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5come5帮你背单词 [ ache /eik/ vi. 痛;n. 痛,疼痛 ]


杀人游戏规则

刚才看了FAN的帖子,突然想起自己很就没有玩这个游戏了!
把以前收藏的游戏规则给大家看看,方便学习下!
很不错的游戏


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杀人游戏是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。同时,也有另一种说法称杀人游戏是MBA进行思维训练的游戏之一,无论这个游戏的最终起源究竟如何,正是因为这个益智健康的推理游戏,能综合的锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力,并培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力,所以目前已经在全国的大学生、公司白领、各大大小小朋友圈里掀起了一股不小的热潮。
发展至今,杀人游戏在国内经过各路高手的总结演变,目前已经发展到5.0版本。下面将就这5个版本做详细的介绍。



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杀人游戏规则1.0(简单易懂,适用于初学会员或游戏人数不足8人的情况 | 角色:[屏蔽]、平民)

这是最简单的游戏规则,又称为生推版杀人游戏。设有平民和[屏蔽]两种角色,[屏蔽]间知道彼此的身份。白天,所有玩家讨论和投票,每个人都一个投票权,可以投向自己认为可疑的人,如果一个玩家的得票超过所有活着的玩家的半数,该人被判为死亡,不能继续发言;在夜晚,[屏蔽]间协商杀人,当[屏蔽]的杀人对象一致后,该人被杀,进入遗言时间;被杀者可以发表自己的临终遗言,遗言完毕进入死亡状态;然后系统进入白天,开始新的一轮投票...... 当所有平民死亡或者所有[屏蔽]死亡,游戏结束。



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杀人游戏规则2.0(适用于成熟会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行 | 角色:[屏蔽]、[屏蔽]、平民)

1、 角色及任务
1) [屏蔽]:找出[屏蔽]并带领平民将[屏蔽]公决出局。
2) 平民:帮助[屏蔽]公决[屏蔽],任何时候平民不得帮助[屏蔽]。
3) [屏蔽]:隐藏好身份的同时找出[屏蔽],并在天黑时杀掉或诱导平民把[屏蔽]放在桌面上推掉。
2、 角色配置:参加人数限定在8——16人范围内,8——10人时2警2匪、11——14人时3警3匪、15——16人时4警4匪。
3、 游戏流程(以十二人游戏为例):
1) 法官洗好十二张牌(含3个[屏蔽]、3个[屏蔽]、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
2) 法官开始主持游戏,通过操作电脑语音提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“[屏蔽]请睁眼,”这时抽到[屏蔽]牌的3个[屏蔽]睁眼,确认自己的同伴,同时显示屏也会显示[屏蔽]的坐位号和ID。
4) 法官说:“[屏蔽]请杀人,”这时由众[屏蔽]统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“[屏蔽]请闭眼”。
6) 确认[屏蔽]闭眼后,法官说“[屏蔽]请睁眼”。
7) 抽到[屏蔽]牌的3个[屏蔽]睁眼,相互确认自己的同伴,同时显示屏也会显示[屏蔽]的坐位号和ID。由众[屏蔽]统一意见后(或由任一位[屏蔽]给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是[屏蔽]的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
8) 验证完毕后法官说:“[屏蔽]请闭眼。
9) 确认[屏蔽]闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
10) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
11) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
12) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
13) 所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。)

14) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
15) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
16) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
4、游戏胜负判定方法:
1)[屏蔽]平民胜:[屏蔽]一方全部死去。
2)[屏蔽]胜:[屏蔽]一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。




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杀人游戏规则3.0(适用于成熟会员或游戏人数达到14人以上16人以下进行 | 角色:[屏蔽]、[屏蔽]、特警、医生、平民)
1、 角色及任务
1) [屏蔽]:找出[屏蔽]并带领平民将[屏蔽]公决出局。
2) 平民:帮助[屏蔽]公决[屏蔽],任何时候平民不得帮助[屏蔽]。
3) [屏蔽]:隐藏好身份的同时找出[屏蔽],并在天黑时杀掉或诱导平民把[屏蔽]放在桌面上推掉。
4) 医生:在每一轮[屏蔽]杀完人,[屏蔽]指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被[屏蔽][屏蔽],也有可能被大家冤枉死。
5) 特警:医生救完人后,到秘密[屏蔽]睁眼。此时法官会问秘密[屏蔽] “你是否需要使用权利?”,秘密[屏蔽]可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个 人,如果被指的人是[屏蔽],则该[屏蔽]被秘密[屏蔽][屏蔽],如果被指的人不是[屏蔽],则没 有任何效果。不过秘 密[屏蔽]是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用 就不能再用。
2、 角色配置:参加人数限建议在14-16人范围内,2警1医1特4匪
3、 游戏流程(以十四人游戏为例):
1) 法官洗好十四张牌(含4个[屏蔽]、2个[屏蔽]、1个特警、1个医生,6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
2) 法官开始主持游戏,通过操作电脑语音提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”

3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“[屏蔽]请睁眼,”这时抽到[屏蔽]牌的3个[屏蔽]睁眼,确认自己的同伴,同时显示屏也会显示[屏蔽]的坐位号和ID。
4) 法官说:“[屏蔽]请杀人,”这时由众[屏蔽]统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“[屏蔽]请闭眼”。
6) 确认[屏蔽]闭眼后,法官说“[屏蔽]请睁眼”。
7) 抽到[屏蔽]牌的3个[屏蔽]睁眼,相互确认自己的同伴,同时显示屏也会显示[屏蔽]的坐位号和ID。由众[屏蔽]统一意见后(或由任一位[屏蔽]给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是[屏蔽]的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
8) 验证完毕后法官说:“[屏蔽]请闭眼。 ”
9) 法官再说:“医生请睁眼。”这个时候医生睁眼睛,医生用手势表明要救哪个人(作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀,也有可能是自己,然后救出该人,也有可能救自己。医生是站在[屏蔽] 这一边的,一个好的医生会让[屏蔽]郁闷得要死)。法官知道医生要救的人之后,就说“医生请闭眼。”
10)法官最后说:“特警请睁眼。”这个时候特[屏蔽]睁眼睛,法官会问秘密[屏蔽] “你是否需要使用权利?”,秘密[屏蔽]可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是[屏蔽],则该[屏蔽]被秘密[屏蔽][屏蔽],如果被指的人不是[屏蔽],则没有任何效果。不过秘密[屏蔽]是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。但要注意:在秘密[屏蔽]没有使用特权之前,他是不能被[屏蔽][屏蔽]的,即使[屏蔽]在杀人过程中指到了秘密[屏蔽],天亮后他也 不会死;但如果秘密[屏蔽]用过权利后,他就可以被杀。秘密[屏蔽]不管是否使用过特权, 都有可能被大家冤枉死。
11) 确认特警闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
12) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
13) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
14) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
15) 所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。)
16) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
17) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
18) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
4、游戏胜负判定方法:
1)[屏蔽]平民胜:[屏蔽]一方全部死去。
2)[屏蔽]胜:[屏蔽]一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。

3.0游戏的要点:
.某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游 戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或 者[屏蔽]刚好杀到没有使用过特权的秘密[屏蔽]。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

.某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人 被[屏蔽][屏蔽],另一个[屏蔽]被秘密[屏蔽][屏蔽]。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行 了,只是秘密[屏蔽]肯定已经使用特权了。

.某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不 同。除了[屏蔽][屏蔽]一个人的情况外,还有一种情况就是[屏蔽]杀的人没死而秘密[屏蔽]杀了 一个[屏蔽],所以,假如天亮后法官宣布某个[屏蔽]死了的时候,[屏蔽]千万不要奇怪,这是 有可能的。

.[屏蔽]使用要点:这次[屏蔽]更为艰难,除了要应付[屏蔽],还要应付医生和秘密警 察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是[屏蔽],而是医生。由于警 察、医生和秘密[屏蔽]都是站在正义一方的,所以[屏蔽]杀人的时候要以这3种身份的人为 首要目标。
医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激 烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

.秘密[屏蔽]使用要点:[屏蔽]终于可以杀人了!由于秘密[屏蔽]在使用特权前不会被 杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密[屏蔽]不 像[屏蔽]可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁 是[屏蔽],或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密[屏蔽]使用特权的成 功的把握就越大。但也要注意,秘密[屏蔽]也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大 家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!
.[屏蔽]使用要点:记住,医生和秘密[屏蔽]是站在正义一方的,其余一样。
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杀人游戏规则4.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、[屏蔽]、[屏蔽]、特警、医生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,[屏蔽]各一人,[屏蔽]和水民的个数看具体情况。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

1.法官说:花蝴蝶出来 于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛, 法官说:你想抱走谁? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官确认后说:回去
2.法官说:狙击手出来。 于是摸到J的狙击手睁开眼睛, 法官说:你想打死谁? 狙击手示意法官希望打死的人! 法官确认后说:回去
3.法官说:[屏蔽]出来。 于是摸到A的[屏蔽]睁开眼睛, 法官说:你想杀谁? [屏蔽]示意法官希望杀的人! 法官确认后说:回去
4.法官说:[屏蔽]出来。 于是摸到K的[屏蔽]睁开眼睛, 法官说:你想验证谁? [屏蔽]示意法官希望验证的人! 法官给出手势告诉[屏蔽]验证结果。 法官确认[屏蔽]知道结果后说:回去
5.法官说:医生出来。 于是医生睁开眼睛, 法官说:你想救谁? 医生示意法官希望救的人! 法官确认后说:回去6.法官说:森林老人出来。 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛, 法官说:你想不让谁说话? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官确认后说:回去 完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

这时宣布一个晚上的结果!

这个游戏里除了[屏蔽],平民以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。

[屏蔽]:[屏蔽]只能验证一个人是不是[屏蔽],其它的身份的人法官给的是同一个手势。
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被[屏蔽]杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被[屏蔽]杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走[屏蔽],[屏蔽]向法官验证人时,法官不会给[屏蔽]任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个[屏蔽]时,[屏蔽]杀的人在白天不会被[屏蔽](如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
如果狙击手打中 花蝴蝶或者[屏蔽]杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被[屏蔽]杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被[屏蔽]杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。

这个游戏对于[屏蔽]来说实在是很累,[屏蔽]跳平民身份,会很无谓的被投死,[屏蔽]跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,[屏蔽]跳[屏蔽]身份,会被验出来,[屏蔽]跳医生的身份,会被医生的空针救死,[屏蔽]跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。

但是[屏蔽]是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以[屏蔽]必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。 而对于非[屏蔽]来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被[屏蔽]利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是[屏蔽]的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而[屏蔽]杀了 别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。 当所有有身份的人死完时,[屏蔽]胜,当[屏蔽]的人数等于非[屏蔽]的人数时,[屏蔽]胜。当 [屏蔽]全部死掉或投掉时,平民胜。 这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出现,大家都睁开眼睛,而法官开始计算结果。

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杀人游戏规则5.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行 | 角色:[屏蔽]、[屏蔽]、特警、[屏蔽]混入[屏蔽]的卧底、花蝴蝶、医生、平民)

[本5.0是上海的小姑娘发明出来的:)学校是SIFT]——PK-Card.com尊重一切有出处的共享信息

角色功能:
法官——法官的任务就是维持整个游戏。保持完全公平,不偏袒任何一方。维持这个原则就可以。不能多说一句话就太夸张了:)我们的法官经常说:“啊,我提示一下,这副牌很怪的。”然后我们会大笑。
法官虽然不参加游戏,但是他是唯一知道[屏蔽]的人,做法官也很有意思。
花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一个亮点。具体来说就是它每次可以抱走一张牌。我们的规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是[屏蔽]牌,那么[屏蔽]杀人无效。
花蝴蝶好玩的地方就是,它让整个场面变得很多样化,比如没人死,你说不清楚到底是花蝴蝶救了还是医生救了。花蝴蝶自己也在一次次的抱人中尽快揣摩推算到底谁是[屏蔽]。
[屏蔽]——[屏蔽]安排了数个,例如有3个[屏蔽]。那么他们可以用眼神手势共同决定到底杀谁,死一张牌,还是死二张牌,还是死三张牌。然后[屏蔽]挨个向法官示意要杀谁,比如都是1号牌,那么其实最后只有死了一个人。如果[屏蔽]一和[屏蔽]二示意杀1号牌,而[屏蔽]三示意杀2号牌,[屏蔽]三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后死的也是一个人。等等。大家可以自己揣摩其中奥妙。
做[屏蔽]是很有乐趣的。在必要的时候,要把自己手上的另一张杀掉。这样大家就觉得你很冤枉,在[屏蔽]表决时,你就不会被踢下场。另外,要和自己的[屏蔽]搭档配合默契,同时,你还要想办法保证你的卧底的安全。
医生——顾名思义就是救人的。这里要有一点注意,医生救错人是不会有任何副作用的。不会有什么空针的说法。这是为了保持一个平衡,不要死太多人。也不给医生过大的权利。因为这里会有双重身份的人,如果他又是[屏蔽],又是医生。医生又能杀人……后果我就不说了。
医生每轮会救一个人,如果他是刚好被[屏蔽]杀了的人,那么他复活。如果医生牌被花蝴蝶抱走,那么他救不活人。当然,医生可以救自己。
做医生的乐趣在于你可以救好人,但是如果你的另一张牌是[屏蔽],那么你就总是救错人:)或者也可以迷惑迷惑别人。好的正义的医生,是可以猜到[屏蔽]杀谁的,于是每盘都没人死……这对[屏蔽]来说,无疑是致命的刺激。
[屏蔽]——正义的象征。[屏蔽]不像[屏蔽]可以交流,他们不能一起睁开眼睛,知眼睛,只能分别睁开眼睛,然后向法官确认谁是[屏蔽]。这个首先是[屏蔽]的难度一。其次就是[屏蔽]知道了谁是[屏蔽],也不能把它纠出来,你只能心知肚明。然后尽力保持[屏蔽]牌不死,还要在公众选举时说服别人去把[屏蔽]给杀了。当然,[屏蔽]也要猜测谁是秘密[屏蔽],秘密[屏蔽]是可以帮助[屏蔽]的,但是[屏蔽]和秘密[屏蔽]之间,是谁都不知道谁的。就会有可能秘密[屏蔽]把[屏蔽]给杀了……所以秘密[屏蔽]有2个。
同时,[屏蔽]内部也要知道,比如设有3个真[屏蔽],但是在游戏时有4个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是[屏蔽]时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的[屏蔽]。



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本帖最近评分记录:
  • 浮云:10 (by fan) | 理由: 有心了。 不过签名太大了。。。
  • 顶端 Posted: 2006-09-03 21:42 | [楼 主]
    ford





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    5come5帮你背单词 [ shell /el/ n. 外壳,甲,炮弹 ]


    不好编辑,大家慢慢看吧
    顶端 Posted: 2006-09-03 21:47 | [1 楼]
    dao



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    5come5帮你背单词 [ highness // n. 高,高党,高贵,殿下,阁下 ]


    太复杂了,我们一般都是8-10人玩
    一法官 二[屏蔽] 二[屏蔽] 一医生 其余平民
    任何人医生都只能救一次
    顶端 Posted: 2006-09-03 21:49 | [2 楼]
    fan



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    Quote:
    引用第2楼dao于2006-09-03 21:49发表的:
    太复杂了,我们一般都是8-10人玩
    一法官 二[屏蔽] 二[屏蔽] 一医生 其余平民
    任何人医生都只能救一次

    哈哈 是这样的。我也没有深入的玩过。。。没得时间啊。。。
    顶端 Posted: 2006-09-03 21:49 | [3 楼]
    嘿!整数





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    挺有意思啊~~
    顶端 Posted: 2006-09-03 21:53 | [4 楼]
    原来



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    我还木有玩过呢?如果有这种游戏玩就好了
    顶端 Posted: 2006-09-05 20:40 | [5 楼]
    dao



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    5come5帮你背单词 [ lengthen /'leŋθən/ vt. 伸长,延长 ]


    这种游戏关键是要有很多人才好玩
    就算只是玩规则一,也得最少最少有8个人才玩的有意思
    人少了玩起来就太没意思了
    顶端 Posted: 2006-09-06 15:58 | [6 楼]
    beocenter





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    5come5帮你背单词 [ uniform /'ju:nifo:m/ a. 不健康的 ]


    是不是专gate都地头玩
    顶端 Posted: 2006-09-06 16:50 | [7 楼]
    ford





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    我大三上的时候玩的很凶,现在没时间也没[屏蔽]了
    顶端 Posted: 2006-09-06 18:10 | [8 楼]
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