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本页主题: 请教幻影长矛手的加点和装备…… 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

gxuan1



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5come5帮你背单词 [ flag /flæg/ n. 旗(帜) ]


请教幻影长矛手的加点和装备……

最近打AI,郁闷了。高手来介绍下……
顶端 Posted: 2007-06-06 13:35 | [楼 主]
demonwar



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5come5帮你背单词 [ beam /bi:m/ vi. 发光,发热;n. 光线,光束(道、柱等),梁,桁条 ]


Azwraith - 幻影长矛手

英雄介绍:
人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾。

初始射程100
初始攻击间隔1.7
初始移动速度290
初始防御2.0
基本属性: 敏捷
初始攻击力 45 - 67
初始力量值 18  
初始敏捷值 23
初始智力值 16
力量增长系数1.50
敏捷增长系数2.80
智力增长系数1.70

技能介绍:
灵魂之矛 (Spirit Lance) [T]
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,并降低其攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒。
施法距离600,消耗140点的魔法,冷却时间9秒。
一级 - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成110点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒。
二级 - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒。
[屏蔽] - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成215点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒。
四级 - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成310点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒。

神出鬼没 (Dopple Walk) [W]
幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续12秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。
冷却时间30秒。
一级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续12秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。消耗150点的魔法。
二级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续12秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。消耗120点的魔法。
[屏蔽] - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续12秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。消耗90点的魔法。
四级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续12秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。消耗60点的魔法。

并列 (Juxtapose) [X]
幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
最多制造8个幻象。
一级 - 幻影长矛手在攻击中有3%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
最多制造8个幻象。
二级 - 幻影长矛手在攻击中有6%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
最多制造8个幻象。
[屏蔽] - 幻影长矛手在攻击中有9%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
最多制造8个幻象。
四级 - 幻影长矛手在攻击中有12%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
最多制造8个幻象。

幻化之锋 (Phantom Edge) [D]
让幻影长矛手能以一定的几率闪避攻击,提升在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象。
一级 - 让幻影长矛手能以5%的几率闪避攻击,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3%的几率制造幻象。
二级 - 让幻影长矛手能以10%的几率闪避攻击,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5%的几率制造幻象。
[屏蔽] - 让幻影长矛手能以15%的几率闪避攻击,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7%的几率制造幻象。

技能分配:
12211212434333+4+++++++++

英雄定位:
少的可怕的血,非常高的基础伤害,决定了你只能打游击。幻影长矛手在团战中的效果只能算3流,成长慢,血少,但是路人战的后期是非常强悍的。对于没有AOE的英雄来说简直是噩梦。另外,个人推塔的本领也是一流的。战术原则:一般不要硬拼,打游击战。

物品组成:
出gate:一个戒指
  二个树支
 
初期:鞋子
  一个无用挂件

中后期的发展方向:1。点金(选购。根据初期经济情况,钱少被压制的话可以先出点金,这个一会就赚回本)
        2。飞鞋,散失之刃(钱多就先出飞鞋,否则先出散失,一定要飞鞋,不要假腿)
        3。活力球→幻影斧(尽量不要浪费净化,用完再合,净化+飞矛杀人很好的)
有了幻影斧的长矛手基本上就可以在地图上肆虐了!

    选购:坚韧球,极限法球→林肯
        不朽
        梅肯(初期的两个铁树枝)  

游戏策略:

前期
1-4级
不建议SOLO。基本前期是靠技能过日子的,充分利用好自己的幻影来吸收更多的敌方技能。由于初期攻击次数不多(只打lasthit),而且一般很容易被压制,所以技能3不是很实用,除非早期带点金FARM野外(我以前这么打的...),但是这样成长太慢。
注意:充分的操作你的影子,尽可能的让对手以为那是你的本体,这样可以吸引对手更多的攻击,同时为你自己的偷袭制造机会。对于许多技能,你能够在对手技能发动的时候使用影身从而躲避掉。
这段时间的主要任务是升级,保住自己性命。

5-7级
这个时间段可以适当的利用3-4级的飞矛压制或者杀英雄了。7级应该可以杀一些血少的智力敏捷英雄了,影身,靠近,打两下,然后T。道具方面,鞋子可以补上了,然后先买+6智力(合成散失的原料之一)的比较好,因为长矛手的影身使用频率比较高,是很缺魔的。

8-11级
这段时间比较难熬,当看到其他人的HP都上千时,你依然只有那可怜的800多,没关系,我们打不起,跑还不行吗?不要随便把影身用掉,很多的时候你需要这个技能来逃命,集中注意力很重要,偷袭被秒只是一瞬间的事。想杀人的话还是和队友配合吧。

12-16级
赚钱的黄金时期,此时应该配备飞鞋了,这是在散失出来之前就该买的,然后到处找兵多的地方杀,遇到英雄打不过就跑。16级时,快的话可以把幻影斧和完,即使之前打的一般,至少也该是到散失了。吸魔效果是非常强的,数个影子一起烧魔更是恐怖。而飞矛+净化可以保证自己追杀别人。

17-25级
最后阶段,一个拥有幻影斧的长矛手是不下于BONE的偷塔专家,多多利用影身,一般别人是追不上你的,无论是否能杀到英雄,但是你的推兵效果绝对是一流的。而到处抢兵和高存活率也将导致你的等级保持的很高钱也很多。一个没有AOE的英雄是很难和长矛手相抗衡的。N个幻影上去的吸魔效果不是一般的夸张。。。正常情况下,此时的长矛手绝对是本方的主力,无论是打兵和杀英雄,唯一的缺陷是没有stun,所以建议打钱时候一个人,杀英雄时候还是一起比较好。另外有一点很不错,那就是用你5个以上的分身去围人,这个不象常规战,一般别人不会注意的,特别对方如果是近战的。
顶端 Posted: 2007-06-06 13:42 | [1 楼]
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5come5帮你背单词 [ beginner /bi'ginə/ n. 初学者,无经验者 ]


新人的福音,无尽的幻象---幻影长矛手攻略由于猴子不是我的主力英雄,所以技能分配和装备路线相当单一,这篇攻略是专gate为新手写的,老油条不要笑话我。。。新人看了这篇攻略,在对方没有MH的情况下,我保证驰骋HF没有什么问题。(虽然我已经N年没有上HF,但估计也就那水平)

3月18日,更新出gate装备,天敌部分和后记


英雄介绍:

幻影长矛手 人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾。


属性:

初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 45 - 67
初始力量值 (Base Strength): 18 | 初始敏捷值 (Base Agility): 23 | 初始智力值 (Base Intelligence): 21
力量增长系数 (Strength Growth): 1.50 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.80 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.00


技能介绍:

灵魂之矛 (Spirit Lance) [T]

掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害并晕眩0.01秒,同时降低其攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒。

施法距离:600
冷却时间:9秒
魔法消耗:140点


一级 - 造成110点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度。
二级 - 造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度。
[屏蔽] - 造成215点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度。
四级 - 造成310点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度。


神出鬼没 (Doppel Walk) [W]

幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续12秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。

冷却时间:30/25/20/15秒


一级 - 消耗150点的魔法。
二级 - 消耗120点的魔法。
[屏蔽] - 消耗90点的魔法。
四级 - 消耗60点的魔法。


并列 (Juxtapose) [X]

幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
最多制造8个幻象。



一级 - 有3%的几率制造一个幻象。
二级 - 有6%的几率制造一个幻象。
[屏蔽] - 有9%的几率制造一个幻象。
四级 - 有12%的几率制造一个幻象。

幻化之锋 (Phantom Edge) [D]

让幻影长矛手能以一定的几率闪避攻击,提升在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象。



一级 - 让幻影长矛手能以5%的几率闪避攻击,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3%的几率制造幻象。
二级 - 让幻影长矛手能以10%的几率闪避攻击,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5%的几率制造幻象。
[屏蔽] - 让幻影长矛手能以15%的几率闪避攻击,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7%的几率制造幻象。


定位:


首先是我对猴子的定位,我认为猴子是中后期和后期英雄,这也就意味着前期尽量快的farm(打钱),以及 不要频繁的参加gank(一堆人阴对方一个英雄)。说这个英雄适合新人用,是因为目前真视眼睛还不能看出幻象,这也是猴子比其他隐身系英雄容易逃命的原因,用幻象迷惑敌人,潇洒的走开,而且现在陆,视2的真视眼睛虽然降到200,但对猴子是件好事,眼睛的持续时间只有3分钟。

新人必须知道的三点:


1 猴子的幻象被icefrog削弱,现在只有15秒的时间,相当于一批creep(一波小兵)的时间。
2 猴子的本体攻击力增加时,分身并不过增加攻击力。
3 猴子的幻象最多8个

更多关于幻象的内容,请参考: 告诉你关于幻象的一切!


技能升级及原因:


1阶段:

前8级把毒矛和隐身升满,推荐6级的时候3级毒矛3级隐身(我比较中庸。。。又想杀人又想保命。。。)

原因:4级毒矛有可观的攻击力以及40%的减速,前期没有理由不升满,猴子前期血少,而且不管新人还是油条,保命是关键,这样魔法就是个十分重要的东西。毒矛消耗魔法很多,如果前期不升满隐身,很可能关键时刻没有足够魔法,毕竟4级的隐身才耗费60点魔法。不升级分身的原因有两个,第一是分身前期很脆弱,因为本体没有什么好装备,第二是有了分身很容易把战线前退,虽然你有隐身无所谓,但给队友带来了麻烦。


2阶段:

9级时升ult(大招),原因是1级的分身根本没有什么用,这时要的是ult的闪避。10级分身,11级ult,12级分身,在2级分身,2级ult的情况下,分身效果已经十分可观了;13,14级分身,15级黄点,16级ult。


物品购买:

前文已经说过,猴子不是我的主力英雄,所以我的物品路线很单一。。。我对于猴子的物品完全是建立在他被gank成功的机率比较小的情况下的。(这个英雄死成神貌似相当困难。。在没有天敌的情况下。)


第一阶段:

可以选择头环或者袜子和吃树出gate,之后合成系带或者护腕,也可以回2树枝吃树出gate,总之出gate装备多种多样,只要不是鞋出gate就可以了。

下面是我为了使猴子撑线加强的选择,但会延缓后续装备的出现,仅供参考:



出gate圆盾+ 吃树,随机的话再加只鸡。第一次回家买鞋和吃树,然后打钱合成先锋盾。


第二阶段:

猴子由于被gank成功的机率很小,我一般喜欢攒3800买圣者遗物出辉耀。

原因:前文说过我对猴子的理解是中后期和后期英雄, 越早的出辉耀就越有利,而且,虽然本体的攻击力增加分身还是不变,但是分身却可以拥有辉耀的效果。这点听起来虽然没什么但是实战中表现的十分明显。你可以让分身来无限分身去烧对方,这时自己却可以在别处逍遥打钱。

出了辉耀后我会选择出散失(新人注意了,不是散华),一堆猴子冲过来,骷髅王哭了。。。
我选择后出散失的原因是如果把散失作为第一武器,猴子打钱得速度将会十分的低,而且在出了辉耀后,散失的钱几乎是瞬间就可以打出来。当然,如果阵容上决定我方要速推(对猴子太不公平了。。。)那么那10个净化还是很有用的,但大多数情况下,还是建议先出辉耀 (谁出谁知道。。。)

第三阶段:

看情况,如果这时我方有利,对方主要守家,先出飞鞋,基本有辉耀和散失的情况下基本很容易gg(以后别说ag了。。。)。如果这时候是我方在守塔,建议把散失升级成分身斧。一般这时候对方会有好几波push,猴子一个分身斧,再来一个隐身,这样就瞬间拥有4个分身,在有辉耀在身的情况下基本对方的带来兵也很快就会被清理。

第四阶段:

如果对方还没有gg,出了飞鞋后出就出心。剩下的我不说了。。。

关于心:也许会有很多人喜欢先出心,但是几盘下来我的感觉并不如先辉耀的感觉好,虽然幻影的耐力升高了,但没有辉耀,烧不了兵,在推塔和防守的时候会有相当的难度。(尤其是小兵变大后)


天敌:

有很多。。。不过最麻烦的是鱼人和小强。鱼人的ult可以分清你和幻象,而小强可以带领一票人,隐身的情况下吸魔,然后就哭吧。。。



再有就是, 前期的网几乎猴子哭出来。


如果说有什么道具克制猴子的话,那么就应该是3级的死灵书了,两个小人一个吸魔一个真视,特别是噩梦带上时,效果更好。唯一解决的方法是尽量早出散失,没有出来前要躲着点噩梦。


后记:写好这篇攻略后,自己特意的在dota-league的比赛中手选了好几次猴子,发现这篇攻略还是太保守,比如当有天敌时很不舒服,这时如果一味的攒辉耀在后期会有些底气不足,觉得可以的话尽量要先出心,而且如果对方有骷髅王,是否应该先出净化,还没有具体实践。不过呢,对于新人来说,这个攻略的内容基本够用了。
顶端 Posted: 2007-06-06 13:42 | [2 楼]
幽幽的心



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5come5帮你背单词 [ always /'o:lweiz, 'o:lwəz/ ad. 总是,一向,始终,永远 ]


我也比较喜欢他~~~
顶端 Posted: 2007-06-06 13:45 | [3 楼]
summer11





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5come5帮你背单词 [ result /ri'zΛlt/ n. 结果,效果,成果,计算结果,答案 ]


这么复杂,学到点啊
顶端 Posted: 2007-06-06 13:50 | [4 楼]
gxuan1



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5come5帮你背单词 [ stress /stres/ n. 压力,压迫,(精神或肉体的)紧张,压力,强调,重视;vt. 强调 ]


我是新人,一共才打了3次……
一直按真3打,感觉出1100的球和2个2300的球合的那个类似面罩似的东西很爽。还有为什么不买鞋?我打时是出了假腿+振奋+晕锤,感觉还是杀人杀的不爽……
顶端 Posted: 2007-06-06 13:57 | [5 楼]
demonwar



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5come5帮你背单词 [ enormous /i'no:məs/ a. 巨大的,庞大的 ]


Quote:
引用第5楼gxuan1于2007-06-06 13:57发表的:
我是新人,一共才打了3次……
一直按真3打,感觉出1100的球和2个2300的球合的那个类似面罩似的东西很爽。还有为什么不买鞋?我打时是出了假腿+振奋+晕锤,感觉还是杀人杀的不爽……

简单说,就是优先分身斧,然后出心,然后蝴蝶,其他路线无视
顶端 Posted: 2007-06-06 14:11 | [6 楼]
gxuan1



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5come5帮你背单词 [ startle /'sta:tl/ vt. 使吃惊;vi. 惊起 ]


水族馆大BOSS
这么瓜的家族你也能建出来?……
Quote:
再有就是, 前期的网几乎猴子哭出来。

网是什么?
顶端 Posted: 2007-06-06 14:14 | [7 楼]
demonwar



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5come5帮你背单词 [ germ /d3ə:m/ n. 微生物,细菌,根源,胚芽 ]


Quote:
引用第7楼gxuan1于2007-06-06 14:14发表的:
水族馆大BOSS
这么瓜的家族你也能建出来?……

网是什么?

这个攻略我没看,反正你就出分身斧就是了。。。
顶端 Posted: 2007-06-06 14:16 | [8 楼]
gxuan1



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5come5帮你背单词 [ horsepower /'ho:spauə/ n. 马力 ]


Quote:
引用第8楼demonwar于2007-06-06 14:16发表的:

这个攻略我没看,反正你就出分身斧就是了。。。

放那么多分身有什么用啊?……
顶端 Posted: 2007-06-06 14:17 | [9 楼]
demonwar



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5come5帮你背单词 [ champion /'tæmpjən/ n. 冠军,拥护者,捍卫者 ]


Quote:
引用第9楼gxuan1于2007-06-06 14:17发表的:

放那么多分身有什么用啊?……

这个英雄不用影子是打不过谁的,就是要用影子恶心死对手。影子打人也可以有消魔效果的,这也是出分身斧的原因之一,所以别人跟你硬打打一会他就被影子围死了。。。
顶端 Posted: 2007-06-06 14:19 | [10 楼]
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Quote:
引用第10楼demonwar于2007-06-06 14:19发表的:

这个英雄不用影子是打不过谁的,就是要用影子恶心死对手。影子打人也可以有消魔效果的,这也是出分身斧的原因之一,所以别人跟你硬打打一会他就被影子围死了。。。

恩,很好。那先锋盾不出吗?
上来都买什么啊
顶端 Posted: 2007-06-06 14:20 | [11 楼]
反逆的wesker



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因为幻影斧的反馈是分身唯一可以继承的法球,瞬间弄出一堆分身来,围点一个一会就可以让他空魔,除了一些英雄,魔被清空了都是很头疼的,而且分身多了伤害也可观,还能吸收小兵和AOE伤害。。
猴子真正发挥作用应该是出了幻影斧和心,只有幻影斧的话分身会被人家的AOE轻松搞掉。。
顶端 Posted: 2007-06-06 14:24 | [12 楼]
反逆的wesker



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5come5帮你背单词 [ trouble /'trΛbl/ n. 麻烦,苦恼,困难,故障,功夫,动乱;vt. 使烦恼,使苦恼,麻烦;vi. 费神,费力 ]


Quote:
引用第11楼gxuan1于2007-06-06 14:20发表的:

恩,很好。那先锋盾不出吗?
上来都买什么啊

因为2技能的存在,我不大倾向于出先锋,毕竟出猴子肯定是PUB,眼不会插的那么勤快,你靠2技能很容易保命。。
毕竟猴子打钱也不算太快,出先锋会拖慢幻影斧和心的速度。。前期我一般就塞2个护腕然后猥亵打钱,然后就神装出山吧。。
出gate我一般都选2组吃树+2头环。。
顶端 Posted: 2007-06-06 14:27 | [13 楼]
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5come5帮你背单词 [ fertilizer /'fə:tilaizə/ n. 化肥 ]


Quote:
引用第13楼反逆的wesker于2007-06-06 14:27发表的:

因为2技能的存在,我不大倾向于出先锋,毕竟出猴子肯定是PUB,眼不会插的那么勤快,你靠2技能很容易保命。。
毕竟猴子打钱也不算太快,出先锋会拖慢幻影斧和心的速度。。前期我一般就塞2个护腕然后猥亵打钱,然后就神装出山吧。。
出gate我一般都选2组吃树+2头环。。

给你张图
AI的等级比我高很多而且用长矛手很容易被压,难道只有打野吗?……
远程图片:a0000000.jpg
顶端 Posted: 2007-06-06 14:32 | [14 楼]
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