 远程图片:preCC-9-8313.jpg 远程图片:preCC-10-8480.jpg
顶端 Posted: 2007-05-05 22:25 | [9 楼]
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5come5帮你背单词 [ nerve /nə:v/ n. 神经,勇气 ]


X360版《命令与征服3》精彩游戏画面
远程图片:preCC-11-7590.jpg 远程图片:preCC-12-1793.jpg 远程图片:preCC-13-3166.jpg 远程图片:preCC-14-1691.jpg 远程图片:preCC-15-9628.jpg
顶端 Posted: 2007-05-05 22:26 | [10 楼]
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中国游戏市场年增长68%,一年产生340万新生玩家







  权威市场调研公司Niko近日公布了一份中国游戏市场调查报告。报告中称中国电子游戏产业的规模在2006年有了相当可观的增长,2006年中国电子游戏市场的整体收入比2005年遽增了68%。网络游戏部分收入更是高达9亿9千5百万元,同比增长了74%。

  报告还特别指出,中国蓬勃发展的网吧文化是带动电子游戏市场增长的主要动力,而一些靠经营游戏中的虚拟物品赢利的免费游戏更是进一步促进了这一趋势的发展。“中国的玩家们每天到网吧和朋友一起玩网游和局域网游戏,他们还会花钱为朋友买虚拟的礼物,花钱升级自己的装备或提升角色等级。”

  Niko公司市场分析专家Lisa Cosmas Hanson指出,“中国的网吧以低廉的价格提供可选择的丰富娱乐方式,再加上中国目前现有的社会游戏文化,将会使中国游戏市场的强劲增长势头延续到2011年。”

  报告中还提到,除了PC和网络游戏市场之外,中国的家用机游戏销售额也逐年呈现上升趋势。尽管其中大部分游戏主机在中国是被禁止销售的,但源源不断的灰色进口产品还是使这一市场的规模有增无减。

  Hanson还补充说:“如果外国游戏公司可以在中国市场推出一流的主机和游戏的话,很多玩家都会愿意接受正规的产品和服务。但是要想真正将产品推向这一市场实际上并不容易,因为中国本身正在调整中的复杂市场环境仍然是国外游戏公司进入的最大障碍所在。”

  据统计显示,中国在2006年一年时间内就产生了大约340万新生玩家,游戏人口的整体数量接近3千7百5十万,其中90%是网络游戏玩家。Niko公司预测,这一数字到2011年将会增至7千1百9十万。
远程图片:20075515161718372.jpg
顶端 Posted: 2007-05-05 22:26 | [11 楼]
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PlayStation Home测试版画面公开





  SCE于前不久开始了PS3网络社区PlayStation Home的测试工作,北美地区的测试活动也在欧洲地区内部测试开始之后迅速展开,测试版的实际运行画面也开始相继流传出来。

  从目前公布的画面上不难看出,PlayStation Home的测试版使用了不少类似于《Second Life》的设计和理念。其中还包含一些与虚拟的PSP进行互动的功能和已经随处可见的游戏内广告。

  据悉,美国地区的Home测试将会分为两个阶段进行。四月的第一阶段会有15000名用户参加。八月的第二阶段会有50000以上名玩家参与。索尼官方目前预定在今年10月和11月左右正式开始Home业务在欧洲和美国的运营。
远程图片:PS3HOME-1-7946.jpg
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5come5帮你背单词 [ reminiscence /remi'nisns/ n. 回忆,(pl.)回忆录 ]


PlayStation Home测试版画面公开
远程图片:PS3HOME-2-5559.jpg 远程图片:PS3HOME-3-4478.jpg 远程图片:PS3HOME-7-1997.jpg 远程图片:PS3HOME-8-6927.jpg 远程图片:PS3HOME-9-7073.jpg
顶端 Posted: 2007-05-05 22:29 | [13 楼]
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5come5帮你背单词 [ friction /'frikən/ n. 摩擦(力),不各,摩擦,倾轧 ]


PlayStation Home测试版画面公开
远程图片:PS3HOME-10-8029.jpg 远程图片:PS3HOME-11-6988.jpg 远程图片:PS3HOME-13-6434.jpg 远程图片:PS3HOME-14-6422.jpg 远程图片:PS3HOME-16-4589.jpg
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