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Hum VS Ne 何去何从

Hum VS Ne 何去何从


看了大家对MOON VS SKY后对一波流的评论 感触是有的 写了点有道理的 反倒比有争议的帖先沉..这年头..唉...下面就陈述一下一波 到底是否能继续使用
1 "熊猫BUG"
①很多人说 高等级的熊猫就是BUG 我也在以前写过的贴里讲过 熊猫是很难练级的 尤其在被3陪的情况下 比如Moon VS Sky的第三盘TS 直到地精出来 PD还是1级? 在不断3陪的情况下 PD 很难到3 甚至2级都很难达到!
②魔法片杀的极限 不可否认 熊猫的片杀魔法的确很强 可是 如果没魔 PD又能如何? 第三盘在TS上 不就是因为Moon双英雄没有魔法 才没能完成反盘么? PL和PD是靠魔法吃饭的
③看过那个争议很大的帖子 那LZ说 TS因为有熊猫 导致差点反盘 这完全是因为Sky太紧张了 没有在对方英雄双挂的情况下坚决立即TR
2 "人类的一波流是'无奈'之举"
①NE是否难打
LZ列举了3族对NE的主流打法,"[屏蔽]远瞩"的指出,这些打法都是无奈之举.为什么会有这么样的打法呢?
Magicyang说过 Ne之所以很少人拿冠军 是因为NE前期太弱 小精灵是唯一没有攻击力的农民 而各族对NE的主流打法 大都是针对NE跳3级科技的打法而设的
没错 NE的后期的确很强MY也说过除了UD以外没人敢和NE打后期 可是 针对NE跳科技的打法进行针对的战术 难道就是"无奈之举"? 就像一个[屏蔽]与剑客决斗 不用剑而用枪就是"无奈之举"?
②一波是否"无奈"
首先我对Sky的崇拜 就是因为他所独创的战术 Sky流 一波流 熊猫流 都已成为Hum的主流战术
那么 一波流真正的优势我们到底清楚多少? 面对不同的针对打法我们应该怎样临场应对?
这两个问题留到以后再写,或者大家可以反复研究Sky的replay
③一波一旦失败该怎样打
大多数情况下 一波的失败都可以预见的 比如说3陪PD的失败,使之到3. 对手海量的AC
既然有个预见 何必强行一波? 可以开矿树塔 不与NE野[屏蔽]战 等火枪+双法+破法+小炮成型后寻求决战
有时升3本也是必须的 因为必须要有一个打断性英雄限制PL
3 到底怎样破PD+PL(MK的使用)
无疑,MK是限制PD+PL组合的最好英雄.请注意,是针对PD+PL的 那些以首发DH来反驳的可以休息了.
①为何MK限制PD+PL的组合
限制PD走位 打断PL火雨
在PD走位被限制 又被集中点射的情况下 找到一个JP的位置释放魔法很难很难
②细节
⒈ 3陪 竭力限制对方英雄等级
⒉ MK的走位 尽量避免被自己卡位扔不出锤子的现象
⒊ 剩余的就是一波的细节了.
③对一波的信心
听起来有点水,其实不然. Sky不就是犯了这个错误么
4 对PD+PL一波时到底该不该带农民
一定要带的 关键在于
① 选择合适的塔的位置
② 农民不要带太多

写了很多,大家能看完就是对我的支持了.写的可能不全.
希望大家多来讨论,补充...
水一下:Sky!不管你输还是赢!~我们都会永远支持你!


[ 此贴被ice_wind在2006-12-14 16:59重新编辑 ]
顶端 Posted: 2006-12-14 00:25 | [楼 主]
rex1986



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有道理,熊猫太叼了
顶端 Posted: 2006-12-15 12:02 | [1 楼]
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