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把握电子产业脉动, 解析2006年十大热gate应用(下)

电子产业走过2006年,从消费电子、通信、计算机到汽车电子、工业、安防,由先进电子信息技术引领的各种热gate应用在各个领域正在改变着人们的生活。时值年末,电子工程专辑网站编辑部经过讨论,评选出2006年十大热gate应用,欢迎大家评点指正。

2006,全球遍织蓝牙网

Bluetooth(蓝牙)原是十世纪统一了丹麦的国王的名字,现取其“统一”的含义,意在统一无线局域网通讯标准。2006年是蓝牙遍地开花的一年,从电脑、手机、MP3、耳机再到打印机、信息家电、医疗设备、汽车等,蓝牙技术几乎渗透了每一个电子领域,蓝牙用自己的实力证明了自己的名字。

蓝牙是无线数据和语音传输的开放式标准,它将各种通信设备、计算机及其终端设备、各种数字数据系统、甚至家用电器采用无线方式联接起来。它的传输距离为10cm~10m,如果增加功率或是加上某些外设便可达到100m的传输距离。由于蓝牙采用无线接口来代替有线电缆连接,具有很强的移植性,并且适用于多种场合,加上该技术功耗低、对人体危害小,而且应用简单、容易实现,所以易于推广。

蓝牙技术联盟(Bluetooth Special Interest Group)表示,到2006年第四季度,全球大约有十亿名消费者拥有着采用了蓝牙技术的产品。根据ABI Research的出货资料显示,拥有蓝牙设备的产品数量于11月初已达十亿个,而无线装置的出货量则持续保持为每周一千二百万个。

在前两年里,性能优异的蓝牙曾因为价格昂贵而阻碍了其发展的步伐,但是到了今年,蓝牙芯片的大批量出货让其价格逐渐降了下来,将市场推广带入了良性发展,使得该技术能快速进入到消费电子以外的更广阔的领域中去。2006年,电子产业因为有了红火的蓝牙而更加热闹。

CSR蓝牙芯片BlueCore5-Multimedia量产,打造[屏蔽]音效

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前景预测:无线USB、UWB蓝牙谁是“潜力股”?

另一场视觉盛宴——IPTV大规模部署

2006年可以说是全球范围内IPTV的“丰收年”,几乎每个星期都可以听到世界上某个国家的某个电信运营商开始部署IPTV,或者开始提供IPTV试商用服务。根据In-Stat的统计,在2006年全球又约有20家电信运营商部署IPTV。

传统电信运营商在移动运营商、甚至是VoIP提供商的打压下,语音业务收入已经今非昔比,他们不得不考虑通过提供视频业务来挽回败局。而技术的进步为电信运营商们提供了良机,首先每两年就会翻番的接入带宽,以每年20%速度递增的视频编码效率,都使得电信运营商向家庭用户提供基于IP的视频业务成为可能。同时,技术成熟带来的成本下降,使得运营商铺设IPTV的成本下降到其可大范围部署的程度。这些因素都导致了06年IPTV的[屏蔽]式增长。

虽然面临着有线数字电视、卫星数字电视、网络视频等多个竞争对手,但IPTV在06年毫不示弱,预计07年IPTV增长势头将更加猛烈。随着H.264等高级压缩算法的广泛部署和高清视频内容的丰富,高清IPTV将成为下一个明星级应用;而随着P2P机顶盒的推出,P2P流媒体IPTV则有望成为下一个黑马级应用。

2007年IPTV将充当网络设备及半导体市场增长的主导推动力量

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IPTV——三网融合的开端

视频MP3热潮席卷全球

经历差不多六年成长,MP3已经从单功能单色彩发展到现在的多彩多功能,视频播放功能成为今天受消费者追捧的又一大热gate。就像当初我们从无线电进入到电视机的时代,2006年,我们步入了视频MP3时代。

在PMP的生产成本高居不下,消费者要求不断上升的情况下,视频MP3顺理成章的成为了MP3向PMP过渡的中间产品。由于低价的推动,2006年中国视频MP3的销量首次超过一直在便携娱乐市场处于垄断地位的MP3。

目前视频MP3播放器产品技术还不够成熟,机身体积、屏幕尺寸、播放效果、内置容量、销售价格是制约视频MP3产品发展五大关键因素。不过这些都不是问题,因为蓬勃发展的市场吸引了众多厂商的注意,其中不乏Intel、AMD、TI、三星等产业巨头,越来越多的厂家参与研究生产,推动了视频MP3性能不断提高,而且也刺激了市场的竞争。大容量、高分辨率、大屏幕的视频MP3日渐开始在市场上展露头角。

其实,视频MP3狂潮能否继续席卷下去,最为关键的还在于能否解决一个瓶颈性的问题——内容来源。但随着苹果、索尼、爱可视这些大牌终端厂商开始采取行动,通过网站销售、与运行商合作等形式推动了内容来源问题的解决。

黑马要变成白马,07年中国MP3芯片市场竞争加剧

采用并行技术的多处理架构支持从MP3到高清H.264解码的设计命

MP3/MP4/PMP未来发展趋势谈

便携设计汇聚三大亮点,技术精英指点产业迷津

MEMS,便携式消费电子的“心头好”

随着MEMS传感器集成度的日益提高,便携式消费电子的硬盘保护已然成为其最大应用。据预测,MEMS市场在2005年到2010年五年内将会增长50%左右,是世界上半导体行业最有前景的市场之一。随着全球MEMS产品市场向2010[屏蔽]的100亿美元目标进军,加速计、陀螺仪、微型话筒和压力传感器将不断推陈出新,以满足市场日益增长的需求。

目前,以陀螺仪为代表的MEMS产品已被相机和3D遥控器等大批量便携式消费产品所采用。由于MEMS初创公司陆续推出低成本MEMS陀螺仪,将使得陀螺仪很快在新一类便携式消费电子产品中作为首选的挑战MEMS加速计的产品。这样的趋势无疑令人更加确信MEMS即将在其它消费电子产品中赢得一席之地,用于动作感应应用。

人们对便携式消费产品寄予厚望,希望这些产品能够大量使用MEMS动作探测。但关键问题是,如何把价格降下来?2007年,MEMS还将继续席卷哪个应用领域?我们拭目以待!

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新技术全面“入侵”,MEMS成就手机下一个“[屏蔽]级应用”?

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wii手柄——任天堂决战次世代游戏机大战的利器

谁将是次世代游戏主机的霸主?是PS3、Xbox360还是Wii?这可能是今年游戏机迷们讨论的最热gate的一个题。

PS3和Xbox360走的路线大致相同,它们是靠技术和金钱来打江山,希望以花哨的特技以及震撼的场面来赢得玩家的青睐,而这一切都是以强大的CPU、GPU、巨大的光盘容量为基础。为了能够抢占市场,索尼甚至不惜每台赔本300美元。

狭路相逢“智”者胜,知道自己在技术和资金实力上无法同微软和索尼相匹敌,任天堂走的是另外一条路:改变游戏玩耍方式来吸引用户,于是让世人称奇的Wii游戏手柄诞生了。Wii手柄是通过搭载的三轴加速度感应器、蓝牙与主机进行通信的,而且该控制器上的按键都采用数字式的,并非模拟式。为了让玩家真正体验到游戏的乐趣,Wii的手柄采用了动作传感功能,在操作过程中可以让玩家随游戏情节而“动”。根据游戏的类型不同,这种控制器可以用作网球拍,棒球杆,方向盘,guns等器具。

由于任天堂Wii在此控制器设置中更注重的是玩家与游戏情节的互动,即根据游戏所作的仿真动作。因此,在创意方面首先吸引了广大游戏爱好者。

而且,正是由于Wii没有增加DVD光驱,不配备高清图像功能,Wii做到了每台250美元的超值价格,获得了广大的大众消费群体青睐。
顶端 Posted: 2007-01-09 16:34 | [楼 主]
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