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雷斯林



性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
头衔: Will is Power
等级: 人见人爱
发贴: 2109
威望: 5
浮云: 1299
在线等级:
注册时间: 2006-10-11
最后登陆: 2008-06-30

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Power Grid 电力网

Funkenschlag (Power Grid)
2-6
翻译: Kevin Lee
1.jpg

游戏配件

  1 个 游戏板
132 个 木制房屋(6 种颜色, 每种 22 个)
84 个 木制资源(24 Coal 棕, 24 Oil黑, 24 Garbage黄, 12 Uranium红)
43 个 电力工厂卡(42 个电力工厂, 1 个 Stufe 3 卡
  5 张 回合流程卡
  1 叠 钱
 
电力工厂卡

左上角的大数字表示是喊价时的底价中间是电力工厂图案
左下角是需求的资源, 数量是生产电力时需要的数量, 亦可储存二倍的原料
右下角的房屋有数字, 表示可以支援的城市数量

特别电力工厂卡

Hybrid 电厂, 可以使用 Coal 或 Oil , 你可以任意组合使用
Eco 或 Fusion 电厂, 不需要任何资源

准备事项

将游戏板放在中间, 有 6 个区域, 每个区域包括 7 个城市1, 每位玩家选择一个区域, 选择时须所有区域相连

每位玩家收到自己颜色的房屋及 50 元, 将一个房子放在计分表上, 另一个房子则是用来表示玩家回合的顺序

在下方有一个大的区域是表示资源的市场1, 在开始游戏时, 将 3 个 Coal 放在1-8 的区域, 3 个 Oil 放在 3-8 区域, 3 个 Garbage 放在 7-8 区域, 1 个 Uranium 放在 14 及 16 区域, 10 及 12 区域不放任何东西

在新的回合时, Coal, Oil, Garbage 会放在 1-8 区域(每个区域最多 3 个), Uranium 放在 1-16 区域(每个区域最多 1 个)

将电力卡 3-10 分成二列, 放成 2 x 4 的矩阵, 上列是 3-6, 下列是 7-10, 上列是目前拍卖电力工厂市场, 下列是即将拍卖的电力工厂, 当一个电力工厂被买走後, 增加一个新电力工厂, 依顺时针方向, 将最便宜四个电力工厂放进目前的拍卖市场, 四个较高的放在即将拍卖市场

将 Stufe 3 卡及 Eco 电力工厂号码 13 及摘要卡拿出来, 剩下的电力工厂洗匀後, 将 Stufe 3 卡放在牌库的最下方, 将 Eco电力工厂放在牌库最上方, 将摘要卡放在游戏板一旁
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回合流程

决定玩家顺序
拍卖电力工厂
购买资源
建设
其他顺序

1.决定玩家顺序

在这个阶段, 决定玩家顺序, 玩家连接最多城市的为先, 若一样多时, 电厂号码数字大的获胜, 游戏开始时, 抽电厂数字大的先

2.拍卖电力工厂

在这个阶段, 每位玩家仅可以买一座电力工厂
在第一阶段先的玩家开始, 玩家可以选择目前拍卖市场的一个电力工厂, 进行拍卖, 注意, 每个电厂有拍卖的最低底价

其他玩家可以出更高的价钱或 pass, 一但 pass 後, 就不能再加入目前这个电厂的拍卖, 直到有位玩家得标後, 付钱给银行且得到这个电厂

当电厂被买走後, 立即抽一张新的电厂, 将现有的电厂排序, 最低的四个为目前拍卖市场, 较高的四个为即将拍卖市场

每位玩家最多拥有三个电厂, 当买了第四个电厂时, 立即需选择将目前手上的一个电厂丢弃, 若原有电厂的资源符合新电厂使用时, 可以保留, 否则将资源一起丢弃

当第一位玩家得到电厂後, 由第二位玩家开始选, 若是由其他玩家标到的, 起始玩家可以再重新选择一个电厂

若玩家选择一个电厂但不想买, 可以选择 Pass, 他就不能加入後面的电厂

拍卖

最後一位玩家仅需付电厂的最低价即可购买

在第一回合时, 每位玩家必须购买一座电厂, 因为玩家是乱数安排座位, 所以必须重新安排顺序, 因为是第一回合, 所以没有玩家连结城市, 所以领先的玩家是选择电厂数字最高的玩家

当没有一个电力工厂被购买, 将最低数字的电厂移出游戏

3.购买资源

这个阶段是用来购买电厂所需的资源, 由第一阶段最後的玩家先购买

每个电厂可以购买所需资源二倍的数量, 每个电厂仅能储存所需资源种类, hybird 可以储存 Coal 或是 Oil, 而 Ecological 电厂不能储存资源, 每位玩家仅能购买上限是电厂的储存上限

玩家在任何时间, 可以重新安排资源放在电厂的分配

玩家从资源市场购买, 在资源所放置的位置上的数字即为资源的价格, 当然了, 玩家购买时以便宜的先购买, 钱付给银行

4.建设

在这个阶段, 玩家拓展他的电力系统从一个主要城市到另一个城市, 由第一阶段最後的玩家先购买

游戏开始时, 玩家在场上并无起始城市, 玩家可以从任何一个空的城市开始, 当玩家放置後, 将木制房屋放置在城市上 10 的位置, 同时付 10 元给银行, 将计分的Marker 移动到 1 的位置

之後连结城市是从自己拥的城市开始连结, 连结二个城的花费是除了二个城市之间的费用外, 第一个进入城市的付 10 元, 将木制房屋放置在城市上 10 的位置, 在第一个时期, 每个城市仅能被一位玩家连结

在第一时期, 仅未连结的城市可以连结, 在第二个时期, 一座城市可以有二位玩家连结, 第三时期, 一座城市可以有二位玩家连结, 城市第二位连结的玩家支付 15元, 第三位连结的玩家支付 20 元, 一位玩家不能连结同一座城市二次

玩家可以连结任何城市, 但若没有可以直接连结的城市时, 则计算离自己最近城市的距离, 支付费用, 中间间隔对手的城市也可以连结

在任可时候, 目前的交易市场上的电厂数字小於或等於目前起始位玩家连结的城市数量时, 将这些电厂移出游戏, 抽新的电厂卡, 这个规则不会影响玩家现有的电厂

玩家第一回合可以不需要建立城市, 他可以在任何回合开始建立

5.其他程序

在这个阶段包括收入, 新资源的补充, 电厂交换等事项

从第一阶段最先玩家开始, 每位玩家开始使用电力工厂产生电力, 根据连结的城市及玩家能供应城市的电力数量收取现金, 若玩家没供应任何电力给城市时, 得 10 元

使用完的资料移除

若玩家的供给的电力少於他所连结的城市时, 只会支付他能供应的城市数量

依据玩家的数量, 补充新的资源到资源市场, 从高价的位置先放置, 若没资源时则不补

在即将拍卖市场的最高价的电力工厂放置到牌库底下, 抽一个新的电力工厂, 同时重新整理目前的拍卖市场, 因为最好 / 较好的工厂会留被选择放置在 Stufe 3 的下方, 可以在第三时期後购买
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游戏阶段

游戏有三个时期, 分述如下:

第一时期

游戏开始即为第一时期, 每一个城市仅能有一个玩家连接

第二时期

当有一位玩家在第四阶段建造时连结到七座城市即进入第二时期
在第四及第五阶段之间, 价格最低的电厂移除游戏(一次), 在第二时期, 每一个城市能有二个玩家连接

第三时期

当 Stufe 3 卡被翻开後, 游戏即进入第三时期
若 Stufe 3 卡在第二阶段拍卖时被抽出, 这张卡当成最高价的卡, 放在即将拍卖市场, 完成第二阶段後, 移除最低价的电厂及 Stufe 3 卡, 不补电厂
若 Stufe 3 卡是在第四阶段时抽出, 将比连结数目小的电厂及Stufe 3 卡移除, 不补电厂
若 Stufe 3 卡是在第五阶段时抽出, 移除最低价的电厂及 Stufe 3 卡, 不补电厂
在第三时期只有 6 个电厂在拍卖市场, 接下来的回合仅有目前拍卖市场, 而没有即将拍卖市场
剩下牌库电厂卡重洗, 在第二时期, 每一个城市能有三个玩家连接

游戏胜利

游戏在第四阶段时当第一个玩家连结 17 座城市时结束
获胜者是供给电力给最多城市的玩家获胜, 若平手时, 则剩下钱最多的玩家获胜

特殊规则

二位玩家

玩 3 个区域, 每位玩家可以有四座电厂, 第二时期是要有一位玩家连结 10 座城, 在 Setup 完後乱数移走 8 个电厂, 游戏结束是有一位玩家连结 21 座城, 供给 21 座城也是给 150 元

三位玩家

在 Setup 完後乱数移走 8 个电厂

四位玩家

在 Setup 完後乱数移走 4 个电厂

五位玩家

游戏结束是有一位玩家连结 15 座城

六位玩家

只玩五个区域, 第二时期是有位玩家连结 6 座城, 游戏结束是有一位玩家连结 14 座城


最重的规则

在任何回合(第一回合不算), 没有电厂被卖, 最低数字的电厂移出游戏, 补新的电厂

在任何时候, 抽出来的电厂数目小於或等於玩家连结城市的数目, 移出游戏, 补新的电厂
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顶端 Posted: 2007-11-13 21:42 | [楼 主]
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