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P V Z之压制型打法 --星际神族战术

P V Z之压制型打法 --星际神族战术

  P V Z之压制型打法

在lost templer上P V Z一般常见的有3种打法:单兵营速攀科技、双兵营压制、双基地。现在好象越来越多的人习惯于用双兵营甚至是3兵营的压制型的打法了。最近我也一直在使用这样的打法,感觉还是效果不错的。

一般的开局是这样的:7.5农民造水晶,然后这个农民出去探路,(探路的时候我常常不先探最 近的哪个点,因为如果对方是Z的话,会有overlord飞过来,如果不是的话,对付T,我还是倾向于使用单兵营的开局的)9农民的时候造第一个兵营,11农民造第二个兵营。

如果这个时候发现敌人是虫族而且是双基地的开局的话,马上把你的兵营的集结地点设到敌人的gate口去,同时用哪个农民不停的[屏蔽]扰对手。
([屏蔽]扰有几个要点:
1.争取让他的第二个基地没有办法造起来,就是如果你的探路的农民到的早的话,他的第二个基地还没有造起来,那么就用你的农民不停的追着他想造基地的农民攻击,这样,他一直没有办法造下第二个基地,最大的可能是[屏蔽]在家里造第二个基地。
2.如果对手的第二个基地刚刚造下去,那么他家里的血池很有可能还没有造,那么就尽量延缓他造血池的时间,方法和上面是一样的,看他的哪个农民想去造血池就用你的农民追上去攻击它。
3.就是去攻击对方采矿的农民了,看他如果想反击的话,就逃走,等它们都回去采矿了,再回去找刚才男个受伤的农民攻击,不过,这样的话,很有可能被对方2~3个农民围住,偷鸡不成蚀把米,特别是在网络速度比较慢的时候
4.当对方的gate口的基地造好了以后,会调农民来造地刺的,这个时候尽量用你的农民去攻击,使他不能方便的造下地刺)

当你的第一个狂徒出来以后,可以马上奔赴前线了(有的人喜欢带上4个以上的农民去rush对手,我个人一般就带上2~3个,太多了的话,经济受的影响太大了.....而且一旦敌人的地刺造上了,就没有什么效果了),如果这个时候虫族没有注意留好卵,开始的时候不能尽快的造出6~8条狗,那会很惨的,2条2条冲上来的狗,打不过1个狂徒+2个农民,继续等狗的话,那神组后援的2个狂徒也马上到了,他下面的基地就不容易留住了。如果他事先留了卵很快的造了狗,那就先撤退一下吧,等你后面的2个狂徒到了,再去冲击一下。

[屏蔽]扰的时候要注意方式和方法,比如在12:00和3:00的位置,敌人的第二个基地一般都是在斜坡下面,这个时候可以让你的[屏蔽]在斜坡附近,农民放在斜坡上使对手的狗不容易赶来支援。用第一个狂徒和农民尽量消灭敌人的一些狗,并拖延它造地刺的时间,看势头不对,就赶快撤离,等待后面的援军。有3~4个狂徒的时候可以再过去看看。如果只有一个地刺就过去再冲击一下......后面也是这样,经常派一个狂徒过去看看,如果有便宜的话,就过去进攻,如果Z没有造比较多的地刺的话,会很被动。

这个时候虫族相应的可能有2种情况: 一种是较多的地刺,加上少量的狗防守,这个时候,一般进攻是比较困难的,2个兵营保持出狂徒,压在虫族的gate口,同时,家里开始造气矿,准备给狂徒提速。另外虫族可能有几种不同的发展方向,刺蛇、刺蛇+lurker、飞龙。如果你看到相当一段时间里面虫族还没有出刺蛇的话,那就很有可能是出飞龙了,准备出龙骑兵,并在家里造cannon吧。如果对手是出的刺蛇的话,经常会在有1队左右刺蛇的时候配合狗出来进攻,这个时候你的狂徒应该是还没有提速度,最好把狂徒分为2队,准备夹击对手的[屏蔽],否则正面冲突的话,对狂徒是很不利的。等你的狂徒提过速度之后就好的多了。(我个人感觉出龙骑兵的效果并不是很好的,没有相当数量的时候,龙骑兵+狂徒对付狗+刺蛇并没有什么优势,还不如都出提过速度的狂徒只要你的队型排的好,前后夹击对手,还是不用怕的。) 另外一种是虫族出了相当的狗,而地刺的数量并不多,这个时候就可以在你有一定数量的狂徒的时候进攻,采取出狗的策略的虫族会非常难受,因为狂徒对付狗还是比较容易的,不停的消耗对手的[屏蔽],他就[屏蔽]不停的补更多的狗,这样的虫族经济上常常还不如神族好。(不过,要当心的是单纯的暴狗的Z,有的人就是不停的出狗,提过速度以后就派一部分往P的家里跑,去[屏蔽]扰,所以这个时候需要给家里留上1~2个狂徒,放在农民群里面,以防万一,另外可以造个canon。)

(另外有的人在有了几个狂徒以后,看虫族造了比较多的地刺,就马上开第二个基地,并用canon协助防守,但是我并不是很赞同这样的做法.....理由就是比较的危险,虫族很容易用狗+刺蛇的组合冲破这样的防线的。) 总之,这样的打法的主要目的就是在初期的时候尽量的是虫族不能舒服的发展经济,相应的要小心的是虫族的暴狗、刺蛇rush、飞龙、lurker。

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