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本页主题: 燃烧远征职业70级天赋(MS.小D和LR的) 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

mcfly



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5come5帮你背单词 [ overdraw /'əuvədro:/ v. 透支 ]


燃烧远征职业70级天赋(MS.小D和LR的)

德鲁伊的这个版本真实性已经得到了一定证实,而牧师和猎人的这次和德鲁伊的那个不一样,连图都没一张。因此,真实性也就要打一些折扣了(不过至少比那个召唤守护什么的好得多……)。


===牧师===

戒律系

Tier 5
Quiet Contemplation
Requires 1 point in Divine Spirit
Requires 20 points in Discipline Talents
Regenerate mana equal to 5/10/15% of your Spirit every 5 seconds, even while casting.

宁静沉思(3点)
需要:1点神圣之灵前置
需要:20点戒律系天赋
使你每5秒回复相当于你精神数值5%/10%/15%的法力,施法时同样有效。

Tier 6
Iron Will
Requires 25 points in Discipline Talents
Increases your chance to resist Charm and Polymorph effects by 5/10/15%.

钢铁意志
需要:25点戒律系天赋
增加你抵抗魅惑和变形法术的几率5%/10%/15%。

Tier 7
Moral Authority
Requires 5 points in Force of Will
Requires 30 points in Discipline Talents
Your critical strikes from spells cause the target to become Humbled, reducing all stats by 2/4/6/8/10% and dazing the target for 6 seconds.

道德之威(5点)
需要:5点意志之力
需要:30点戒律系天赋
你的法术致命一击将对目标造成谦逊效果,使其所有属性下降2%/4%/6%/8%/10%并使其眩晕6秒。

Tier 8
Constitution
Requires 35 points in Discipline Talents
Increases your maximum health by 1/2/3/4/5% and reduces the chance you are hit by spells by 1/2/3/4/5%.

体质(5点)
需要:35点戒律系天赋
增加你的生命最大值1%/2%/3%/4%/5%并使你被法术击中的几率降低1%/2%/3%/4%/5%。

Tier 9
Pacify
Requires 1 point in Power Infusion
Requires 40 points in Discipline Talents
10% of base mana 30 yd range
1.5 sec cast 2 min cooldown
Telepathically induce a state of pacifism, making the target unable to attack or use any offensive spells or abilities for 10 seconds.

抚慰(戒律系终极天赋)
需要:1点能量灌注前置
需要:40点戒律系天赋
10%基础法力值 30码距离
1.5秒施法时间 2分钟冷却时间
利用心灵感应达成宁静状态,使目标无法攻击或使用攻击性法术及技能,持续10秒。

神圣系

Tier 6
Improved Inspiration
Requires 3 points in Inspiration
Requires 25 points in Holy Talents
The Inspiration effect also increases your target’s resistances to all schools by 10/20.

强化灵感(2点)
需要:3点灵感
需要:25点神圣系天赋
你的灵感效果同时还会增加目标所有系的法术抗性10/20。

Tier 7
Empowered Light
Requires 30 points in Holy Talents
Your Flash Heal and Smite spells gain an additional 2/4/6/8/10% of your bonus spell damage effects.

光明强化(5点)
需要:30点神圣系天赋
使你的快速治疗及惩击可以获得的法术伤害加成效果额外增加2%/4%/6%/8%/10%。

Lightwell
Requires 1 point in Spirit of Redemption
Requires 30 points in Holy Talents
365 mana
1.5 sec cast 5 min cooldown
Creates a holy Lightwell near the priest that lasts for 2 min. Friendly targets can click the Lightwell to restore 1600 health over 10 sec. Being attacked cancels the effect.

光明之泉(1点)
需要:1点救赎之魂
需要:30点神圣系天赋
365点法力
1.5秒施法时间 5分钟冷却时间
在牧师身边制造出一个持续2分钟的神圣光明之泉,友方目标可以通过点击光明之泉在10秒内回复1600点生命,该效果在受到伤害后立刻中断。

Tier 8
Rapture
Requires 1 point in Lightwell
Requires 35 points in Holy Talents
Gives your Flash Heal and Greater Heal spells a 1/2/3/4/5% chance to cast an identical spell on each party member at no additional cost while your Lightwell is active.

全神贯注(5点)
需要:1点光明之泉
需要:35点神圣系天赋
使光明之泉被激活时,你的快速治疗和强效治疗法术有1%/2%/3%/4%/5%的几率可以触发一次对所有小队成员的免费额外施法。

Steely Resolve
Requires 35 points in Holy Talents
Increases the critical strike chance of any spell cast on a wounded target by 10/20/30%.

钢铁决心(3点)
需要:35点神圣系天赋
使你对受伤目标(生命低于20%)施放的所有法术的致命一击几率增加10%/20%/30%。

Tier 9
Aura of the Chosen
Requires 5 points in Rapture
Requires 40 points in Holy Talents
Instant
Light radiates from you, healing the friendly target and all party members within 30 yards for 1% of their total health every 2 seconds.

天选者光环(神圣系终极天赋)
需要:5点全神贯注前置
需要:40点神圣系天赋
瞬发
圣光从你身上散发而出,每2秒治疗友方目标及所有30码内队友总生命值的1%。

暗影系

Tier 2
Shadow Affinity
Requires 5 points in Shadow Talents
All shadow spells cast against you restore 1/2/3% of your total mana. In addition, your shadow spells generate 8/16/25% less threat.

暗影亲和
需要:5点暗影系天赋
所有针对你施放的暗影系法术将使你获得相当于你总法力1%/2%/3%的法力。此外,还会降低你的暗影法术的仇恨8%/16%/25%。

Tier 6
Improved Mind Control
Requires 25 points in Shadow Talents
Reduces the cast time of your Mind Control spell by 0.5/1 sec.

强化心灵控制(2点)
需要:25点暗影系天赋
减少你的心灵控制的施法时间0.5/1秒。

Tier 7
Dark Power
Requires 30 points in Shadow Talents
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay, and Mind Rot spells gain an additional 3/6/9/12/15% of your bonus spell damage effects.

黑暗之力(5点)
需要:30点暗影系天赋
使你的暗言术:痛、精神鞭挞、心灵[屏蔽]法术获得的法术伤害加成额外增加3%/6%/9%/12%/15%。

Tier 8
Possession
Requires 2 points in Improved Mind Control
Requires 35 points in Shadow Talents
Gives you a 33/66/100% chance to become invisible while you are channeling your Mind Control and Mind Vision spells.

占据(3点)
需要:2点强化心灵控制前置
需要:35点暗影形态
使你有33%/66%/100%的机会在心灵控制和心灵视界的通道施法阶段进入[屏蔽]状态。

Withering Touch
Requires 1 point in Shadow Form
Requires 35 points in Shadow Talents
All melee and ranged attacks against you while you are in Shadowform cause the attacker to suffer shadow damage equal to 4/7/10% of the damage taken.

凋零之触(3点)
需要:1点暗影形态前置
需要:35点暗影系天赋
所有针对暗影形态下你的近战及远程攻击都将使得攻击者受到相当于其所造成伤害4%/7%/10%的暗影伤害。

Tier 9
Subversion
Requires 3 points in Withering Touch
Requires 40 points in Shadow Talents
660 mana 30 yd range
Instant cast 3 min cooldown
Calls forth stifling darkness which drains 630 mana and causes 545 shadow damage to all enemies within a selected area over 8 seconds. You gain mana equal to 10% of the damage caused.

Trainable Ranks listed below:
Rank 2: 875 mana, drains 835 mana and causes 722 shadow damage.
Rank 3: 1130 mana, drains 1079 mana and causes 933 shadow damage.

颠覆(3级,暗影系终极天赋)
需要:3点凋零之触前置
需要:40点暗影系天赋
1130点法力 30码距离
瞬发 3分钟冷却时间
召唤出孤寂的黑暗,在8秒内燃烧选定区域所有敌人1079点法力并对其造成933点暗影伤害,牧师将在施法后重新获得相当于造成总伤害10%的法力。
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  • 浮云:10 (by Osazone) | 理由: 辛苦了啊
  • 顶端 Posted: 2006-09-04 19:32 | [楼 主]
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    5come5帮你背单词 [ dirty /'də:ti/ a. 脏的,(手段等)卑鄙的,下流的;v. 弄脏,玷污 ]


    ===猎人===

    野兽掌握系

    Natural Resistance
    replaces old pathfinding (the imp. cheetah thing)
    2 points
    requires 10 points in Beast Master
    "Your pets Frost, Nature and Fire resistances are increased by 10" (up to 20?)

    自然抗性(2点)
    替代原有的寻路位置(加快豹守速度那个)
    需要:10点野兽掌握系天赋
    增加你的宠物的冰霜、自然及火焰抗性10/20。

    best Friend
    2 points, requires 25 points
    "Your pet will be granted 10% of your agility, strength, spirit and stamina." (up to 20%?)

    挚友(2点)
    需要:25点野兽掌握系天赋
    你的宠物将得到相当于你数值10%/20%的敏捷、力量、精神和耐力。

    Spirit of the Beast
    1 pointer, requires spirit bond and 30 points in best tree
    "When your pet is killed in battle its spirit will rise and inspire you to fight harder, increasing your ranged attack speed by 20% and making you immune to fear effects for 15 sec. The spirit is unable to be damaged or attack, but grants the effects of Spirit Bond while active."

    野兽之灵(1点)
    需要:2点灵魂连接前置
    需要:30点野兽掌握系天赋
    当你的宠物在战斗中被杀时,其灵魂将浮现并激励你更为奋勇地战斗,增加你的远程攻击速度20%,并使你免疫恐惧效果,持续15秒。宠物的灵魂无法被攻击或受到伤害,但激活时仍将保有灵魂连接效果。

    Beastial Ally
    5 points, requires 30 points in Beast Master
    "Your pets critial strikes will increase the strength and agility of your party members by 2% if within 21 yards of your pet. Lasts 10 sec"

    野兽盟友(5点)
    需要:30点野兽掌握系天赋
    你的宠物的致命一击将增加其周围21码内所有队友的力量及敏捷数值2%/4%/6%/8%/10%,持续10秒。

    Master of Aspects
    5 points, requires 35 points (nice :P)
    "The effects of individual hunter aspects are enchaned.
    Hawk - Increases the attack power bonus by 5%.
    Monkey - Reduces physical damage against you by 1%.
    Wild - Reduces nature damage by 1% against affected targets.
    Cheetah/Pack - Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 2%.
    Beast - Reduces the chance you and your pet will be hit by melee and ranged attacks by 1%."

    守护大师(5点)
    需要:35点野兽掌握系天赋
    猎人自身所受到的守护效果将得到强化:
    雄鹰守护—增加猎人的攻击强度加成1%/2%/3%/4%/5%。
    灵猴守护—降低猎人所受到的物理伤害1%/2%/3%/4%/5%。
    野性守护—降低被守护目标所受到的自然伤害1%/2%/3%/4%/5%。
    猎豹守护/豹群守护—增加猎豹及豹群守护的速度奖励2%/4%/6%/8%/10%。
    野兽守护—降低猎人和其宠物被近战及远程攻击命中的几率1%/2%/3%/4%/5%。

    Call for Aid
    41 point ability, requires Master of Aspects
    2min cooldown
    "Your pet will break free of all bonds and distractions to quickly rush to your aid. Dispells all fears, charms, disorients, stuns and movement impairing effects on your pet. Pet will run at high speed to the hunter, intercepting the next melee or ranged attack made against the hunter within 12 sec."

    求援(野兽掌握系终极天赋)
    需要:5点守护大师前置
    需要:40点野兽掌握系天赋
    2分钟冷却时间
    你的宠物将摆脱一切束缚和限制前来助你一臂之力,其身上的一切恐惧、魅惑、迷惑、昏迷及移动限制效果将被解除。宠物会高速冲向猎人,拦截12秒内下一次针对猎人的近战或远程攻击。

    生存系

    Readiness
    1 point ability, requires deterrance
    replaces counterattack, ca is moved to the left
    10 min cooldown
    "When activated this ability immediately finishes the cooldown on your other hunter abilities."

    预备(1点)
    需要:1点威慑前置(替代原反击位置,反击被单独移置预备左侧)
    需要:20点生存系天赋
    10分钟冷却时间
    激活后立刻使其他所有猎人技能冷却。

    Fast Maneuvering
    5 points, requires 25 points in survival
    "Reduces the chance you will be critically hit by melee attacks by 1%"

    快速机动(5点)
    需要:25点生存系天赋
    降低你受到的近战致命一击的几率1%/2%/3%/4%/5%。

    Snake Bite
    3 points, requires 30 points
    "Your Mongoose Bite, Counterattack and Raptor Strike critical hits have a 33% chance to damage the target for an additional 110 Nature damage and cripple the target, reducing movement speed by 50% and attack speed by 20%. Lasts 12 sec." (100%?/330 dmg?)

    蛇咬(3点)
    需要:30点生存系天赋
    使你的猫鼬撕咬、反击和猛禽一击的致命一击有33%/66%/100%的几率对目标造成110点自然伤害并致残目标,使其移动速度降低50%,攻击速度降低20%,持续12秒。

    Bounty Hunting
    2 points, requires 30 points
    "Increases the critical strike chance of melee and ranged attacks by 2% against targets affected by your Hunters Mark." (4%?)

    赏金猎捕(2点)
    需要:30点生存系天赋
    使你对受猎人印记影响目标的近战及远程攻击致命一击几率增加2%/4%。

    Survival Instincts
    5 points, requires 35 points in survival
    "When you have less than 20% health, all damage taken is reduced by 8%." (up to 40%? paladin one is 50%)

    生存本能(5点)
    需要:35点生存系天赋
    当你的生命少于20%时,你所承受的所有伤害将降低8%/16%/24%/32%/40%。

    Stinging Strikes
    5 points, requires 35 points in Survival
    "All ranged attacks against Dazed targets cause additional Nature damage equal to 2% of weapon damage." (to 10%?)

    钉刺打击(5点)
    需要:35点射击系天赋
    使你所有针对眩晕目标的远程攻击都将附加相当于武器伤害2%/4%/6%/8%/10%的自然伤害。

    Suppresion Fire
    41 point ability, requires stinging strikes
    5 min cooldown
    "Increases the hunter's ranged attack speed by 30% and causes your ranged attacks not to miss, but reduces ranged attack power by 10%. Ranged attacks have a 50% to daze the target for 3 sec. This effect does not stack with rapid fire. Lasts 15 sec."

    火力压制(生存系终极天赋)
    需要:5点钉刺打击前置
    需要:40点生存系天赋
    5分钟冷却时间
    增加猎人的远程攻击速度30%,使猎人的远程攻击不会出现Miss,并使得猎人的远程攻击有50%的几率眩晕目标3秒;但同时也会降低猎人的远程攻击强度10%,持续15秒。该效果无法和急速射击叠加。

    射击系

    Point Blank
    2 points, requires 20 points in MM
    "Reduces the minimum range of your ranged weapons by 1 yards" (to 2?)

    死区瞄准(2点)
    需要:20点射击系天赋
    使你用远程武器攻击时的最小攻击距离减少1/2码。

    Focus Fire
    5 points, requires 25 points in MM
    "Your ranged critical strikes against targets affected by Hunters Mark increases the damage of melee and ranged attacks against that target by 1%. Lasts 10 sec." (up to 5%?)

    火力集中(5点)
    需要:25点射击系天赋
    使你对受猎人印记影响目标的远程致命一击可以增加目标所受到的近战或远程攻击伤害1%/2%/3%/4%/5%,持续10秒。

    Armor Piercing Rounds
    3 points, requires 30 points in MM
    "Your ranged attacks will ignore 4% of the targets armor." (12%/10%?)

    穿甲绕射(3点)
    使你的远程攻击可以忽略目标4%/8%/12%的护甲。

    Deadly Aim
    5 points, requires 30 points in MM
    "Increases your ranged attack power by 2%." (up tp 10%?)

    致死瞄准(5点)
    需要:30点射击系天赋
    增加你的远程攻击强度2%/4%/6%/8%/10%。

    Gun Specialization
    5 points, requires 35 points in MM
    "Increase your damage dealt with guns by 5% and your ranged attacks have a chance to daze the target for 2 sec"

    枪械专精(5点)
    需要:35点射击系天赋
    增加你用枪械攻击造成的伤害1%/2%/3%/4%/5%并使你的远程攻击有一定几率使目标眩晕2秒。

    Bow Specialization
    5 points, requires 35 points in MM
    "Increase your damage dealt with bows by 5% and your ranged attacks have a chance to damage the target for 24-32 nature damage."

    弓专精(5点)
    需要:35点射击系天赋
    增加你用弓攻击造成的伤害1%/2%/3%/4%/5%并使你的远程攻击有一定几率对目标造成24-32点自然伤害。

    Crossbow Specialization
    5 points, requires 35 points in MM
    "Increase your damage dealt with crossbows by 5% and your ranged attacks have a chance to damage the target for 24-32 shadow damage."

    弩专精(5点)
    需要:35点射击系天赋
    增加你用弩攻击造成的伤害1%/2%/3%/4%/5%并使你的远程攻击有一定几率对目标造成24-32点暗影伤害。

    Double Shot
    41 point ability, requires Deadly Aim
    instant cast
    20 sec cooldown
    "A shot that increases ranged damage by 10 and gives you an extra attack."

    双重射击(射击系终极天赋)
    需要:5点致死瞄准前置
    需要:41点射击系天赋
    瞬发 20秒冷却时间
    一次造成你的远程伤害加10的射击,同时还会给予你一次额外攻击机会。
    顶端 Posted: 2006-09-04 19:33 | [1 楼]
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    5come5帮你背单词 [ deputy /'depjuti/ n. 代理人,化表,副;a. 代理的,副的 ]


    ===德鲁伊===

    平衡系

    自然延伸(2点)
    需要:10点平衡系天赋
    增加你的愤怒、根须缠绕、精灵之火、月火术、星火术、飓风以及[屏蔽]的射程10%/20%。
    (注:现在增加射程的包括了所有枭兽形态下可以使用的法术,其中[屏蔽]是新增的可以同时产生少量伤害,并造成3秒“包围之风”效果的短暂控制型法术。)

    梦境(2点)
    需要:20点平衡系天赋
    每5秒恢复相当于智力数值5%/10%的法力,施法状态下同样有效。

    月怒(5点)
    需要:25点平衡系天赋
    增加你所有平衡系法术的伤害2%/4%/6%/8%/10%。

    自然之力(3点)
    需要:25点平衡系天赋
    按照智力数值的10%/20%/30%,增加你的法术伤害及治疗效果。

    月之甲(3点)
    需要:1点枭兽形态前置
    需要:30点平衡系天赋
    按照等级数值的33%/66%/100%,增加你在枭兽形态下的所有法术抗性。
    (注:这就是传说中的强化鹌鹑天赋。)

    月与星(3点)
    需要:35点平衡系天赋
    额外增加你的星火术和愤怒的法术伤害加成效果5%/10%/15%,同时使之有33%/66%/100%几率对你的目标施加一个名为“自然之盟”的Debuff,使对该目标释放的所有法术所消耗法力的10%得到返还,持续6秒。
    (注:名字很熟悉吧——术士的“暗与焰”,hoho;不过人家的“暗与焰”名副其实,强化的是一个暗影法术,一个火焰法术;为什么明明叫“月与星”却不强化月火呢?奇怪~)

    强化树皮术(2点)
    需要:35点平衡系天赋
    降低你在激活树皮术时所有法术的威胁50%/100%。此外,还会减少施法速度惩罚0.5/1秒。

    召唤树人(平衡系终极天赋)
    需要:40点平衡系天赋
    1232点法力
    10秒施法时间 30秒冷却时间
    需要:野生浆果
    召唤一个树人协助德鲁伊作战。树人在非植根状态下可以进行物理近战攻击。在植根状态下,友方目标可以通过点击树人以在10秒之内恢复自身最[屏蔽]力值的15%,同时消耗所有树人的法力值。此外,树人在植根状态下将得到额外的护甲,并且能够解除小队成员的疾病以及魔法效果。
    (注:植根需要多少时间呢?法力恢复的CD呢?植根状态下是否具有攻击能力呢?一切都还是迷。)

    野性战斗系

    适者生存(3点)
    需要:5点野性战斗系天赋
    按照智力数值的33%/66%/100%,增加德鲁伊在猎豹、熊、巨熊、枭兽形态下的攻击强度。

    厚皮(2点)
    需要:5点野性战斗系天赋
    增加你从装备中获得的护甲值5%/10%。
    (注:5点变2点,熊德不可多得的过路天赋。)

    恶意(2点)
    需要:25点野性战斗系天赋
    增加你在猎豹、熊、巨熊形态下致命一击的伤害奖励25%/50%。
    (注:Wow~多么伟大的天赋!小德的致命伤害达到了250%!但是总觉得这个天赋会被修改成15%/30%……不要问我为什么。)

    兽群气息(1点)
    需要:1点兽群领袖前置
    需要:30点野性战斗系天赋
    每个带有野性印记、利爪印记、野性赐福、利爪赐福的小队或团队成员都将减少德鲁伊在熊或巨熊形态下受到的伤害0.4%,同时增加在猎豹形态下所能造成的伤害0.6%。
    (注:最早传闻中的41点终极天赋,现在看来是被放在了兽群领袖同排,25人Raid的话,最多可以减伤10%,增攻15%,效果还是相当不错的。利爪印记以及利爪赐福见后面的说明。)

    野性恢复(2点)
    需要:30点野性战斗系天赋
    提高你所受到的所有治疗效果10%/20%。此外,你的变形动作将有50%/100%的几率可以移除一个有害效果。
    (注:无论是PVE还是PVP,都是几乎必加的好天赋,特别是对熊德,几乎就相当于增加了20%的生命上限……)

    动物反射(5点)
    需要:35点野性战斗系天赋
    减少你离开猎豹、熊、巨熊形态后的下一个法术的施法时间0.3/0.6/0.9/1.2/1.5秒。
    (注:PVP倾向严重。)

    利爪印记(1点,野性战斗系终极天赋)
    需要:40点野性战斗系天赋
    120点法力 30码距离
    瞬发
    提高友方目标的力量及敏捷属性25点,物理伤害5%,持续30分钟。
    (注:绝对是人见人爱的Buff,利爪赐福就是利爪印记的群体版。)

    恢复系

    自然集中(5点)
    需要:5点恢复系天赋
    使你在吟唱自然之触、愈合、宁静、星火术和愤怒时有14%/28%/42%/56%/70%的几率不被伤害打断施法。

    活力(3点)
    需要:25点恢复系天赋
    增加你在所有形态下的法力恢复速度10%/20%/30%。
    (注:貌似施法状态下无效,就算搭配了天赋15%和可能已经淘汰的怒风15%,也只不过能产生30%*30%=9%的作用,效用一般。)

    苏醒(3点)
    需要:30点恢复系天赋
    减少复生法术的法力消耗25%/50%/75%。此外,还会缩短激活法术的冷却时间20/40/60秒。

    长寿(2点)
    需要:30点恢复系天赋
    延长回春术的持续时间3秒/6秒,增加1/2个治疗节拍。
    (注:一直很羡慕牧师的强化恢复天赋,现在,终于可以圆梦了。由于同排天赋迅捷治愈的存在,这个天赋几乎必加。)

    自然延缓(5点)
    需要:35点恢复系天赋
    使你有20%/40%/60%/80%/100%的几率在对生命值低于20%的受伤目标释放自然之触、愈合及迅捷治愈后返还该法术所需消耗全部基础法力值。
    (注:返还的是所需消耗的全部基础法力值,相信加过元素大师天赋的法师都知道这是什么概念。不过话说回来,生命低于20%无论是在PVE还是PVP中都是非常鲜见的危险状态,这个天赋的实用性有待商榷。)

    协调(1点,恢复系终极天赋)
    需要:40点恢复系天赋
    100点法力
    瞬发 2分钟冷却时间
    将30码内队友所承受的伤害分摊给所有小队成员,持续10秒。
    (注:猎人算什么,术士算什么,这才是真正的灵魂链接啊。)
    顶端 Posted: 2006-09-04 19:33 | [2 楼]
    redhair1



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    5come5帮你背单词 [ egg /eg/ n. 蛋,卵,鸡蛋 ]


    小D终于有出头的那天了...BLZ啊...
    顶端 Posted: 2006-09-04 22:32 | [3 楼]
    Skull





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    5come5帮你背单词 [ nowadays /'nauədeiz/ ad. 现在,现今 ]


    暗M那么厉害嘛??
    顶端 Posted: 2006-09-04 23:25 | [4 楼]
    mcfly



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    5come5帮你背单词 [ violin /vaiə'lin/ n. 小提琴 ]


    Quote:
    引用第4楼Skull于2006-09-04 23:25发表的:
    暗M那么厉害嘛??

    到时候就知道了,你看看他那叫"颠覆"的技能就像恶魔猎手的法力燃烧
    顶端 Posted: 2006-09-04 23:27 | [5 楼]
    foolix



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    5come5帮你背单词 [ simulate /'simjuleit/ vt. 假装,冒充,模仿,模拟 ]


    感觉有些天赋不太实际,比如这个:
    野兽盟友(5点)
    需要:30点野兽掌握系天赋
    你的宠物的致命一击将增加其周围21码内所有队友的力量及敏捷数值2%/4%/6%/8%/10%,持续10秒。
    BB的致命一击率是很高的,在20%以上,如果用的是断牙的话,那在持续时间内足以激活两次以上了,那这个增益BUFF将永远不会消失...
    顶端 Posted: 2006-09-04 23:31 | [6 楼]
    mcfly



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    5come5帮你背单词 [ employee /emploi'i:/ n. 受雇者,雇员 ]


    Quote:
    引用第6楼foolix于2006-09-04 23:31发表的:
    感觉有些天赋不太实际,比如这个:
    野兽盟友(5点)
    需要:30点野兽掌握系天赋
    你的宠物的致命一击将增加其周围21码内所有队友的力量及敏捷数值2%/4%/6%/8%/10%,持续10秒。
    BB的致命一击率是很高的,在20%以上,如果用的是断牙的话,那在持续时间内足以激活两次以上了,那这个增益BUFF将永远不会消失...

    上面说了,除了小D的基本确定了,MS和LR的还不是最后的版本~~
    顶端 Posted: 2006-09-04 23:32 | [7 楼]
    水王十号




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    5come5帮你背单词 [ rival /'raivəl/ n. 对手,竞争者;竞争的;a. 与…竞争,比得上 ]


    LR的我咋就看不懂呢?
    顶端 Posted: 2006-09-04 23:33 | 美国 [8 楼]
    felix



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    5come5帮你背单词 [ pitch /pit/ B n. 沥青 ]


    听说FS能招水元素=.=
    顶端 Posted: 2006-09-05 07:21 | [9 楼]
    aressky





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    5come5帮你背单词 [ dictation /dik'teiən/ n. 口述,听写 ]


    什么时候才有得玩哦?
    顶端 Posted: 2006-09-05 07:32 | [10 楼]
    foolix



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    5come5帮你背单词 [ why /wai/ ad. & conj. 为什么,…的理由;int. 哎呀,咳 ]


    小D每个系都加了16点新天赋,但总的天赋点数才加了10点,看来很难取舍了...
    顶端 Posted: 2006-09-05 09:33 | [11 楼]
    blizzard



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    5come5帮你背单词 [ sincerity /sin'seriti/ n. 诚恳,诚挚 ]


    Quote:
    引用第6楼foolix于2006-09-04 23:31发表的:
    感觉有些天赋不太实际,比如这个:
    野兽盟友(5点)
    需要:30点野兽掌握系天赋
    你的宠物的致命一击将增加其周围21码内所有队友的力量及敏捷数值2%/4%/6%/8%/10%,持续10秒。
    BB的致命一击率是很高的,在20%以上,如果用的是断牙的话,那在持续时间内足以激活两次以上了,那这个增益BUFF将永远不会消失...


    猎人会经常站在敌人的21码打么?
    顶端 Posted: 2006-09-05 10:06 | [12 楼]
    blizzard



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    5come5帮你背单词 [ layman /'leimən/ n. 门外汉,外行 ]


    猎人的天赋真的渣.............
    顶端 Posted: 2006-09-05 10:06 | [13 楼]
    beyond



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    5come5帮你背单词 [ decision /di'si3ən/ n. 决定,决心 ]


    利爪印记(1点,野性战斗系终极天赋)
    需要:40点野性战斗系天赋
    120点法力 30码距离
    瞬发
    提高友方目标的力量及敏捷属性25点,物理伤害5%,持续30分钟。
    (注:绝对是人见人爱的Buff,利爪赐福就是利爪印记的群体版。)

    这下去RAID。DLY可以言正名训的做野D了

    力量及敏捷属性25点,物理伤害5%
    攻击提高比王者还多。。
    顶端 Posted: 2006-09-05 10:33 | [14 楼]
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